Final Fantasy: 15 mest magtfulde job i serien, rangeret

click fraud protection

Når det første spil i Final Fantasyserie blev udgivet i Vesten, var det tydeligt for mange fans, at udvikleren tog meget inspiration fra Dungeons & Dragons. Når du vælger din første gruppe på fire karakterer, skal du vælge mellem seks forskellige "job", der definerede deres evner. Dette kommer direkte fra D&D, hvor hver spiller skal vælge en "klasse" til deres karakter. Disse kan være alt fra en troldmand, der kan slynge ildkugler, til en pansret ridder, der står i frontlinjen af ​​slagmarken.

Som Final Fantasy serier fortsatte med at vokse, flere og flere spil brugte en variation af jobsystemet. De senere spil ville ofte give dig mulighed for at skifte job uden for kamp, ​​hvilket gav mulighed for en ekstra grad af tilpasning af karakterer.

Vi er her i dag for at fremhæve det bedste af det bedste fra de mange forskellige job, der dukker op på tværs af serien. Fra de ødelagte cowgirls i Spira til dem, der indgår kontrakter med ånderne fra hinsides.

Her er 15 mest kraftfulde job i Final Fantasy-serien!

14 Gunner (FFX-2)

Final Fantasy X, al karaktervækst blev bestemt af et "Sphere Grid". Dette var et stort bræt, der indeholdt de fleste af evnerne i spillet. Et niveau op gav dig mulighed for at bevæge dig hen over Sphere Grid for at lære nye angreb og få stat-point. Dette blev fuldstændig fjernet i efterfølgeren, Final Fantasy X-2, da et nyt jobsystem blev implementeret. Karaktererne kunne finde genstande kaldet "dresspheres", som repræsenterede de forskellige job og evner, de besad. Disse kunne skiftes i kamp ved at bruge et "beklædningsgitter".

Standarddressfæren for Yuna var Gunner. Dette gav hende et outfit i Lara Croft-stil sammen med to håndvåben. Det er ikke helt specielt af en klasse, bortset fra en utrolig udnyttelig evne.

Når en karakter har udstyret Gunner-dressfæren, får de "Trigger Happy"-evnen. Dette gør det muligt for Gunner at udføre et hit, når spilleren trykker på R1 inden for en kort periode. Hvis du giver en Gunner the Cat Nip-tilbehør, så bryder helvede løs. Cat Nip hæver skaden af ​​alle angreb til 9999, hvis brugeren er i kritisk helbred. Ved at gå ind i en kamp med en såret Gunner og to healere, vil du være i stand til at gøre enorme mængder skade på kort tid.

13 Ranger (FF5)

Ranger-jobbet Final Fantasy V (nogle gange omtalt som jægeren) er nøglen til at skabe nogle af de mest ødelagte kombinationer i spillet.

I sig selv er Ranger et anstændigt nok job. Det er en af ​​de få klasser i spillet, der kan bruge en bue. Det betyder, at de kan gøre fysisk skade fra bagerste række uden straf. Selvom buer har en tendens til at have lav nøjagtighed, opvejes dette med Ranger's "Aim"-evne. Dette øger nøjagtigheden af ​​deres angreb til omkring 100 %.

Det mest interessante ved Ranger er en oplåselig evne kaldet "Rapid Fire". Når den bruges som kommando i kamp, ​​udfører Rapid Fire fire svagere angreb i én runde, som alle ignorerer forsvar og unddragelse. Selvom dette er nyttigt med Ranger, er det endnu bedre, når det bruges sammen med andre klasser. Ved at kombinere Rapid Fire med Ninjaens Dual Wield-evne (udstyr to våben på én gang) og Mystic Knight's Spellblade-evne (power up dine våben med magi), så kan du udføre otte fuldt powered angreb pr tur.

12 Munk/mester (FF1)

I originalen Final Fantasy, effektiviteten af ​​mange af klasserne kan vejes i guld. Fighter-klassen er fantastisk, men den kræver mange penge at købe udstyr for. Du skal bruge guld for at købe de besværgelser, der bruges af de forskellige Mage-jobs i spillet, ellers er de totalt ubrugelige i kamp. Thief-klassen er kun god til at flygte fra kamp, ​​i det mindste indtil de ændrer sig til en Ninja.

En af de bedste klasser i Final Fantasy er det sorte bælte. De koster ingen penge at vedligeholde, da de kan udstyre meget lidt med hensyn til varer. Mens de starter svagt i forhold til Fighteren, vil de snart overgå dem med hensyn til hastighed og kraft. På trods af at det ikke bærer nogen rustning, vil Black Belt få et naturligt kraftfuldt forsvar mod fysiske angreb. Ved slutningen af ​​spillet vil Black Belt (eller hans opgraderede form, Masteren) overgå alle de andre fysiske klasser med hensyn til skade.

11 Dark Knight (FFTWOL)

En af de mindre kendte urbane legender Final Fantasy serien involverer en karakter ved navn Gaffgarion. Han optræder i Final Fantasy Taktik som en Dark Knight, der fungerer som leder af et lejesoldatkompagni. Ramza Beoulve (spillets hovedperson) tjener under Gaffgarion, før de to splittes fra hinanden og bliver fjender. På et tidspunkt i løbet af spillet skal Ramza kæmpe mod Gaffgarion ud over murene på et slot, mens deres tropper kæmper udenfor. Når du besejrer Gaffgarion, bliver hans krop øjeblikkeligt til en krystal. Dette førte til en masse spekulationer om, at der var en måde at få Gaffgarions unikke job fra hans krystal på en eller anden måde.

Hvornår Final Fantasy Taktik blev lavet om til PSP, blev Dark Knight-klassen tilføjet til spillet. Det var faktisk ret svært at låse op, men når det først var det, var det klart i en liga for sig. Brug af dette job giver dig ikke kun adgang til Gaffgarions evner, men det giver karakteren unik adgang til de kraftfulde "fellblade"-våben. Med hensyn til ren og skær magt er Dark Knight næsten uovertruffen.

10 Alchemist (FFX-2)

Helbredende genstande er nogle af de mest underudnyttede og ikke værdsatte former for bedring i Final Fantasy serie. Som spillere er vi betinget af at bruge vores begrænsede kilde til healing (normalt magi), før vi udnytter en begrænset forsyning (som genstande). Det betyder, at du ofte vil have et stort lager af Elixirs, Megalixiers og Mega Phoenixs i slutningen af ​​spillet. De fleste spillere vil ikke røre dem før den sidste kamp (og kun da, hvis de ser et kæmpe neonskilt, der bekræfter, at dette faktisk er spillets sidste kamp).

Det ene spil, hvor genstande ikke var et problem, var Final Fantasy X-2. Når du først låste Alchemist-dressfæren op, blev resten af ​​spillet trivielt.

En af alkymistens evner blev kaldt "Stash". Dette gav dig mulighed for at bruge en bestemt genstand gratis. Da Alchemist blev mestret, kunne du bruge et ubegrænset antal Elixirs og Mega Phoenixs i kamp. Det betød, at du kunne helbrede festen fuldstændigt, samt genoplive alle, der var døde, helt uden omkostninger.

Af alle de forskellige job på tværs af Final Fantasy serie, er Black Mage fra det første spil nok det mest ikoniske. Black Mages steg til fremtrædende plads i de tidlige dage af internettet, hovedsagelig på grund af populariteten af 8-bit teater, en gammel sprite-webcomic, der medvirkede Final Fantasy tegn. Black Mage sprite er en af ​​de mest populære forumavatarer, selv den dag i dag.

Den originale Black Mage (og dens opgraderede form, Black Wizard) satte scenen for jobbet i sine mange optrædener på tværs af serien. De er afhængige af kraftfulde besværgelser, der gør skade på hele grupper af fjender. Dette understøttes af deres evne til at påføre deres fjender statuseffekter. The Black Wizard er den eneste klasse, der kan kaste NUKE (senere omdøbt til Flare), som er den mest kraftfulde angrebsformular i spillet. Den store nytteværdi af Black Mage gør dem til et af de bedste job i spillet.

9 Kemiker (FF5)

Med fremkomsten af ​​Let's Plays er det blevet populært for spillere at prøve at fuldføre et spil, mens de arbejder under visse begrænsninger. Når det kommer til RPG'er, betyder det normalt, at du prøver at fuldføre et spil på det lavest mulige niveau. Folk har opnået nogle absurde bedrifter under disse løb, som at fuldføre Chrono Trigger med Crono stadig på niveau 1.

Et af de nemmeste spil at gennemføre et løb på lavt niveau med er Final Fantasy V. En stor del af dette skyldes kemikerjobbet og deres "Mix"-evne. Når kommandoen Mix bruges, kombinerer du to forskellige elementer for at skabe en unik effekt. Da spillet ikke fortæller dig, hvad disse blandinger gør, ignorerer de fleste spillere simpelthen denne evne.

Mix-evnen er så ødelagt, at den gør det muligt at fuldføre spillet med et gennemsnitligt partyoplevelsespoint på i alt 142. Ved blande genstande sammen kan du kunstigt hæve en karakters niveau med op til 20 for en enkelt kamp. Du kan også gøre en karakter immun over for statuseffekter og midlertidigt øge deres statistik ud over, hvad der normalt er muligt.

8 Maskot (FFX-2)

Det er ikke usædvanligt for en Final Fantasy spil for at skjule sine bedste job bag svære udfordringer (som vi vil se senere med Final Fantasy III). Et spil der gjorde dette var Final Fantasy V, da du skulle rejse til et hemmeligt undervandsfangehul og besejre en puslespilsboss for at tjene det kraftfulde Mime-job.

Final Fantasy X-2 gemmer sit bedste job bag at opnå næsten 100 % færdiggørelse. Du skal udføre irriterende opgaver, som gentagne gange at tale med alle i spillet og se alle mellemsekvenserne. Når du gør det, låser du Mascot-dressfæren op.

Maskoten tillader de tre hovedpersoner at klæde sig i kostumer, der minder om klassiske Final Fantasy skabninger. Yuna klæder sig som en Moogle, Rikku klæder sig som Cait Sith og Paine klæder sig som en Tonberry. Hver version af Mascot-dressfæren har et unikt sæt af evner. Maskoten giver masser af kraftfulde status buff-effekter, sammen med at give dig adgang til de mestrede evner fra andre dresspheres.

7 Lommeregner (FFT)

Lommeregner-jobbet fra Final Fantasy Taktik fik navnet ændret til Arithmetician i PSP-genindspilningen af ​​spillet. Det er en skam, da det oprindelige navn passede langt bedre til jobbet. Hvis du planlægger at bruge en lommeregner på dit hold, så køber du bedst en rigtig lommeregner og har den lige ved hånden.

Når du har lært besværgelser fra andre job, kan du anvende dem til Calculator's Math-færdigheder. Ved at udarbejde et sæt beregninger baseret på et sæt regler, kan du kaste en besværgelse, der potentielt kan påvirke hver enhed på banen.

Du behøver ikke at være god til matematik for effektivt at køre en lommeregner. Du skal blot købe genstande, der modstår eller absorberer det element, du har tænkt dig at bruge, og få dem til at besværge alle på banen. Du vil skade fjender, der helbreder dine allierede. Den eneste reelle ulempe ved Lommeregneren er, at de kræver meget arbejde at låse op og kræver evner fra andre klasser for at fungere.

6 Historiefortæller (FF4HOL)

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light var et RPG til Nintendo DS. Det er ikke så højt anset som andre spil i serien på grund af et par store mangler. På trods af at du har fire hovedpersoner, ville spillet ofte tvinge dig til at bruge en eller to under quests. Dette skete meget i starten af ​​spillet, hvor dine karakterer var mest sårbare, hvilket førte til nogle frustrerende quests. Det andet store problem var, at man ikke kunne vælge, hvilke fjender man skulle angribe. Hvis der var mere end én fjende på banen, så blev målet for angrebet valgt tilfældigt.

Jobsystemet i 4 Lysets Helte involverede "kroner". Det betød, at job blev defineret af hovedbeklædning. Den bedste krone i spillet var Storyteller. Dette vil give dig mulighed for at bruge de mestrede evner fra alle de andre kroner i spillet. Selvom historiefortælleren mangler høje statistikker, har den mere end opvejet sin svaghed gennem ren og skær nytteværdi.

5 Sage (FF3)

Den originale version af Final Fantasy III er et af de mest nådesløse spil i serien. Det afhænger af, at du ved, hvilket job du skal bruge på bestemte tidspunkter. Dette opnås gennem forsøg og fejl, som ofte vil efterlade dig med en død part. Den opdaterede genindspilning på Nintendo DS gjorde tingene lidt lettere og forsøgte endda at balancere de forskellige job i spillet.

Final Fantasy III har en frustrerende sidste fangehul. Det giver dig nemlig ingen mulighed for at gemme, når du først er inde. For at fuldføre spillet skal du overleve et kæmpe løb af adskillige fangehuller og bosskampe uden nogensinde at skrue op en gang.

I dette sidste fangehul er de sidste to job forseglet. Den første af disse er Sage, som er en utrolig kraftfuld spellcasting-klasse. Når en karakter bliver en vismand, så kan de kaste hver eneste besværgelse i spillet. Så snart du låser de sidste job op, skal du skifte to af dine karakterer til vismænd. De to andre skal forvandles til...

4 Ninja (FF3)

Hvis vi skulle bruge flere varianter af det samme job fra hele serien, så ville denne liste for det meste bestå af ninjaer.

Gennem hele serien har Ninja-jobbet konsekvent været et kraftcenter. Dette skyldes, at de normalt giver dig mulighed for at bruge to våben ad gangen. I spil, hvor du kan mikse og matche evner (som Final Fantasy V eller Taktik), kan dette føre til, at karakterer svinger to gigantiske sværd rundt. Nogle af de mest ødelagte kombinationer i serien er baseret på dobbeltsvingende våben.

Som en af ​​de sidste to oplåselige klasser i spillet er Ninjaen et af de bedste job i Final Fantasy III. Deres hurtighed, kombineret med deres evne til dobbeltudøvelse, gør dem til en kraft, der skal tages i betragtning. Dette niveau af ekspertise ville blive gentaget mange gange gennem serien. Hver gang en Ninja skabes i en Final Fantasy spil, kan du forvente, at de er fantastiske.

3 Assassin (FFTA)

Mens Final Fantasy serie tog tydeligvis meget inspiration fra Dungeons & Dragons i begyndelsen udelod de en afgørende del af D&D-karakterskabelsen. I de fleste af Final Fantasy spil, der inkluderer et jobsystem, er du begrænset til at spille som mennesker. I Dungeons & Dragons, en del af det sjove ved spillet er at kunne spille som andre halvmenneskelige racer. Disse omfatter ting som elvere, dværge, halvlinger, nisser og halvorker.

Uden for online Final Fantasy titler, de eneste spil, der lader dig vælge at spille, som andre racer, der har unikke job, er Final Fantasy Taktik Rykke og dens efterfølger.

En af de spilbare racer i disse spil er viera. De er en race af smukke kvinder, med lange kaninører. Den bedste unikke klasse for vieraen er Assassin. Hele deres evner er baseret på at invalidere eller slå deres fjender ud i én omgang. De kan også udføre Ultima Masher-angrebet for en enorm mængde skade.

2 Mime (FF5)

Efterhånden som du kommer længere ind Final Fantasy V, spillet kaster en interessant åbenbaring til dig. Når du starter spillet, er alle dine karakterer medlemmer af Freelancer-jobbet. Dette er standardkarakterklassen, der ikke har sine egne evner. Du vil sandsynligvis skifte til et nyt job, så snart det bliver tilgængeligt og glemme, at freelanceren nogensinde har eksisteret.

Det afsløres senere, at freelanceren har meget mere nytte, end du først troede. Freelanceren kan udstyre evnerne til tidligere mestrede job. Ikke kun det, men der er en endnu bedre version af Freelancer-jobbet gemt i verden. Når du har besejret Gogo for enden af ​​Walse Tower, kan du forvandle dig til den mægtige Mime!

Mime-jobbet giver dig mulighed for at udstyre evner fra tidligere mestrede klasser. Ikke kun det, men det giver karakteren kommandoen "Mimic". Dette giver dem mulighed for at gentage den sidst flyttede, brugt af en anden karakter, uden at bruge nogen MP. Hvis et andet partimedlem kaster Bahamut, den bedste indkaldelse i spillet, så kan du gratis efterligne den følgende runde. Hvis du har en anden Mime i dit selskab, så kan de også efterligne Bahamut. Hvis du har en fjerde Mime... du får afdriften.

1 Summoner (FFT)

Evnen til at tilkalde monstre er en af ​​de mest kraftfulde evner af nogen Final Fantasy Karakter. De tilkaldte monstre er blevet nogle af de mest ikoniske væsner i serien, med historier, der er flettet sammen med hovedpersonernes. Der er næsten intet i serien, der kan måle sig med rundens ridderes magt eller Yojimbos øjeblikkelige dødsangreb.

Final Fantasy Tactics, der er et helt job dedikeret til kunsten at tilkalde monstre. Dette er det tilfælde, hvor indkaldelser kan være mest kraftfulde. I Taktik, indkaldelsen kan ikke skade allierede karakterer, selvom de er inden for virkningsområdet for deres besværgelse. Det Taktik Summoner har også helbredelsesformularer (i form af Moogle og Faerie) og en defensiv trylleformular, der absorberer skader i stedet for alle karakterer (Golem). De har også en chance for at lære fjenders indkaldelser, forudsat at de kan overleve dem. Dette er den eneste måde at lære den mest kraftfulde indkaldelse i spillet (Zodiark).

Final Fantasy Taktik er et spil, der starter hårdt med nogle hensynsløst uretfærdige kampe. Tingene bliver lettere, når du begynder at få nogle af de magtfulde unikke karakterer under hovedhistorien (som T. G. Cid og Beowulf). Hvis du vil have en bedre chance for at overleve de tidlige kampe i Ivalice, så bør du tilføje en Summoner til dit hold.

Hvad er dit yndlingsjob eller klasse i Final Fantasy? Lad os vide det i kommentarerne!

NæsteRecasting The Characters of Alien (hvis det blev lavet i dag)

Om forfatteren