Loop Hero: One Crucial Treasury Secret For Better Loot

click fraud protection

Devolver Digital Loop Herolanceret den 4. marts og har allerede tiltrukket tusindvis af nye spillere med sit unikke vanedannende gameplay. Spillet er udviklet af det russiske studie Four Quarters og drejer sig om en ensom helt, der vil fortsætte med at gå i en løkke og automatisk kæmpe mod alt, der står i deres vej. Kampe udfolder sig automatisk, og spillere kan kun spille kort for at ændre jorden Loop HeroHovedpersonen går videre for at skabe nye fjender, bedre belønninger og samle ressourcer. Et af disse kort kaldes statskassen.

Treasuries er en afgørende måde for spillere at indsamle materialer, så de kan opgradere deres lejr for at låse op for alle Loop Hero's karakterklasser og andre frynsegoder. Selvom disse strukturer kan lyde som et sted at opbevare genstande fundet under et eventyr, er de faktisk en udtømmelig ressource. Når først et statskasse er konstrueret, belønnes spillere med en tilfældig ressource ved at placere et berettiget kort ved siden af ​​det. Men som de fleste gavnlige kort i Loop Hero, der er en fangst eller to.

Til at begynde med, Loop Hero's Skatkammer kan ikke bygges på en firkant, der allerede er ved siden af ​​et aktivt kort, så at bygge mange af dem kræver omhyggelig planlægning. Oven i det, når brikkerne omkring et statskasse er blevet udfyldt, vil det udbetale spillere med et engangsbeløb af materialer og forvandle sig til et tomt skatkammer. Disse ledige konstruktioner afføder Gargoyles hver tredje dag og bør ikke ødelægges med Oblivion-kort, da det vil få spillere til at miste de ressourcer, de tidligere har belønnet. Alligevel, selvom det kan være fristende at oprette et tomt statskasse med det samme, er det endnu mere fordelagtigt at vente til senere i løbet.

Loop Hero: Treasury Card forklaret

Meget gerne Loop Hero's Battlefield-kort, de belønninger, som Treasuries udbetaler, skala baseret på hvor mange loops spillere har gennemført. Det betyder, at jo tidligere en bruger opretter et tomt skatkammer, jo færre ressourcer modtager de. Det er mere effektivt at bygge et skatkammer og målrettet lade en af ​​dens tilstødende firkanter stå åben, så de kan forvandles til en tom skatkammer på et senere tidspunkt af spillet, i stedet for at udfylde dem, som de komme.

Tidspunktet for, hvornår der skal oprettes et tomt skatkammer, vil sikre, at Gargoyles ikke overvælder spillere i starten af ​​et spil, og de høster flere belønninger, når de beslutter sig for at undslippe løkken. Loop Hero giver brugerne mulighed for at undslippe en session og tage alle deres ressourcer med sig, når de er tæt på begyndelsen af ​​løkken. Hvis spillere ikke tror, ​​vil de klare sig forbi en anden af Loop Hero's niveauer, kan de udfylde alle deres statskasser og flygte med langt flere materialer, end de ville have haft, hvis de ville være blevet ofre for en Gargoyle.

Super Smash Bros. Ultimates Masahiro Sakurai forklarer, hvordan Sora kom med i spillet