Valorant tilføjer Escalation Game Mode i begrænset tid

click fraud protection

Den konkurrencedygtige FPSValorant tilføjer en ny og interessant tidsbegrænset spiltilstand kaldet Escalation. Udvikler Riot Games har aktivt opdateret sit first-person shooter lige siden det blev lanceret i midten af ​​sidste år. Studiet nyligt fornyet Split, et af spillets mest kontroversielle kort, sammen med et par andre bemærkelsesværdige ændringer og yderligere funktioner.

Riot Games tilføjede også spillets seneste agent i sidste måned, hvilket øgede spillets liste til i alt 15. Den nye agent, Yoru, er en duelist, der er afhængig af fejlretning og stealth at positionere sig optimalt mod fjendens hold eller lokke dem ind i ugunstige situationer. Nu forsøger Riot at lokke spillere, der keder sig eller er frustrerede over den konkurrencedygtige spiltilstand.

Riot spil annoncerede den nye spiltilstand i spillets seneste opdatering. Et spil om klassikeren Gun Game mode fra andre first-person shooters som f.eks Call of Duty og CS: GÅ, Escalation stiller to hold af fem spillere mod hinanden i et kapløb om at komme videre gennem tilstandens niveauer. Spillere starter hver kamp med ét våben eller en evne og låser op for gradvist svagere våben eller evner, efterhånden som de optjener point og går videre gennem niveauerne. Det første hold, der afslutter alle 12 niveauer, eller det hold, der har udviklet sig mest på 10 minutter, vil vinde kampen. Ifølge Riot Games vil Escalation kun være tilgængelig i en begrænset periode, men det kan ændre sig afhængigt af, hvordan spillerne reagerer på den nye spiltilstand.

Mens hold i Escalation avancerer gennem niveauerne som et hold, har hver spiller også deres eget individuelle våben eller evneniveau at låse op. Dette gør det muligt for spillere i truppen at blive efterladt i tidligere niveauer, hvis de ikke er i stand til at tjene et drab for at låse op for det næste. Fremskridt gennem Escalations niveauer kræver, at holdet opnår i alt syv point, med hvert drab ved hjælp af våben eller evnen på det nuværende niveau tjener et enkelt point, mens en med et tidligere niveaus våben eller evne kun vinder holdet en halv punkt. Da spiltilstanden er centreret omkring oplåsning af forudbestemte våben eller evner, deaktiveres agentspecifikke evner, og kun dem, der er valgt som en del af kampens niveauer, kan låses op.

Det er rart endelig at se en Gun Game-inspireret spiltilstand i Valorant og Escalation ser ud til at være et interessant bud på den klassiske tilstand, med skiftet til en holdbaseret kamp i stedet for en fri for alle og tilføjelse af evner i blandingen. Med mere indhold på vej, Valorant-spillere har flere og flere grunde til at hoppe ind i spil på den kommende patch. Forhåbentlig Valorant fællesskabet kan lide den nye spiltilstand, og Riot Games bevarer den.

Kilde: Riot spil

Genshin Impact 2.2: Alt, hvad The New Tsurumi Island tilføjer