Dota Auto Chess-inspireret MOBA Reveal Trailer bringer os fuld cirkel

click fraud protection

Skaberne af auto battler-genren afslørede, at de går tilbage til deres rødder og bringer deres unikke rollebesætning til MOBA-genren i et nyt spil kaldet Auto skak MOBA. Selvfølgelig, før det bliver et fuldt udbygget spil helt sit eget, Auto skak var en mod indeni Dota 2, som er en af ​​guldstandarderne i MOBA-genren. Karaktererne fra moddet er blevet genfortolket af udvikleren Dragonest til deres egen original kreationer, og disse helte vil nu konkurrere i et spil, der konkurrerer direkte med dets originale inspiration. Selvfølgelig stammer hele MOBA-genren fra en mod indeni Warcraft 3, hvilket gør disse karakterer til slutresultatet af en årtier lang runde med spilleindustriens telefoner.

Dette kommer ikke engang ind i pakken af ​​auto battler-spil produceret af de samme udgivere bag MOBA-genrens største hits. Der var Liga af legender udløber Holdkamp Taktik først ud af blokken, med ventilen udløst Dota Underlords i hurtig rækkefølge. Warcraft 3 udgiver Blizzard oprettede endda en tilstand, der replikerer

Auto skak' gameplay for deres Warcraft digitalt samlekortspil Hearthstone. Selvom genren ikke er så altopslugende, som MOBA var i sin bedste alder eller så populær i mainstream som battle royale-spil, er de bedste spil i genren (inklusive Eksklusiv Epic Games Store Auto skak) har stadig et stort publikum, der spiller den dag i dag.

I en video udgivet tidligere på måneden, Dragonest CEO Loring Lee annonceret udviklingen af Auto skak MOBA, tager rollebesætningen af ​​karakterer fra Auto skak og bringe dem tilbage til MOBA's rige. Spillet, der er lagt ud af Lee, vil blive bygget på et grundlag af retfærdighed mellem spillere, hvilket oversættes til den samme gratis heltemodel, som Ventil beskæftiger med Dota 2. I stedet for at betale for helte med rigtige penge, vil alle være på samme bane, når det kommer til gameplay, selvom der utvivlsomt vil være kosmetiske belønninger at dykke ned i, hvis man er det tilbøjelig.

Uden for latterligheden ved Auto skak MOBA's Begyndelse-esque oprindelse, giver det mening, at Dragonest ønsker at vende tilbage til MOBA-genren. De har tidligere arbejdet på spil i det rum på mobilen, og Lee påpeger endda, at et par af deres mekanikere har fundet vej til andre spil i genren gennem tiden. Med en kendt franchise bag sig, vil holdet nu være i stand til at bruge den innovation godt i et spil med et indbygget publikum og en stor chance for succes.

Det er utvivlsomt en morsom bestræbelse at spore afstamningen af ​​forskellige karakterer, der snart er i Auto skak DOTA tilbage til deres Warcraft rødder bare for at se, hvor tingene blev ændret for at undgå krænkelse af ophavsretten. De moderne strejf af de nye designs strider mod årtier gamle ideer og bizarre valg fremkaldt af kompromiser fra de originale MOBA-mods. Mens andre genrer helt sikkert har deres rimelige andel af ideer, der bliver kastet frem og tilbage gennem årene, er MOBA'er unikke i, hvor meget DNA der overføres fra en generation til den næste, og man kan kun håbe, at Dragonest inkluderer en brugerdefineret spilmulighed, der kan bringe den næste mutation i denne lange række af videospil minutia.

Kilde: Dragonest/YouTube

Fortnite: Sådan låser du Super Battle Pass Skin Styles op (sæson 8)

Om forfatteren