Star Wars: Squadrons Fleet Battles vil bruge en blanding af rigtige spillere og AI

click fraud protection

Star Wars: SquadronsFleet Battles vil finde sted mellem to fem-spiller-hold, men de vil bruge AI-piloter til at få kampene til at føles meget mere episke. Det afslørede udvikleren EA Motive Star Wars: Squadrons vil indeholde en dogfighting-tilstand og en singleplayer-kampagne seneste gameplay-afsløring under EA Play Live.

Gameplay-optagelser af Fleet Battles viste en udviklende multiplayer-mode, der sætter hold i en konflikt, der udspiller sig over tre faser. Startende med en 5 mod 5 dogfight, vil kampen gå videre til hvert hold, der enten angriber eller forsvarer en kapitalskib, før de går til den sidste fase, hvor de bliver nødt til at tage ud af den anden sides flagskib. I Fleet Battles og de andre spiltilstande er alt action i Star Wars: Squadrons foregår fra et førstepersonsperspektiv, hvilket Motive siger, vil forhindre enhver spiller i at få en strategisk fordel ved at ændre deres synsfelt.

En 5v5 multiplayer-kamp lyder måske ikke stor nok til at formidle omfanget af en så massiv konflikt, men Motive har en løsning på det. Som svar på en Twitter-kommentar, EA community manager

Jay Ingram forklaret, at AI-piloter vil kæmpe sammen med menneskelige spillere i Fleet Battles. Det skulle hjælpe spillere til at føle mere som om de er i en storstilet rumkamp som dem, man ser i Star wars film, snarere end en simpel multiplayer-kamp. Det er endnu ikke klart, hvor stor en rolle disse AI-skibe vil spille i kampen, eller om de vil være fuldgyldige karakterer i deres egen ret, men det ser ud til, at nogle originale trilogifigurer vil dukke op i Star Wars: Squadrons, med Wedge Antilles allerede afsløret i gameplay-traileren.

Der er absolut AI i Fleet Battles sammen med spillerne!

— Jay Ingram (Charlemagne) (@JayKingIngram) 19. juni 2020

Sammen med cameos fra klassisk Star wars karakterer, vil spillerne være i stand til at vælge deres egne skibe fra en hangar fuld af favoritter fra franchisen, inklusive de ikoniske X-Wings og TIE Fighters. Udsigten fra cockpittet ser ud til at være lige så autentisk, som den har været i nogen Star wars spil, hvor alle de oplysninger, som spillere skal have adgang til, angiveligt dukker op på skibenes instrumentpaneler i stedet for blot i en HUD. I løbet af spillet vil spillerne endda være i stand til det tilpasse deres skibe ved hjælp af en enorm liste med 60 opgraderinger, der påvirker alt fra skjolde og våben til traktorbjælker og motorer.

Fra dens tid arbejder på Star Wars Battlefront 2, EA Motive har vist, at den ved, hvordan man laver en fantastisk Star wars spil - også selvom det tager et stykke tid at komme dertil. Forhåbentlig Star Wars: Squadronsvil ikke have helt så hårdt start, når den lanceres den 2. oktober.

Star Wars: Squadrons vil være tilgængelig den 2. oktober på PlayStation 4, Xbox One og pc.

Kilde: Jay Ingram/Twitter

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077