5 grunde til at bekymre sig om den ukendte filmtilpasning (og 5 hvorfor det kunne blive en succes)

click fraud protection

Når publikum eller fans hører ordet "videospil-tilpasning", går der en rystelse af frygt ned i ryggen. I årenes løb har videospilfilm haft en dårlig rap med at skabe enten middelmådig, affaldsbrand eller affaldsbrand, der rullede ud af et klippefilm, med mange mener, at videospil bare ikke virker. Så da det blev annonceret, at en tilpasning af action-eventyrspillet Ukendtendelig var i gang, blev fans decideret nervøse.

På trods af den åbenlyse frygt er der imidlertid en chance, der kan lide Pindsvinet Sonic, en overraskende glædeligt tilpasning af videospil, som mange hylder som værende de bedste, der er nogle måder Ukendt kunne være en af ​​en række videospil-film, der kunne være fantastiske.

10 Bekymret: Kortfilm

Mens Ukendt har aldrig set en spillefilm, har den fået live-action-behandlingen på en anden måde. Tilbage i 2018, en fanfilm baseret på Ukendt blev frigivet, med den billedperfekte casting af Nathan Fillion som Nathan Drake og Stephen Lang som Sully.

En af mange fan-made shorts baseret på videospil, der er værd at se

og et fremragende show af en live-action Ukendt... hvilket ikke lover godt for funktionen. I betragtning af hvor godt modtaget den korte var, kunne man prøve at toppe noget så simpelt som et kort på den ene eller den anden måde.

9 Succes: Cast

På trods af den billedperfekte casting, som den korte trak af, kan filmen hovedsageligt fungere på grund af, at den er en oprindelsesfilm. På grund af det fungerer en voksen Drake ikke i dette scenario, ligesom Nathan Fillion og Stephen Lang er for gamle.

Tom Holland og Mark Whalberg som Dake og Sully er dog lige så gode som casting, som det kommer til at blive. I betragtning af at fans allerede har fået et kig på, hvad Hollands Drake og for ikke at nævne castingen af ​​Antonio Banderas, er der håb om indslaget.

8 Bekymret: Unødvendige tegn

At skulle tilpasse en videospilverden til en film er svært arbejde. For at holde filmen i orden, skal der laves snits og snit, så filmen fungerer, og mens det oplagte valg ville hold cast enkelt, studier går ofte en anden vej og skubber tegn ind fra andre poster i serien udover først.

Uanset om det er for fan -service eller for at få folk til at blive begejstrede for en efterfølger, der måske aldrig sker, ville det kun skade filmen at skubbe unødvendige karakterer som Nadine Ross ind.

7 Succes: tegn bragt til liv

Hver spiller har en favorit videospilkarakter, de elsker at spille som, en person, som de ville elske at se gjort rigtigt i en tilpasning, og når spillerne overgår til publikum, finder de nogle gange, at de får det chance.

At se folk som Nathan Drake, Sully, Elena og enhver af deres vanvittige fjender på storskærmen ville være mere end nok for publikum. Par det med selve forestillingen om at høre Nate og Sullys klassiske drillerier, og nogle gange er det alt, hvad en film skal gøre.

6 Bekymret: Samme gamle historie

Det er let at tage et videospil og kopiere og indsætte historien, der allerede er etableret, i et script, kalde det en dag og gøre dig klar til at filme. Som sådan ville fans glæde sig til at se klassikeren Ukendt historier spiller ud, uanset om det er søgningen efter El Dorado eller en jagt på piratskatte.

Dette har dog også konsekvenser, da bare kopiering af den allerede etablerede historie kun kunne give mening for dem, der har spillet spillet før. Denne metode til historiefortælling kan vise sig uden succes for alle tilpasninger.

5 Succes: Ny historie

Selvom kopierings- og indsætningsmetoden var og stadig var noget et stort antal ældre filmatiseringer har forsøgt i de seneste dage år har nogle prøvet en anden rute for at vise en helt ny historie i spilverdenen, som gamer og publikum ikke bruges til.

Metoden har haft varierende effekter, med nogle lignende Kriminalbetjent Pikachu lykkes mens andre som f.eks Doom fejler. Men med en ny historie gjort rigtigt, Ukendt kunne ende med at blive en succes og fange seerne med en ny fortælling fra verden.

4 Bekymret: En helt ny verden

Der er to sider af hver mønt. Selvom at skabe en ny historie til en tilpasning generelt er det smarte træk, er der altid en chance for at gå for langt.

I 2002 gik fans ind i biograferne i håb om, at tilpasningen af ​​horror-survival-spillet, BosatOnd, ville generobre de elementer, der gjorde spillet så skræmmende. I stedet fik fans en generisk actionfilm, der gik så langt imod den historie, spillet fastslog, at det ikke føltes som en tilpasning (for ikke at nævne, at det betragtes som en af ​​de værste video-berømmelsesfilm i 2000'erne) og Ukendt kunne falde i samme fælde.

3 Succes: Actionstykker

Hvis der er en ting, der kan bygge bro mellem spillet og filmverdenen, er det en forbløffende actionsekvens. Ingen gravrøver er uden nogle fantastiske fælder eller udfordringer at overvinde, og fans har set Nathan Drake trodse dem alle.

Fra at dingle ud fra kanten af ​​et tog til vanvittige biljagter og endda dueller i en brændende galeon, fans glæder sig altid til en fantastisk actionspil efter det andet og selve udsigten til, at Tom Holland står over for det samme, ophidser alle, der håber på en utrolig film.

2 Bekymret: Udviklingstid

På overfladen lyder det at bruge år på et projekt som om det kunne gavne spillet. Hvis der bruges mere tid og kræfter på tilpasningen, er der stor sandsynlighed for, at det kan fungere. Dette er imidlertid ikke altid tilfældet og kan faktisk vise sig at være katastrofalt.

I løbet af de sidste par år har Ukendt filmen har gennemgået mange omskrivninger, flere filmforsøg og næsten syv instruktører. Den slags fakta betyder enten, at spillet simpelthen ikke kan tilpasses, eller at de anvendte metoder har været ineffektive.

1 Succes: Jordet

I centrum, Ukendt vil altid være en action-eventyrhistorie efter en skattejæger, mens han kæmper en af ​​mange vide0-spil film skurk, plyndrer byttet og får pigen. Alligevel trods alt Indiana Jones ligheder, Ukendt indeholder masser af forskelle og har en forankret sans for det.

De fleste skatte eller forbandelser har en eller anden form for forklaring bag sig og historierne, selvom de er fulde af over-the-top handling, ofte gange bryder det op med følelsesmæssige øjeblikke, der får spillet til at føles mere livagtigt og relatabelt, et træk, som tilpasningen kunne gavne fra.

NæsteDe 10 bedste James Bond -film, ifølge Letterboxd

Om forfatteren