Hvordan Nintendo kunne genskabe Earthbound som FF7

click fraud protection

Ness og Lucas er blevet elskede Nintendo-karakterer, ikke på grund af Jordbundet serie, hvor de oprindeligt debuterede, men på grund af Super Smash Bros. spil. De spiller begge med i nogle af gamings mest velskrevne JRPG'er, men alligevel huskes de desværre af de fleste spillere som de to modbydelige, spamagtige børn, der affyrer ild og torden overalt. Men Nintendo og Jordbundet kunne have stor gavn af at replikere Square Enix's Final Fantasy 7 genindspilning, som tog en klassisk JRPG og moderniserede dens gameplay til den nuværende generation.

Jordbundet, eller Mor 2 i Japan, var en kommerciel fiasko, da den udkom i USA i 1995. Det var dyrere end andre SNES-titler, da alle kopier kom med en strategiguide, og det var grafisk ringere end andre spil på markedet, som f.eks. Donkey Kong Country, med dets pseudo-3D-visualisering. Hvis det ikke var for Ness' tilbagevendende optagelse i Super Smash Bros. vagtplan, den Jordbundet franchise ville sandsynligvis være gået tabt til uklarhed.

Final Fantasy

historien var det stik modsatte. Enkelt gang Final Fantasy 7 ramte butikshylderne i 1997, serien og JRPG-genren eksploderede begge i mainstream vestlig spil. Final Fantasy 7 var elsket af mange, og det er derfor, fans reagerede så kraftigt, da det blev annonceret, at spillet ville modtage en fuldgyldig genindspilning på moderne hardware. Siden genindspilningen tilbød dramatisk forbedrede billeder, stærkt ændrede historiedetaljer og et helt nyt kampsystem, Final Fantasy 7 genindspilning appellerede til fans af både originalen og nytilkomne.

Hvad en jordbundet genindspilning kunne lære af Final Fantasy 7

Jordbundet er i en stram situation, fordi skaberen, Shigesato Itoi, allerede har fremsat flere udtalelser og hævder, at han ikke har nogen interesse i at fortsætte serien. Dog en fuldblæst genindspilning i stil med Final Fantasy 7 vil sandsynligvis få meget opmærksomhed. Mange Nintendo-fans ville være interesserede i endelig at opleve en ikonisk karakters historie med moderne spilkonventioner på plads, og Jordbundet serien kunne drage fordel af en omarbejdelse af nogle af dens fejl.

Jordbundet's historie er en smuk allegori for at modnes til voksenlivet, men karaktererne selv har kun lidt udvikling mellem hinanden. Når først karakterer kommer ind i Ness' fest, taler de sjældent. En komplet genindspilning ville give forfatterne muligheder for at udvikle disse karakterer og give et indblik i deres tanker om spillets snoede, psykedeliske repræsentation af Amerika. Final Fantasy 7 genindspilning gjorde dette ved at udvikle karakterer som Jessie, Biggs og Wedge, som alle fik markant mindre skærmtid i originalen. De nye scener kunne endda have stemmeskuespil, som Final Fantasy 7 genindspilning gjorde.

Kampsystemet kunne også bruge en opdatering, men det er mindre vigtigt, at det spiller som Final Fantasy 7 genindspilning, specifikt, end at det giver noget nyt til Jordbundet fans. En fremragende måde at opdatere på Jordbundet's kamp ville være at tage indflydelse fra spil som Paper Mario: The Thousand-Year Door og dens handlingskommandoer. Mange Nintendo-fans har lyst en old-school Papir Mario erfaring, og hvis Nintendo vil fokusere på at lave Papir Mario en eventyrserie med RPG-mekanik, kunne den lave Jordbundet flagskibet JRPG-serien til Switch. Final Fantasy 7 genindspilning bragte nyt liv i en klassisk, elsket titel, føjede friske ideer til sin formel for at skabe noget nyt, og Nintendo kunne endelig skabe succes for Jordbundet serie, hvis den blot fulgte Square Enix' fodspor.

Ressourcer til D&D-spillere, der forsøger at lave sjove karakterhistorier

Om forfatteren