De bedste videospil i 2019

click fraud protection

De bedste videospil i 2019 var ikke svære at finde i år: de var stort set overalt, i hver måned, med få tørre perioder og flere udfordrer til årets spil, end det er normalt for industri. Hvis 2019 var det sidste hele år af den nuværende generation af spilleenheder fra Sony og Microsoft, så var det et imponerende år med en lang række udgivelser, der spænder over både AAA og indie-udviklere, der overgik forventningerne og leverede nogle af de mest fængslende oplevelser fra de sidste par flere år.

Mens de bedste videospil i 2019 nemt kunne præsenteres som en vaskeri liste over spil, der simpelthen leverede deres massive hype, ville det være en bjørnetjeneste for indiesektoren. I 2019 fortsatte indie-spil med at bevise, at de er på forkant med videospildesign, med en række titler, der sætter deres krav som det bedste videospil i 2019. Selv på vores liste, som går ti spil i dybden og gør en fælles indsats for at sætte nogle af indie-gaming finest på skærmen, er der simpelthen ikke plads nok til alle de fremragende titler udgivet af mindre udviklere. Verden af ​​videospil er under forandring, og de bedste oplevelser er ikke altid garanteret fra de mest kendte studios længere - en spændende idé for fans og up-and-comers med en stor idé, som bare har brug for en platform til at udforske den på.

Det betyder heller ikke, at de bedste videospil i 2019 udelukkende bestod af indie-titler. Der var meget få direkte skuffelser fra årets største udgivelser, undtagen måske Hymne, og mange af de spil, forbrugerne ikke var sikre på, endte med at være eksemplariske. Mens Death Stranding er nok det bedste eksempel på, hvordan ukendte mængder leveres på det store frigivelsesmarked, Fire Emblem Tre Huse var endnu et spil, der smadrede forventningerne på vej til at nå demografi, der ikke var på radaren i opbygningen til dets lancering. Utroligt nok producerede 2019 så mange fantastiske spil, at denne liste nemt kunne være dobbelt eller tre gange så lang - men vi har indsnævret den til Screen Rants top ti bedste videospil i 2019.

Fire Emblem Tre Huse

Fire Emblem Tre Huse er en feber drøm kombination af alle Persona's største sociale sim-elementer og den taktiske kamp, ​​som Ild emblem serie er blevet kendt for. På en eller anden måde virker det - Fire Emblem Tre Huse var en gribende udforskning af at vokse op på en slagmark, af måden, venskaber kan definere barndom til at blive voksen, og måden, hvorpå troskab skifter, når der er noget nyt at kæmpe for. Ud over det tog kampen nogle markante skridt fremad i at gøre franchisen mere tilgængelig for nye fans, hvilket er perfekt timing i betragtning af de fremragende kritiske anmeldelser af Fire Emblem Tre Huse og spillets tilstedeværelse på en af ​​de hotteste spillekonsoller i nyere tid i Nintendo Switch.

Death Stranding

Death Stranding er et vildt splittende spil, men det gør det endnu mere spændende. Hideo Kojimas bizarre blik på en verden hærget af en apokalyptisk, overnaturlig begivenhed og de små måder, hvorpå menneskeheden genskaber forbindelsen til sig selv bagefter, kræver lidt tilvænning. Efter det er alle væddemål dog slået fra, og mange forbrugere antyder, at det er et af de bedste spil af denne generation, mens andre mener, at det er lidt mere end en Amazon-simulator spækket med spøgelser. Screen Rants Death Stranding anmeldelse lyser dog, og dets forslag forbliver sandt nu, selv efter måneder med spillets tilgængelighed - det er et spil, der er et must-play for alle, der vil vide, hvor spilinnovation kan skubbes Næste.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 gik tabt i shuffle for nogle, da titlen blev udgivet til en stort set apatisk fanskare, der følte, at seriens bedste dage lå bag den. Det kombinerede eventyr af Dante, Nero og nykommer V viste, at det var forkert ret hurtigt, og tilbød nogle af de mest prangende og sjoveste kampe i 2019. Historien er måske stadig en mængde vrøvl, men karaktererne er indtagende, og det visuelle er lige så slankt og sexet som de bedste minder fra franchisens fortid. I et år, hvor Capcom blev ved med at producere utrolige spil, Devil May Cry 5 var snigende den bedste.

Final Fantasy XIV: Shadowbringers

Final Fantasy XIV: Shadowbringers kan være singlen største MMORPG-udvidelse nogensinde, og det tilbyder nok indhold til, at det nemt kunne betragtes som en selvstændig titel - hvis det ikke var for den enorme mængde tid, der kræves for at nå begyndelsen af ​​dens tilbud. Fans, der synker i den ekstra tid, vil være glade for, at de gjorde det, som Skyggebringere fortalte en af ​​de bedste Final Fantasy historier i nyere hukommelse og gjorde det, mens det også gav et nyt bud på MMORPG-tilføjelser, hvilket øgede de ting, der gør spillet føle sig speciel - som klasseopgaver, den overordnede historie og jobsystemet - samtidig med at det giver mere crossover-potentiale med indhold fra Nier: Automater tilføjet efter den første lancering.

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice var bevis på, at Mørke sjæle stil kunne oversættes ud over bare grimdark fantasy-spil og til noget mere visuelt betagende. Selvfølgelig, Sekiro indeholdt samme slags gameplay som gjorde sine konkurrenter berømte og udfordrende, men det gjorde det med en flair, der var ny og tiltalende. Sekiro var også kernen i en debat om tilgængelighed i spil, og selvom den diskussion ikke er blevet løst endnu, viser, hvor populær titlen var - den var så ønskværdig og interessant, at den endelig kastede lys over det faktum, at måske, Sjæle-stil spil bør forventes at komme med en nem tilstand, så flere forbrugere kan nyde dem.

De ydre verdener

De ydre verdener altid følt, at det ville være en fantastisk tilføjelse til RPG-genren, men få forventede, at Obsidian Entertainment ville levere Falde ud spilfans har ønsket siden, ja, Fallout: New Vegas - spillet Obsidian, der er berømt udviklet til Bethesda, som mange stadig mener er det typiske moderne Falde ud erfaring. De ydre verdener er ikke bare en erstatning Falde ud, dog, da den håndterer en tunge-i-kind-kritik af den voldsomme kapitalisme smukt, mens den også giver nogle af de mest mindeværdige ledsagere, genren nogensinde har set. Især Parvati er en demonstration af nuanceret repræsentation, der hæver barren for, hvad fans kan forvente af udviklere i 2020 og derefter.

Gåsespil uden titel

House House's Gåsespil uden titel, på papiret, virker som den slags hurtig download og spilleoplevelse det er godt for et grin og en halv times sjov. Hvad det faktisk er, er dog et af de mest sublime indie-spil i 2019, en titel, der var lige så vanedannende, som den var sjovt struktureret. Noget om netop at være en forfærdelig gås til de stakkels landsbyboere, som får dette monster påført dem brændt timer væk uventet og bevist at med nok charme og polering, har selv de mest absurde spilideer trækkraft, når de udføres genialt.

Disco Elysium

Disco Elysium er endnu et overraskende hit på listen over de bedste spil i 2019. En psykologisk thriller, hvor spilleren påtager sig rollen som en detektiv med hukommelsesproblemer og en verden, der er skræmmende og mærkelig foran ham, Disco Elysium's største salgsargument er dens svimlende fortælling. Den har også nogle af de mest indsigtsfulde og hjerteskærende dialogmuligheder i RPG'er og er fuldstændig ulig noget andet udgivet i 2019. Disco Elysium er især et kig værd for alle, der er ved at blive trætte af standard AAA-historiefortællingsoplevelsen, og som higer efter noget anderledes og specielt.

Sayonara Wild Hearts

Sayonara Wild Hearts er det korteste spil på denne liste, men det påvirker ikke dets statur som et af de bedste spil i 2019. Mens Disco Elysium lyder som om det ville være en tur ned af trippy beats og iøjnefaldende gameplay, Sayonara Wild Hearts er den egentlige rytmetitel, der lever op til den forventning. Soundtracket til spillet er simpelthen et af de bedste inden for moderne spil, og med gameplay, der er uløseligt forbundet med sådanne synthladede og drømmende melodier, Sayonara Wild Hearts er en medrivende oplevelse det kræver kun opmærksomhed, ikke tid.

En pestfortælling: Uskyld

En pestfortælling: Uskyld er et pragtfuldt udseende tredjepersons stealth-eventyr, der ikke gør noget ved at undersøge to børns rejse for at overleve en af ​​de mest ødelæggende katastrofer i historien. Er rotterne eller soldaterne de større monstre? Kan de overleve en verden, der er så klart ude på at ødelægge dem og deres uskyld? En pestfortælling: Uskyld stiller ikke bare store spørgsmål, men det leverer øjeblikke, der udnytter disse forespørgslers oprindelige løfte og dvæler hos spilleren længe efter, at spillet er afsluttet. Rædsel og glæde i lige høj grad, En pestfortælling: Uskyld er en anden unik oplevelse fans vil beslutte sig om, og er helt sikkert et af de bedste spil i 2019.

Genshin Impact: Hvor kan man finde mere Violetgrass (og hvad det er til)

Om forfatteren