RPG'er til bordplader inspireret af videospil

click fraud protection

Så mange moderne videospil skylder deres eksistens Dungeons & Dragons, en bordplade RPG, der introducerede ideen om udforskning, karakterklasser, erfaringspoint og niveau op til videospils leksikon. I en mærkelig form for gensidighed skylder et ikke ubetydeligt antal nyere indie-bordplade-RPG'er nu deres eksistens til videospil, der tager gameplay-mekanik, temaer og æstetik fra franchise synes godt om Mørke sjæle og Skæbne og genskabe dem i et pen-og-papir-format.

Mange af pionererne i pc-spilindustrien - skaberne af teksteventyr kan lide Zork, roguelikes som f.eks NetHack, og taktiske RPG'er som ødemark - var også fans af bordspil og tog de simulationsfokuserede regler for RPG'er som D&D eller RuneQuest og forsøger at tilpasse dem til et digitalt medie. Computer RPG tilpasninger som Baldurs port eller Shadowrun vender tilbage faktisk direkte overført bordpladeregler i deres digitale gameplay, mens originale RPG'er kan lide De ældre ruller brugt unik computerprogrammering til at simulere kamp, ​​stealth og magi med nye niveauer af kompleksitet.

Nu om dage bliver mange introduceret til bordpladerollespil efter at have startet med videospil, snarere end omvendt. Et par håbefulde spildesignere har endda skabt bordplade-RPG'er inspireret af indstillingerne, karaktererne og gameplayet i deres foretrukne computer-RPG'er, strategispil og first-person shooters. Mange af disse "hyldest" RPG'er fokuserer på fortælling frem for simulering og ofrer indviklede regler til fordel at skabe karakterinteraktioner og plottwists, selv de mest banebrydende videospil kan endnu ikke match.

Sword & Board - En bordplade RPG inspireret af mørke sjæle

Sværd og bræt, som rapporteret af Terningebryder, er et hack af en lille, fri form, Star Trek-inspireret RPG kaldet Lasere og følelser,hvor de to primære karakterattributter er "Lasere" og "Følelser." Som et mørkt fantasy RPG eksplicit modelleret efter Fra Softwares Mørke sjæle trilogi, de to vigtigste egenskaber ved Sværd og bræt karakterer er "Sword", evnen til at påføre ødelæggelse og vold, og "Board", evnen til at skærme sig selv og undgå skade. Et unikt strejf af Sværd og bræt er de randomiserede terningeborde i dets regelsæt, som giver spillerne mulighed for tilfældigt at generere fortællende mål, opdage tyvegods til deres pc'er og skabe Boss-fjender med de alt for dramatiske titler Mørke sjæle chefer er berømte for.

Rhapsody Of Blood - A Tabletop RPG inspireret af Castlevania

Rhapsody of Blood er et RPG bygget ved hjælp af reglerne for UFO Press' post-apokalyptiske Legacy: Life Among The Ruins, som i sig selv er et hack af Drevet af Apokalypsen regler brugt til det banebrydende Apokalypse verden RPG. I stedet for at fokusere på en sammentømret klan, der forsøger at overleve samfundets sammenbrud, Rhapsody of Blood er et spil om en blodlinje af helte, der kæmper mod ondskaben i et gotisk, overnaturligt slot, der dukker op en gang i generationerne for at plage deres land. I løbet af en kampagne af Rhapsody of Blood, kontrollerer hver spiller flere pc'er fra den samme heroiske blodlinje, hvor veteranbekæmperne af slottet overleverer relikvier, teknikker og hemmeligheder til deres efterkommere, så de kan fortsætte med at kæmpe den gode kamp i generationer til komme.

Det uhyggelige slot, familier af monsterjagtende helte og gotiske superskurke fra Rhapsody of Blood er modelleret efter de gotiske tilholdssteder, den vampyrjagtende Belmont-klan og inkarnationer af Dracula set i det Castlevania computerspil, med et strejf af bosskampene fra FromSoftware's Blodbåren. En efterfølger, Voidheart symfoni, opdaterer indstillingen af Rhapsody of Blood til en moderne, urban fantasiverden med et antiautoritært oprør og mentale verdenskampe lige ud af Persona JRPG-serien.

De lyseste ting, vi kender - en bordplade-RPG inspireret af skæbnen

De lyseste ting, vi kender er en Smedet i mørket RPG lavet af Briar Sovereign, skaberen bag fantasy meka RPG Panser Astir: Advent. I øjeblikket tilgængelig for playtesting på itch.io, De lyseste ting, vi kender foregår i en fjern fremtid, hvor menneskehedens spredte, belejrede kolonier - rester fra en for længst forsvundne guldalder - er beskyttet af "Stars", udødelige mestre, begavet med mærkelige kræfter af en gådefuld artefakt kaldet "The Besøgende."

Fraktionerne, fjender og temaer af De lyseste ting, vi kender er klare, kærlige hyldester til Bungies science-fantasy FPS Skæbne franchise, især med dens vægt på udødelige mestre, teknologi, der ikke kan skelnes fra magi, og fremmede arter med mærkelige kulturer og etik. Nye tilføjelser til Smedet i mørket regler for De lyseste ting, vi kender omfatte smart mekanik til "genoplivning" efter døden, karakterklasser med temaer omkring konstellationer og en gameplay-cyklus, der veksler mellem farlige kampmissioner kaldet "Strikes" og scener med rekreation og socialisering ombord på støbeskibene i menneskelighed.

.Dungeon - Et RPG til bordplader inspireret af MMO-spil

De fleste af spillene i denne artikel er bordplade-RPG'er inspireret af specifikke videospil-franchises. .Fangehul, derimod er en bordplade RPG om moderne mennesker, der spiller en MMORPG i stil med klassisk World of Warcraft eller Guild Wars. I .Fangehul, for nylig finansieret på Kickstarter, karakterskabelse involverer design af en fiktiv MMO-afspiller, udseendet og evner af deres in-game avatar og valg af karakterklasser, der afspejler deres foretrukne spillestil.

Den fiktive MMO af .Fangehul, en futuristisk titel kaldet "Annwn," beskrives som et selvudviklende videospil, der kan scanne fantasihistorier fra bøger, dramaer og andre former for medier og derefter konvertere dem til virtuelle scenarier, som spillerne kan udforske. Mekanisk retfærdiggør dette, at spillere tager kampagne moduler fra Dungeons & Dragons og andre RPG'er og konvertere dem til .Fangehul scenarier. I stedet for at miste helbredet på grund af tilbageslag, mister spillere en kollektiv ressource kaldet Connection, som afspejler, hvor investeret deres parti af pc'er er i det MMO, de spiller. Når deres forbindelse når nul, vil pc'erne af forskellige potentielle årsager opløse deres spillegruppe og gå videre til noget andet i deres liv.

TikTok-video afslører Funny YOU sæson 3 produktionsfejl

Om forfatteren