EA Sports UFC 3: Begyndervejledning (tip og tricks)

click fraud protection

Midt i en mangel på live sportsbegivenheder vendte Ultimate Fighting Championship tilbage i spektakulær form i sidste uge. På trods af, at de fandt sted i en uhyggelig stille arena, bar de hidtil usete tre begivenheder i løbet af syv dage alle sportens sædvanlige spænding, der viser de prangende slående, tekniske kæmper og store personligheder, der definerer forfremmelse. Med denne seneste genopfriskning er det et godt tidspunkt at komme ind på action i den seneste videospilversion af sporten, EA Sports UFC 3. Selv to år efter dets udgivelse holder spillet stand i sin skarpe genskabelse af mange af de store navne-kæmpere stadig på listen og dens dybdegående genskabelse af den multidimensionelle karakter af blandet kampsport konkurrence.

Den kompleksitet, der gør UFC 3 præcis og interessant kan også gøre det ret skræmmende for nye spillere, især i betragtning af den relativt begrænsede tutorialsektion. For at få succes i ottekanten er det vigtigt at have styr på, hvordan man bruger fighteren til deres styrker, ved at bruge alle de tilgængelige værktøjer til at bane en klar vej til succes i løbet af 3 til 5 runder. Denne guide vil give spillere nogle af de grundlæggende tips og tricks til at begynde at mestre spillet, herunder hvordan man vælger eller skaber en fighter, mestrer stand-up-slagspillet og dominerer på jord. Med masser af øvelse og lidt held vil spillere hurtigt finde på at vinde, præstationsbonusser og måske endda en invitation til

Fight Island.

EA Sports UFC 3: At vælge en fighter

Med en liste på over 230 kæmpere fordelt på 1o vægtdivisioner, kan det være overvældende at vælge en karakter - eller lave en til at tilføje til denne allerede omfattende liste. Der er dog nogle særlige aspekter at overveje, som kan hjælpe med at indsnævre dette valg baseret på den kampstil, som spilleren ønsker at engagere sig i, særlige evner og flyttesæt. Mens hver fighter kan engagere sig i alle aspekter af kampsystemet, er de skræddersyet til at være dygtige på forskellige områder, hvilket gør dem mere formidable, hvis de spilles i overensstemmelse med deres styrker. En indsendelsesspecialist kan f.eks. bokse, men ville være bedre tjent med at prøve at kæmpe mod jorden for at udnytte mere avancerede efterbehandlingsteknikker.

Den første ting at overveje er vægtklassen. Som hovedregel repræsenterer vægtklasserne en glidende skala for hastighed og kraft. For eksempel har fluevægtsjagere en tendens til at være lynhurtige og adrætte, men mangler brute force og enkeltslags stopkraft, mens sværvægtere har musklerne at droppe modstandere med et velplaceret slag, men har en tendens til at bevæge sig lidt mere trægt og tabe på nogle af de mere akrobatiske teknikker i deres mindre landsmænd. Selvom dette er noget relativt - vil visse krigere være hurtigere eller stærkere i forhold til andre i deres division - det er klogt at vælge fra den division, der eksisterer tæt på den styrke- og tempobalance, der ønskes for spillerens stil.

Det er muligt at få en nogenlunde idé om karakterkampstile ved at se på de to første statistikker under karakterportrætterne i fighter-valgmenuen - slående og grappling. Karakterer med højere slående værdier end grappling har en tendens til at klare sig bedre på fødderne, mens de med forholdsvis højere grappling kan typisk udøve mere kontrol, når de har taget en modstander ned. Selvom disse statistikker giver et godt groft skøn, er det muligt at grave lidt dybere. Ved at åbne fanen Career Mode og vælge Import a Fighter-indstillingen, er det muligt at se, hvad den specifikke stil for hver fighter er fra de fem brede kategorier, der er tilgængelige i spillet - Striker, Brawler, Balanced, Grappler og Submission Specialist. Brawlers og Strikers er stand-up-siden af ​​spektret; slagsmålere prioriterer kraft og modstandskraft, mens angribere er afhængige af skarpe bevægelser og høj fart. I den anden ende er de to eksperter i jordkamp, ​​fordelt på samme måde; mens gribere er dygtige til at opretholde kontrollerende positioner og levere skader på jorden, underkaster sig specialister har adgang til en bredere vifte af indsendelsesteknikker, i stand til at søge en finish fra forskellige gribere stillinger. Balanced er tæt på en altomfattende arketype - temmelig kompetent slående eller gribende, men uden enestående dygtighed i nogen af ​​retningerne.

EA Sports UFC 3: Striking Essentials

Kernemekanikken i at slå ind UFC 3 er udholdenhedsmåleren. At kaste slag og spark, blokere indgående angreb, bruge dynamiske hoved- og kropsbevægelser og nedtagning alle forsøg opbruger udholdenhed, repræsenteret ved den gule bjælke ved siden af ​​spillernavne øverst på skærmen. Mens denne bar regenererer ret hurtigt, ved hjælp af visse teknikker (såsom spark, spinning-angreb og grappling-konkurrencer) og fuldstændig udtømning af stangen får den maksimale tilgængelige udholdenhed til at falde, hvilket begrænser fighterens evne til at lave fortløbende angreb. Mens noget af den maksimale kapacitet gendannes mellem runderne, bliver den aldrig helt genoprettet, hvilket fører til en ulempe efterhånden som kampen skrider frem. Derudover vil en fuldstændig udtømning af udholdenhedslinjen sætte karakteren i en sårbarhed stat; bjælken blinker gråt, i hvilket tidsrum karakteren kun kan kaste enkeltslag ved reduceret skade og er usædvanligt modtagelig for at modtage skade. Det er vigtigt at bevare udholdenheden så meget som muligt - nogle gode måder at gøre det på inkluderer angreb i kombinationer (som bruger mindre udholdenhed end flere uafhængige angreb) og trækker sig tilbage, så måleren kan genopfyldes, før du trykker på angreb.

En anden mekaniker at huske på er det regionale skadesystem. Hovedet, kroppen og benene har hver især sundhedsbjælker, der kan målrettes med strejker. At tømme den genopfyldelige sundhedsbjælke på hver del vil føre til en sundhedsbegivenhed, hvilket efterlader modstanderen sårbar over for kampafslutningsangreb og reducerer deres mobilitet i varigheden. Derudover, ligesom udholdenhedsstangen, kan den maksimale kapacitet af stængerne reduceres med successive angreb. Dette kan udnyttes med stor effekt ved at blande mål - mens kun at angribe hovedet kan føre til et tidligt knockout, vil beskadigelse af andre dele af kroppen også bremse modstanderens bevægelser og reducere deres evne til at modangreb. Derudover vil denne variation gøre angreb uforudsigelige, hvilket øger chancen for at undgå blokeringer og score kritiske hits på sårbare områder.

EA Sports UFC 3: Grappling Basics

Hvor stand-up-delen af ​​spillet kræver en god portion aggression for at lykkes, kræver jordspillet meget mere tålmodighed. Udholdenhed brændes særligt hurtigt på jorden - en blokeret positionsændring alene kan opbruge så meget som halvdelen af ​​en fuld udholdenhedsstang. På grund af dette er det tilrådeligt at forblive defensiv, når den tages til jorden. Hold øje med gribefordelsmåleren - den vises øverst i midten af ​​skærmen, mellem modstandskampens udholdenhedsstænger. Forsøg kun at ændre overgange, når fordelen svinger i spillerens favør - den kan påvirkes ved at blokere effektivt, lande strejker og opretholde en defensiv position. At holde blokeringsknappen nede og vente på at blokere et positionsændringsforsøg er særligt effektivt til at opnå dette fordel - det gør dobbelt pligt i både at give en god pop til fordel og holde beskyttelse mod indkommende strejker solid.

Indsendelsesforsøg er også styret af udholdenhedslinjen - og er også afhængige af en god portion tålmodighed. Venter på et dyk i modstanderens udholdenhed - efter et mislykket overgangsforsøg f.eks. - før du hopper ind med et forsøg vil drastisk forbedre chancen for succes, da det resulterer i, at deres flugtmåler fyldes meget langsommere og lettere at reagere til. Når det er sagt, kan indsendelsesforsøg også være en glimrende måde at købe tid på. Hvis det viser sig at være uholdbart at komme ud af en svær situation, kan et forsøg på at indsende et forsøg hjælpe med at indlede enden på runden tættere på, hvilket åbner muligheden for, bogstaveligt talt, at blive reddet af klokken og i sidste ende redde både kampen og en hel del skade.

EA Sports UFC 3: Hvor skal man øve

Alle de førnævnte tip er nemmere at anvende i teorien end i praksis, hvilket gør en grundig øvelse nødvendig for at få succes i ringen. Øvelsestilstanden gemt helt til højre i hovedmenuen er nyttig med nogle justeringer. Når du lige starter, skal du sørge for, at udholdenhedsstangen er tændt. Udholdenhedsstyring er kernen i dette spil, og det er værd at vænne sig til at kunne mærke det, se hvad der virker, hvad der ikke gør, og hvad der koster mest at trække ud. Øvelsestilstand giver også den unikke mulighed for at se på en omfattende liste over hver fighters træk, bevægelsesniveauer og tilgængelige kombinationer. Disse er værd at huske på - hvis for eksempel en fighter et level 5 lead head kick og et almindeligt hoved kick af kun niveau 2, kan det være værd at skræddersy en strategi omkring landing så tungere, større skade strejke.

En anden fremragende øvelsesrute er at udnytte kurven i historietilstanden. Da spillet begynder med amatørkæmpere, er både statistikken og risikoen lavere. At kæmpe sig igennem historien gør det muligt at få en fornemmelse af spillet mere gradvist end at hoppe i den dybe ende af onlinespil, mens man stadig bibeholder multidimensionaliteten af ​​kampsystemet i spillet. At slibe de første to sektioner, WFA- og Prospect-kontrakterne, er særligt nyttigt, da det giver en passende mængde udfordringer med et mere tilgivende tempo. Få en fornemmelse for bevægelsen, hold hænderne oppe, og før hellere end senere vil du være iført mesterskabsguldet. #OG NYT.

EA Sports UFC 3er tilgængelig nu på PS4 og Xbox One.

Ressourcer til D&D-spillere, der forsøger at lave sjove karakterhistorier

Om forfatteren