Hvordan Watch Dogs: Legion logger lyden rigtigt (og forkert)

click fraud protection

Mens der har været meget opmærksomhed Watch Dog: Legion'sI mangel af en enestående hovedperson har spillet høstet en del ros for dets brug af lydlogfiler til at udfylde verdensbygningen. Disse lydlogfiler kommer i form af episoder af fiktive podcasts, som spillere kan samle i løbet af spillet og lytte til, mens de kører.

Lydlogfiler er en populær enhed i videospil til at levere supplerende verdensopbyggende information til spillere. De indeholder ofte information, der ikke er afgørende, men kontekstualiserer en indstilling, en person eller mission, som spilleren er på. Formatet lydlogfiler kan tage varierer afhængigt af, hvad der virker for historien. Batman: Arkham Asylumomfattede for eksempel optagelser af patientmøder på den berømte kriminalpsykiske afdeling; Bioshock fik optaget lyddagbøger af forskellige borgere i byen. Det nyeste krigsgud havde endda et spil på lydlogfiler i form af historier fortalt af den talende hoved Mimir, da Kratos sejlede rundt i verden.

Watch Dogs: Legion,

spillere kan samle lydfiler, der indeholder episoder af fiktive podcasts som f.eks The Bug og BuccanEar. Mens lydlogfiler i de fleste spil højst er et par minutter lange, er podcasts af Watch Dogs: Legion er flere minutter lange et stykke. På mange måder har Ubisoft gjort et godt stykke arbejde med disse lydlogfiler. De undersøger verden yderligere og spørgsmål opstillet af Watch Dogs: Legion. De kan lyttes til, mens spillere kører i en bil fra mission til mission, og lader en spiller multitaske. Spillere kan få adgang til enhver episode, de har samlet fra hovedmenuen, og hver episode har et udskrift, hvis spilleren foretrækker at læse materialet i stedet for at lytte til det.

Watch Dogs: Legion's Podcasts Might Be Bugged

Hvor Watch Dogs: Legion fejl på audiolog-fronten er et problem i sig selv. Podcasts kan lyttes til i en bil, men spillere kører ofte kun fra punkt A til punkt B i et minut eller to ad gangen, hvis det. At stige ud af bilen for at sige, rekruttere en NPC til DedSec, stopper podcasten - og at komme tilbage til podcasten genstarter den helt. Watch Dogs: Legion's lydlogfiler er flere gange længere, end spillere typisk bruger i deres bil, hvilket betyder, at spillere nogle gange hører begyndelsen af ​​en episode flere gange.

Det er uklart, om Ubisoft havde til hensigt at podcasts skulle fungere på denne måde, eller om det er en fejl. Når du bliver spurgt af Kotaku, svarede en talsmand for Ubisoft "Vi er opmærksomme på disse problemer og ser på at løse hurtigst muligt." Indtil en rettelse er lappet ind i spillet, dog spillere af Watch Dogs: Legion kørsel fra bydel til bydel bliver desværre nødt til at forberede sig på at høre det samme schtick igen og igen, hver gang de sætter sig ind i en bil.

Kilde: Kotaku

Watch Dogs: Legion er på PlayStation 4, Xbox One, Google Stadia og pc. Spillet vil også være en lanceringstitel til PlayStation 5 og Xbox Series X|S.

Fortnite: Sådan låser du Lexa op (sæson 5)

Om forfatteren