Death Stranding vil have en meget nem tilstand

click fraud protection

Hideo Kojima har afsløret, at Kojima Productions' kommende PS4 eksklusiv Death Strandingvil have en meget nem tilstand for "filmfans." Death Stranding er et meget anderledes spil sammenlignet med Kojimas andet arbejde, hvoraf det mest bemærkelsesværdige er Metal Gear Solid serie - en mere hardcore stealth-action serie med drys af politisk drama og satire findes overalt.

Death Stranding beskrives af Kojima selv som en helt ny genre inden for videospil, som han kalder "actionspil/strandspil." Mens Kojima Productions har afsløret en række trailere, der viser titlen, det er stadig ret uklart hvad denne nye genre betyder for spillet, eller hvordan gameplayet fra øjeblik til øjeblik forbliver engagerende hele vejen igennem. Nogle nye detaljer blev afsløret for et par dage siden om Bridge Babies, der kan ses i hver trailer.

Ayako Terashima, Kojimas personlige assistent, skrev på sin personlige Twitter-konto, at hun var i stand til at fuldføre spillet i Very Easy Mode på trods af, at hun ikke havde meget erfaring med spil.

Kojima gik derefter i flere detaljer om, hvorfor han besluttede at inkludere denne tilstand. Nogle af spillets skuespillere, der migrerede over fra filmindustrien (som Norman Reedus, Mads Mikkelsen og Léa Seydoux) har ikke engang gennemført det første niveau af Pac-Man, ifølge Kojima. Med det i tankerne var instruktøren mere inspireret til at inkludere Very Easy Mode til at appellere til fans af film, såvel som dem, der ikke er så fortrolige med spil, men stadig gerne vil opleve historien af Death Stranding. Da han selv er filmfan, passer inkluderingen af ​​denne tilstand helt sikkert den produktive udvikler.

Normalt er der kun Easy Mode, men vi tilføjede Very Easy Mode til filmfans, da vi har rigtige skuespillere som Norman, Mads, Lea med i hovedrollen. Selv Yano-san, der aldrig gennemførte 1. etape af PAC-MAN, var i stand til at fuldføre spillet i Very Easy Mode 👍🌈🦀😅 https://t.co/fMZmuZltZw

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_DA) 6. september 2019

Tidligere i år, udgivelsen af ​​FromSoftware's Sekiro: Shadows Die Twicevakte debat blandt både spillere og kritikere mht tilgængelighed i videospil gennem vanskeligheder. Denne nye sværhedsgrad i Death Stranding synes at være en mentalitetsændring med Kojima og hans team. I Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, spillere kunne vælge en hønsehat, der ville gøre dem uopdagelige af fjender. Selvom dette stykke udstyr bestemt er nyttigt for dem, der har brug for at spille på lettere indstillinger, kan det bestemt ses som nedværdigende, når spilleren ikke har andre muligheder.

I sidste ende bør inkluderingen af ​​en meget nem tilstand være meget værdsat for dem, der ønsker mindre udfordring og mere af en filmisk oplevelse i Death Stranding. Heldigvis vil Kojima denne gang ikke indirekte få spillere til at føle sig dumme for at vælge en lettere sværhedsgrad. Det betyder, at alle vil kunne nyde Death Strandingsammen, når den lanceres den 8. november til PS4.

Kilde: Hideo Kojima

Hvordan GTA 6's indstilling vil påvirke dens radiostationer og musik