SkateBIRD Preview: Flying High

click fraud protection

Glass Bottom Games har udgivet demoen til SkateBIRD på Damp, forud for dens planlagte lancering under PAX Online. Screen Rant havde en tidlig chance for at prøve demoen for at se om SkateBIRD har hvad der skal til for at følge med største Hawk i skatinggenren.

SkateBIRD er, som navnet antyder, et skøjtespil med fugle. Spillet blev forsinket fra 2020 til 2021 for at tilføje en historietilstand. Demoen kommer ikke ind i historien om SkateBIRD, imidlertid. Ligesom den originale demo til Tony Hawks Pro Skater på PS1, den SkateBIRD preview giver spilleren et enkelt niveau at udforske, så de kan udføre tricks og fuldføre nogle grundlæggende missioner.

Det eneste niveau i SkateBIRD demoen indeholder en gruppe små hustage, som har deres egne luftventiler og elektriske ledninger, som alle kan bruges til at lette tricks. Der er selvfølgelig også ramper spredt rundt på kortet. Spillestilen af SkateBIRD er mere beslægtet med Tony Hawks Pro Skaterspil end Skøjte, da det er relativt nemt at trække bevægelser af, glide langs ledninger og balancere på kanten af ​​ramper. Når spilleren har hentet kontrollerne, vil de udføre syge flips med deres fugleavatarer på kort tid.

Spilleren har et væld af muligheder for deres spilbare avatar, med en række forskellige fugle og tilbehør at vælge imellem. Dette er et æstetisk valg, og der er ingen forskel i fuglenes færdighedsniveau. Der er også fugle spredt rundt på hver fase, som fungerer som quest-givere. Missionerne er standard skøjtespil, da de involverer at samle genstande inden for en kort periode eller at få en høj score i en enkelt kombination. SkateBIRD har også en dedikeret skrigende knap (med titlen "Screm") til folk, der ønsker at lave tilfældige fuglelyde under deres løbetur.

SkateBIRD gør ikke noget nyt med skøjtegenren, men den er sprængfyldt med karakter. Fuglene er alle bedårende, og low-fi-soundtracket med dets fuglestøj er en kærkommen afveksling fra de tidlige 00'ers punkrocksange, der ofte kendetegner genren. Det færdige spil vil omfatte etaper, der er beregnet til at afspejle fuglenes lille statur, på samme måde som den gamle Mikromaskiner spil, men scenen i demoen er ikke særlig interessant, den eksisterer mest for at vise spillets mekanik frem.

Et problem med SkateBIRD demoen er mangel på polering, da der er nogle problemer, der involverer kameraet nøjagtigt at følge handlingen. Der er også et par kollisionsfejl, der involverer ramperne. SkateBIRD er indstillet til at lancere i august, hvilket betyder, at der ikke er meget tid til at fjerne eventuelle resterende fejl. Når det er sagt, SkateBIRD er en sjov, lethjertet bud på skatinggenren, og det bliver interessant at se, hvad udviklerne har planlagt for den fulde version af spillet, især i dets historietilstand.

SkateBIRD udgives til Amazon Luma, PC, Nintendo Switch og Xbox One den 12. august 2021. Demoen er tilgængelig nu på Steam.

90 dages forlovede: Julia henvender sig til sin sygdom, fans bemærket på pudesamtale

Om forfatteren