Hvilken Horizon Forbidden West skal forbedres fra nulgry

click fraud protection

Mens Horizon Zero Dawn er en standout eksklusiv PlayStation, der cementerede sig selv som en stor IP næsten med det samme, har den stadig sine problemer. Den kommende PS4 og PS5 efterfølger, Horizon Forbidden West, kan forbedre sine forgængere problemer, justere grundlæggende elementer af Zero Dawn og låne mekanik fra open-world spil som The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Horizon Zero Dawnstørste styrke er dens imponerende nuancerede og polerede verden, der er fyldt med mystik og undren. Det indeholder forskellige fiktionskulturer med troværdige sociale strukturer og religiøse systemer. Der er flere biomer med unikke vejrmønstre, og overgangen fra den ene til den anden er så glat, at det ofte tager et sekund at mærke ændringen. Det fremtrædende element er imidlertid dets maskindyr, der består af en lang række arter, der kan udvikle sig baseret på spillernes handlinger for bedre at overleve Aloy's jagter.

Fra de mellemstore Watchers til de helt gigantiske Tallnecks, nogle af Horizon Zero Dawn

's maskiner er ærefrygtindgydende, når de støder på for første gang. Efterhånden som Aloy og spilleren bliver mere vant til verden og dens indbyggere, aftager ærefrygt, og de mindre polerede gameplay -elementer begynder at skinne igennem. Det er elementerne Horizon Forbidden West mest behov for at forbedre.

Horizon Forbidden West har brug for bedre nærkamp

Horizon Zero Dawn's nærkamp er ubalanceret og klodset. Nærkampangreb er langsomme og gør ikke meget skade i det første stykke af spillet, selv med den skade buff Aloy får ved at fuldføre "I hendes mors fodspor"sidesøgning. Når det er sagt, tager det ikke særlig lang tid opgradere Aloys spydvåbenfærdigheder som i kombination med buffen tillader hende at slå næsten enhver maskine ned med et kraftigt angreb og beskadige massiv skade. Nærkamp går hurtigt fra mest ubrugelig til overmandet i god tid før slutspillet, og Horizon Forbidden West skal afbalancere denne forskel.

Aloy burde være i stand til at klatre frit i horisonten forbudt vest

En af de mere irriterende dele af Horizon Zero Dawn er, at Aloy kan skalere bjerge og gå tæt på, men ikke kan bestige en afsats, der er lidt for høj. Da Aloy ikke mangler nogen mekanik, kan den kun bestige afsatser og håndtag, der er markeret med gult. Vist at være en enestående klatrer, Horisont's Aloy burde konkurrere BOTW's link klatringsevner i spillet. Juni 2020 PlayStation afsløre trailer for Horizon Forbidden West indeholder et skud af Aloy, der frit klatrer på et bjerg, som - selvom det ikke er fanget gameplay - forhåbentlig betyder, at efterfølgeren vil give hende mere bevægelsesfrihed.

Horizon Forbidden West har brug for biomespecifikke væsner og ophæng

Jagt er en kæmpe del af Horizon Zero Dawner udformningssystem, men at finde de rigtige dyr føles til tider lidt tilfældigt. Fisk er let den mest konsekvente, da de er begrænset til vand, men kaniner, orner og andre dyr er stort set overalt. Selvom der er et stort skovbiom, hvor chancen for at støde på disse dyr er større, er det ikke altid en garanti, hvilket kan resultere i spild af meget tid bare ved at søge efter en opgradering. At gøre bestemte dyr specifikke for bestemte biomer kunne i høj grad forbedre frustrationen.

Ligeledes er den eneste biomespecifikke maskine i det første spil Rockbreaker, en af Horizon Zero Dawner de sjældneste fjender. Rockbreakeren findes kun i Rushwash -regionen og er et mere spændende møde på grund af dens områdespecificitet. Horizon Forbidden West skulle omfatte flere af denne slags maskiner, og den skulle også undersøge beslag, der fungerer bedre i visse biomer. F.eks. Kunne Striders være mere nyttige til hurtigt at krydse græsarealer, mens ladere kunne være bedre på stenet terræn.

Horizon Forbidden West har brug for flere varierede menneskelige fjender

De menneskelige fjender af Horizon Zero Dawn er ikke særlig interessante. De eneste fraktioner var banditter og Eclipse, og selv Eclipse's Corrupters og Deathbringers kunne ikke forhindre de menneskelige fjender i at føle det samme. At have ingen interessante menneskelige møder gør Horizon Zero Dawn's bedste våben (og kamp generelt) føles mindre indflydelsesrige, så Forbudt vest's nye fraktioner bør fungere på måder, der kræver særlige tilgange til at tilskynde til brug af Aloy's varierede arsenal.

Med et større kort, en række forskellige biomer og nye maskiner vist i sin annonceringstrailer, Horizon Forbidden West er indstillet på at introducere nye ideer og forfine gamle. Forhåbentlig vil opdateringer og gameplay -optagelser frigivet i de kommende måneder vise, hvad Guerilla Games præcis har valgt at forbedre, og hvilke nye ideer der er i vente.

Doom kan nu afspilles på Twitter takket være Tweet2Doom -projektet

Om forfatteren