Jedi Fallen Order: Why There's No Lightsaber Dismemberment

click fraud protection

Star wars spil har oplevet en lille genopblussen i de senere år, først med Battlefront-spillene og derefter med Star Wars Jedi: Fallen Order. Sidstnævnte er det første single-player Star Wars-spil i årevis, og det indeholdt alt, hvad lyssværd-kampfans kunne ønske sig.

Efter en Padawan på flugt, Falden Orden er et meget Jedi-centreret spil, og kampen kan sammenlignes med noget lignende Mørke sjæle. Så visceral som spillets kamp kan blive, er der én væsentlig ting, den mangler, opdeling. Forbi Star wars spil som Kraften sluppet løs har tilladt spillere at hugge lemmer af, så fans var lidt forvirrede, når Falden Orden tillod ikke det samme.

Ikke at inkludere sønderdeling var mere end blot en simpel designbeslutning, da det er noget, der er beregnet til at falde i tråd med folks nuværende opfattelse af Star wars mærke. Her er hvorfor Jedi: Fallen Order's lyssværd skærer ikke lemmer af.

Disney og Lucasfilm ønskede ikke sønderdeling i faldet orden

Grunden til, at fans var kede af det Falden Orden ikke med afskæring

er, at det trodser selve lyssværdnes logik. Da våbnene er "lette sværd", skærer våbnene igennem alt som smør, og serien har længe vist, at lemmer bliver skåret af. Som IGN forklarede i en IGN Now video, var den ultimative årsag bag manglen på sønderdeling på grund af Disney. Ifølge Disney bliver sønderdeling brugt sparsomt til store øjeblikke i filmene og spillene, og det ønskede ikke at gøre det almindeligt i Falden Orden. I den samme video talte IGN med Tatyana Carvin, en historiekunstner på The Clone Wars, som sagde, at regler mod sønderdeling ikke er noget nyt med Disneys håndtering af Star wars. Det skal bemærkes, at i Falden Orden spillere kan skære lemmer af robotter og nogle væsner, men ikke mennesker.

En anden interessant pointe er det Falden Orden var det ikke i starten beregnet til at være en Star wars spil, men blev senere tilpasset til serien under udvikling. Under E3 2019 Falden ordens Direktør, Stig Asmussen kommenterede, hvordan ændringen skete. "Og det er noget, som da vi arbejdede på dette andet spil, og vi demonstrerede det, så folk [i] EA det og sagde, at der er noget derinde, som man nemt kunne se det blive til en Star wars spil. Min baggrund er nærkampsaction, så da de kom til os og sagde: 'Vi kan virkelig godt lide det spil, du træner, og vi vil gerne spille på et tidspunkt, men hvordan ville I have det med at gøre det Star wars?' vi var ligesom, fantastiske," sagde Asmussen.

Det er meget muligt, at den tidlige prototype ikke havde opdeling, og hvornår spillet blev konverteret til Falden Orden det gav god mening at holde det sådan.

Star Wars Jedi: Fallen Order er i øjeblikket tilgængelig på PS4, Xbox One og pc.

RDR2s menneskeskabte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighed

Om forfatteren