Sådan laver du monopoler og selskaber i Civ 6

click fraud protection

Det Civilisation 6 New Frontier pass fortsætter med at levere engagerende nye Civs at spille som og spiltilstande at pifte hvert spil op. I januar 2021 udgav Firaxis Vietnam- og Kublai Kahn-pakken, som inkluderer den titulære civ- og alt-leder, det nye bevaringsdistrikt og spiltilstanden monopoler og virksomheder.

Selskaber blev først introduceret i Civ 4, og fans af serien har bedt mekanikeren om at vende tilbage. Udviklerne lyttede, og nu kan spillere oprette virksomheder baseret på de forskellige luksusressourcer i deres lande. Luksusressourcer giver faciliteter til at holde civile glade, men nu opererer de med mere strategisk dybde. Her er alt, hvad der er at vide om virksomheder og strategier for bedst muligt at udnytte dem.

Oprettelse af en industri i civilisationen 6

For det første skal spillerne erhverve to af den samme luksusressource. Fliserne, de er placeret på, behøver ikke at være ejet af den samme by, men de skal forbedres af en bygherre. Det betyder, at spillere skal sende en spejder eller to ud hurtigst muligt for at finde nærliggende luksusvarer, så når først den begyndende nybygger har grundlagt hovedstaden, skal du gå i gang med at træne en spejder med det samme. Hold øje med andre civilisationer, og hvilke luksusressourcer der er tæt på dem. Civilisationer, der kan kulturbombe eller absorbere fliser på deres territorium, er gode til at snuppe luksus. De omfatter Polen, Australien, Khmer, Holland, maorierne og Gallien. Også dem, der spiller med Heroes & Legends-spiltilstanden, vil gerne rekruttere Maui, som potentielt kan skabe ny luksus, hvis de møder ham før en anden borger.

Når du vælger hvilken luksus du vil prioritere at bosætte dig i nærheden af, så overvej hvilke fordele der bedst synergi med ens civilisation og ønsket sejrstype. Forskellige typer luksusressourcer giver forskellige bonusser til deres by, når de bliver gjort til en industri, som er anført nedenfor:

+30 % produktion ved træning af militære enheder

  • Elfenben, hvaler, tobak, bomuld, citrus

+30 % produktion ved træning af civile enheder

  • Oliven, Pelse

+30% produktion til bygninger

  • Marmor, Gips

+20% vækst og +3 boliger

  • Chokolade, sukker, salt, honning

+25% guld

  • Trøfler, jade, sølv, ædelstene

+25 % tro

  • Røgelse, farvestoffer, perler, rav

+20% kultur

  • Vin, kaffe, krydderier, silke

+15 % videnskab

  • Te, havskildpadder, kviksølv

Hvilke industrier, der er tilgængelige, kan også have indflydelse på, hvilke bydele der skal bygges i deres respektive by. For eksempel vil bygning af et lejrdistrikt i en by med en bomuldsindustri styrke byens militærproduktion betydeligt. Det er også værd at bemærke, at der kun kan placeres én industri pr. by, så vælg den luksus, der gavner spillerens sejrsstil mest, og skift fliser mellem byer, hvis det er nødvendigt. Derudover kan der kun bygges én industri af en vis luksus på én gang. For at opbygge en industri bliver spillerne nødt til at forske i valutateknologien, som kan fremskyndes ved at sende en handelsrute, og derefter bruge en bygherre til at skabe industrien over den valgte luksus på kort. Det tilføjer også lidt mad og produktion til den flise, hvilket er en pæn bonus.

Oprettelse af et selskab i civilisationen 6

En anden fordel ved at have industrier er, at de genererer gode handelspoint til at rekruttere gode handlende, som er afgørende for at opgradere en industri til en virksomhed. At bygge masser af kommercielle knudepunkter og bruge den rejsende købmands politikkort vil hjælpe med at lette processen. Når først én er rekrutteret, og spilleren har undersøgt den økonomiske teknologi, kan de opgradere enhver industri til en virksomhed, så længe de har tre af de specifikke ressourcer. For at oprette virksomheden skal du blot flytte den store købmand til en branche på kortet og vælge muligheden for at oprette virksomheden. Ikke alene vil dens flise have et utroligt udbytte, men det vil fordoble effekten af ​​den luksuss bonusser. Fordi virksomheder kun kan laves med store købmænd, får spillere ikke mange chancer for at skabe dem, så de skal vælge med omhu. Tænk igen på, hvilken by der kan drage størst fordel af det fordoblede udbytte.

Dem, der har et selskab, kan bruge dem til at skabe produkter. Gå til en by, der ejer en, og vælg "opret produkt"-projektet. Efter flere omgange vil den by skabe et produkt, der kan sendes til andre byer. Ligesom hvordan store kunstværker kan handles mellem forskellige byer, så kan en virksomheds produkt også. De kan kun placeres på henholdsvis aktiemarkeder og søhavne, bygninger til kommercielle knudepunkter og havne. Civs, der har unikke variationer af disse distrikter, Royal Navy Dockyard for England, Cothon for Phoenicia og Suguba for Mali, kan bygge dem meget hurtigere og opbevare produkter lettere. Produkterne er utroligt kraftfulde, da de giver luksusens bonus til, uanset hvilken by den er placeret i. Dette kan i høj grad gavne spilleren i visse tilfælde, som f.eks videnskabsbaserede Civs at sætte teprodukter i deres byer for at øge produktionen på deres campusser. De kan endda handles med andre spillere, så hold øje med, hvilke civile der har selskaber.

Endelig vil spillere, der kontrollerer en stor del af en vis ressource, skabe et monopol på den og give bonusser til guldproduktion og turisme. For at kontrollere, hvilke Civ'er der har hvilken ressource, skal du klikke på knappen 'liste over rapporter' i øverste højre hjørne og derefter vælge den globale ressourceindstilling. Hvis du gør det, vil alle ressourcer i spillet blive listet og hvor mange hver civ ejer. Den vil også dele, hvor meget af den luksus der er i spilverdenen, som spillere kan finde manuelt ved at skrive luksusens navn i kortsøgningsmuligheden. Prøv at finde ud af, hvor hver ressource er, og slå dig ned der, før andre Civ'er gør krav på det selv. Hvis en bystat ejer en luksus, så bliv dens suzerain til

Civilisation 6er tilgængelig til pc, Switch, PlayStation 4, Xbox One og mobile enheder.

GTA Trilogy Definitive Edition udkommer på konsoller og pc den 11. november

Om forfatteren