Civilization 6: Sådan vinder du som Babylon (tip, tricks og strategier)

click fraud protection

Sid Meiers Civilisation 6 New Frontier Pass fortsætter med at levere spændende nyt indhold med udgivelsen af ​​Babylon som en spilbar civilisation. En af verdens første civilisationer, den kom til magten mellem Eufrat- og Tigris-floderne. De ledes af Hammurabi, deres mest indflydelsesrige leder, der skabte den berømte Hammurabis kodeks, der betragtes som et af verdens første retssystemer. Har du nogensinde hørt om "øje for øje"?

Disse mesopotamiske folk har en ret unik spillestil Civ 6 der giver dem mulighed for at låse op for teknologier med blændende høje hastigheder, hvis de skulle spille deres kort rigtigt. Med deres evne til at opsætte infrastruktur hurtigt tidligt, er de en kraft at regne med, der kan lykkes på enhver sejrsvej, de lægger deres sind til. For nye spillere, der ønsker at prøve Babylon, er her en guide, der forklarer alle deres evner, og hvordan man bruger dem.

Babylons Eureka-spil i Civ 6

Dette er en civilisation med et højt færdighedsloft, hvilket betyder, at mere erfarne spillere vil have bedre chancer for at vinde, fordi de kender spillets mekanik. Dette skyldes, at Babylons evner, Enuma Anu Enlil, fuldstændig ændrer, hvordan spillere udvikler sig gennem teknologitræet.

Civ 6 har en spilmekaniker kaldet eurekas, som sparer tid på forskning, hvis en civilisation fuldfører et bestemt mål. For eksempel giver det at bosætte sig en by ved en kyst eureka for sejlerteknologien. Enuma Anu Enlil får eurekas til at låse op for hele teknologien i stedet for en portion. Dette kompenseres ved at reducere deres samlede videnskabelige udbytte med det halve. Ved at bruge denne mekaniker kan Babylon pålideligt avancere gennem teknologitræet på eurekas, men er nødt til at stole på det. Når du bosætter byer, bør spillere gøre det på måder, der kan fremme deres eurekas. Her er nogle af de mulige kombinationer, der er mulige takket være denne evne.

Tidlig søfart

  • Er der en ø på den anden side af bugten, der er perfekt til en by? Babylons bonusser vil lade dem nå det hurtigere. Knyt to kabysser ved hjælp af maritime industriers politikkort til at låse op for skibsbygningsteknologien, så landenheder kan gå om bord til kystfliser. Det vil også låse op for quadriremes, afstandsflådeenheder og havnedistriktet. At bygge to af dem vil fuldføre eurekaen for astronomi, hvilket giver Babylon mulighed for at komme ind i havfliser og navigere verden hurtigere end andre civile (undtagen Norge og Maorierne, selvfølgelig).

Industrialisering Rush

  • Efter at have låst op for mineteknologien kan der bygges miner. At bygge tre miner på bakker vil låse op for lærlingeteknologien og til gengæld industrizonedistriktet. At lave to af deres værkstedsbygninger vil igen låse op for industrialiseringen. Miner giver normalt +1 produktion, men at undersøge disse to teknologier vil øge den med +2 mere. At have +3-produktion i det tidlige spil kan give Babylon en enorm fordel, hvilket giver dem mulighed for hurtigt at afslutte produktionen på militære enheder eller vidundere.

Armbrøst dominans

  • Rangerede enheder er stærke i Civ 6, da de kan angribe på afstand uden at blive slået tilbage. Hvorfor ikke gå et skridt videre og nå armbrøstskytter, deres opgradering, tidligere? Dræb en fjende med en slynger for at låse op for bueskydning, og træn derefter tre bueskytter til at låse op for den maskinteknologi, der er nødvendig for armbrøstskytter. Slingers er hurtigere at træne og koster lidt guld at opgradere, så lav tre af dem, før du låser op for bueskydning for at spare noget produktionstid.

Stål Befæstning

  • Civs bliver nødt til at bygge mure for at forsvare deres byer mod angribere, men stålteknologien giver hver enkelt by øjeblikkeligt befæstning. Med Babylons evner kan dette opnås meget hurtigere end normalt, så længe spillerne kan bygge en kulmine og en jernbeklædning. At færdiggøre teknologierne til industrialisering og maskiner, som er anført ovenfor, vil give spillerne alt, hvad de behøver for at starte. Industrialiseringen vil afsløre kul på kortet, som kan udvindes med en bygherre. Maskiner låser op for forbedringen af ​​tømmermøllen, og at bygge en på en skov fuldender masseproduktionsteknologien. Det vil låse skibsværfter op, og bygning af to giver dampkraft medborgerskab. Det giver spillerne mulighed for at bygge jernbeklædninger, og voila: et uigennemtrængeligt forsvar, som fjender vil have problemer med at gennembore (foreløbig).

The Babylonian Early Game i Civ 6

De eureka-strategier, som spillere kan bruge, afhængigt af de tilgængelige ressourcer på deres startsted, hvilket gør denne civile til en med høj replay-værdi. Mange eurekaer i det tidlige spil aktiveres ved at forbedre visse ressourcer, så prøv at bosætte startbyen på et sted, der opfylder et af ovenstående kriterier. De fleste spillere bør dog prioritere at slå sig ned på floder. Deres unikke vandmølle, Palgum, er et miniaturekanalsystem, som de brugte til at kontrollere strømmen af ​​floderne på deres territorium. I Civ, det vil give +2 produktion i byen og +1 mad for hver flise, der støder op til en flod. Dette vil lade flodbyer befolke hurtigt, så jo flere flodbrikker på deres territorium, jo ​​bedre. Prøv ikke at placere distrikter på floder, da de vil eliminere det rigelige udbytte af de fliser, de er placeret på.

Apropos distrikter, Hammurabis evner, Ninu Ilu Sirum, giver den første bygning af hvert distrikt øjeblikkeligt. Selvom det kun virker første gang, hver type distrikt bygges, kan det spare spilleren for flere produktionsomgange, der kan bruges på at lave noget andet. Dette er især nyttigt til at grundlægge en religion, fordi Hammurabis første hellige sted kommer med en gratis helligdom. Jo hurtigere spillere kan opbygge deres store profetpoint, jo hurtigere kan de få deres religion.

Spillere bør træne bygherrer, så snart de har fundet deres by, da de er nødvendige for at lave de nødvendige forbedringer til mange af eureka-boostene. Noget andet, der bør trænes tidligt, er deres unikke Sabum Kibittum. Disse kraftfulde spydmænd er stærke mod kavaleri og har yderligere bevægelse. Dette lader dem bevæge sig hurtigt hen over kortet og spejde ud i landet, hvilket er nyttigt, fordi mange eurekaer optjenes gennem opdagelse. Astrologi (nødvendig for religion) opnås efter opdagelse af et naturligt vidunder, og Writing (nødvendig for videnskab) låses op efter mødet med en anden civilisation.

Babylons slutspil i Civ 6

Mens du får det babylonske imperium etableret, skal du sørge for at bygge campusser og teaterpladser. Campusser er nødvendige for at få store videnskabsmænd, som kan give eurekas, når de bliver brugt; eller i Babylons tilfælde, fuld teknologi! Der er flere eurekaer, der kræver forskellige civicer at opnå, så ignorer ikke kultur. Sørg også for at bygge efterretningstjenesten på regeringspladsen. Dette vil få spioner til at fuldføre deres missioner hurtigere, og fordi spioner kan stjæle eurekaerne for teknologier fuldender Babylon nye teknologier, hver gang de spionerer på en anden civilisations campus distrikt.

Selvom deres evner lader dem vinde gennem videnskabstræet, er de ikke tvunget at gå efter en videnskabelig sejr. De teknologier, der er nødvendige for at sende en koloni til Mars, har mere udfordrende eurekaer at opfylde. I stedet er dominans en levedygtig mulighed på grund af den kant, de har i krigsførelse; mere avancerede teknologier betyder mere avanceret militær. Religiøse sejre er gennemførlige, da Hammurabis evner kan gøre det meget hurtigere at stifte en religion. Selv kulturelle og diplomatiske ruter er mulige, takket være alle de muligheder, deres teknologiske trævridning kan opnå. Det hele afhænger af spillerens spillestil og det miljø, de starter spillet i.

Civilisation 6er tilgængelig til pc, Switch, PlayStation 4, Xbox One og mobile enheder.

Bloodborne Demake Gameplay, Character Creator er nøjagtige til rigtigt spil

Om forfatteren