Warhammer Underworlds: Online forhåndsvisning

click fraud protection

Warhammer Underworlds: Onlinebringer Games Workshops populære konkurrencedygtige brætspil til pc, som krigsbånd bestående af soldater fra Warhammer fantasiverdenen kæmper i et spil, der kombinerer dækbygning, kortstyring og væddemål på terningkast. Det Warhammer og Warhammer 40K serie franchise er typisk sammensat af spil, hvor målet er at rodfæste fjendens styrker (som f.eks. de endeløse kampe Warhammer: Chaosbane), men Warhammer Underworlds: Online er anderledes, da det stadig er muligt at vinde spillet, efter at alle dine mænd er blevet slagtet.

Historien om Warhammer Underworlds: Online er centreret omkring ruinbyen Shadespire, hvor grupper af plyndrer kæmper mod hinanden, mens de leder efter tabte skatte. Hver spiller har et krigsbånd sammensat af flere væsner, som kan variere fra de udøde vogtere af Shadespire, krigerne fra Stormhost eller de blodtørstige tjenere fra Khorne. Warhammer Underworlds: Online er forskellig fra spil som Total War: Warhammer 2, da det hele handler om små kampe mellem grupper af fjender, hvor sejrsforholdene kan ændre sig hver tur. Målet med spillet er at vinde flere Glory Points end fjenden, og disse kan erhverves i flere forskellige måder, herunder at dræbe modstandere og forblive på objektive markeder indtil slutningen af tur.

Warhammer Underworlds: Online er et spil, der kombinerer forskellige elementer af brætspil i en enkelt pakke. Når spilleren har valgt medlemmerne af deres krigsbånd, skal de samle et sæt kort, der indeholder Gambits, Målsætninger og Opgraderinger. Gambits er normalt engangseffekter, såsom hvordan "Peal of Thunder" skubber en fjendtlig enhed et felt tilbage. Opgraderinger er buffs, der varer gennem hele slaget, men de stærkere er normalt begrænset til en specifik enhed.

Den vigtigste del af spillerens kortspil er objektive kort, da de kan give spilleren mulighed for hurtigt at optjene Glory Points. Hvert målkort angiver en betingelse, der skal være opfyldt ved udgangen af ​​runden for at kunne indkassere dem til Glory Points, såsom ikke at tage skade under en tur. De sværere vindeforhold giver mange flere Glory Points, men det kan betyde, at man holder fast i objektive kort i flere runder i stedet for at kassere dem og håbe på et lettere målkort, der kan afsluttes mere hurtigt. Glory Points er også nødvendige for at spille opgraderinger, og de tælles stadig med i det samlede beløb, der er nødvendigt for sejren, efter at de er brugt.

Når en kamp starter mellem to spillere, får de hver mulighed for at vælge et bræt, der fungerer som deres startområde. Der er fire brædder i betaen, og hver er sammensat af otte gange fem sekskanter, som alle har forskellige konfigurationer og startsteder for brikker, der skal spilles på. Et eksempel på dette er Shyishian Skydial-brættet, som har et hul, der er tre blokke bredt, og som kan bruges som en barriere for at holde fjender væk fra enheder. Spillerne placerer derefter mål på brættet, som kan gå hvor som helst undtagen til kanterne.

Alt, hvad der er blevet nævnt indtil videre, er de ting, der sker før en kamp begynder, så det kan være en skræmmende opgave at starte et spil i Warhammer Underworlds: Online. Heldigvis har betaen en dybdegående tutorial, der nedbryder spillets mekanik og giver spilleren en chance for at se en kamp i aktion. Når først en kamp faktisk begynder, bliver tingene lettere at forstå. Brikkerne på banen har statistik, der bestemmer deres bevægelse, antallet af terninger, de kaster, når de angriber, og hvor mange sår de kan tage, før de går til grunde. Spillet er opdelt i faser, hvor hver brik kan bevæge sig og angribe fjender, mens spilleren kan bruge Gambits og opgraderinger til at ændre strømmen af ​​kampen. Alle kampmøder er opdelt i terningkast, hvor angriberen skal kaste flere succeser end forsvareren for at gøre skade.

Warhammer Underworlds: Online er meget at tage i, og hele oplevelsen kan være skræmmende. Der er mange forskellige ting, som spilleren skal have styr på på én gang, og det kan være nemt at sætte selv i en ugunstig position på grund af ikke at bruge et kort, når det er tilgængeligt eller glemme en karakters særlige evne. Når alt klikker, og alle systemerne giver mening, så Warhammer Underworlds: Online pludselig bliver et overbevisende spil på grund af antallet af forskellige måder, hvorpå sejren kan opnås.

Det er muligt at vinde en kamp i Warhammer Underworlds: Online ved at udslette fjendens hold, men det er langt nemmere at fylde op med Glory Points ved at fuldføre mål. Det faktum, at du ikke ved, hvilke målkort den anden spiller har, betyder, at deres mål kan skifte fra tur til tur. Det giver måske mere mening for fjenden at ønske at skubbe dig væk fra objektive steder ved hjælp af karakteregenskaber eller Gambitter, i stedet for at forsøge at dræbe partiet. Det kan også være i din bedste interesse at undgå at tage skade for en tur, mens du også skal tage mål, der er i fjendens territorium. Spillets stadigt skiftende mål betyder, at der ikke er to kampe Warhammer Underworlds: Online er de samme, og det er bare med det begrænsede antal muligheder, der er tilgængelige i betaen. Det faktum, at kamp er afhængig af terningkast, kan være afskrækkende for konkurrerende spillere, men det er dette element af tilfældige tilfældigheder, der holder tingene interessante. Ikke alle handlinger vil lykkes, og planerne skal muligvis ændres med det samme. Truslen om et mislykket terningkast betyder, at en spiller aldrig kan føle sig for godt tilpas i deres nuværende position.

Kampene i Warhammer Underworlds: Online varer kun i tre runder, hvilket betyder, at spil har potentiale til at være tempofyldt. Vi siger potentiale, fordi betaversionen af ​​spillet i øjeblikket mangler en tur-timer, og spillet har desperat brug for en for at forhindre spillere i at holde deres tur i gang på ubestemt tid. Den korte spilletid betyder, at det er perfekt at spille en time eller to ad gangen for at kunne oplev en fuld kamp, ​​uden at kampen trækker ud for evigt, som mange kort- og strategispil har en tendens til gør. Warhammer Underworlds: Online er ikke et spil med storslået strategi, men af ​​småkonflikter, der er beslægtet med kampene i bordplade-RPG'er.

Warhammer Underworlds: Online er stadig lidt barsk rundt om kanterne og har brug for nogle forbedringer af livskvaliteten for at hjælpe med at fremskynde spillet og holde tingene i gang i et anstændigt tempo. Når det først er i en mere poleret tilstand, har titlen potentialet til at være et af de mest strategiske konkurrencedygtige spil på markedet og vil hjælpe Spilværksted for at blive ved med at øge deres overskud fra Warhammer og Warhammer 40K computerspil.

Warhammer Underworlds: Onlineskal udgives i Early Access den 28. januar 2020.

Fortnite: Sådan låser du Lexa op (sæson 5)

Om forfatteren