Final Fantasy VII Remake-instruktør siger, at det blev annonceret for tidligt

click fraud protection

Tetsuya Nomura - instruktør på det længe ventede Final Fantasy VII genindspilning - har indvilliget i, at spillets eksistens blev annonceret for tidligt. En nøjagtig udgivelsesdato er endnu ikke annonceret for fornyelsen, men det er håbet, at den vil blive udgivet inden franchisens 35-års jubilæum i 2023.

Oprindeligt udgivet i 1997, Final Fantasy VII er en af ​​de mest populære afdrag i den langvarige RPG-franchise, hvis ikke den mest populære Final Fantasy alle tiders spil. Plottet fokuserede på Skystridigheder - en lejesoldat, der sluttede sig til en gruppe økoterrorister i deres bestræbelser på at forhindre et korrupt megaselskab i at udnytte deres planets livsessens som energikilde. Den første Final Fantasy spil udviklet til et disk-baseret konsolsystem i USA, Final Fantasy VII blev oprindeligt udgivet til Playstation før den porteres til pc. Rygterne om en opdateret version af spillet med avanceret grafik fortsatte i årevis, før de endelig blev bekræftet på en Final Fantasy 30 års jubilæumsudstilling i maj 2018.

Relaterede: Final Fantasy VII Remake lanceres før... 2023

Nomuras kommentarer til udgivelsesmeddelelsen blev optaget i et interview med multiplayer.it. Nomura blev spurgt om hans præferencer med hensyn til, hvordan han kunne lide at arbejde - med så meget hemmelighedskræmmeri som muligt, indtil spillet er næsten færdigt (som i tilfældet med Kingdom Hearts III) eller med en tidlig meddelelse, da arbejdet lige var i gang.

"At annoncere dit spil til offentligheden er altid en svær beslutning at tage. Jeg forstår, hvorfor nogle virksomheder venter så længe som muligt, og jeg tror, ​​det er en god ting for dem" sagde Nomura. "Men i vores tilfælde modtager vi pres fra fansene, selv når vi ikke melder noget ud."

Mens de sympatiserer med spillere, der er kede af, at de måske skal vente yderligere fem år på en opdateret Final Fantasy VII, Nomura forsvarede også den tidlige meddelelse og årsagerne til, hvorfor den skete. Det er Nomuras påstand, at det ville have været langt værre ikke at sige noget og lade usande rygter om potentielle spil vokse, snarere end at fastslå sandheden, uanset hvor grim, tidligt i spillenes udvikling cyklus.

"Folk venter på ny information, uanset om spillet er blevet annonceret eller ej", bemærkede Nomura. "Det er dejligt, når vi formår at holde det hemmeligt så længe som muligt, men i dag er mange vigtige projekter ofre for rygter og lækager. Helt ærligt foretrækker jeg, at vi officielt afslører et af vores spil i stedet for at se en læk eller et rygte rapporteret online... Jeg er klar over, at vi annoncerede (spillet) meget tidligt, men rygtet om, at vi arbejdede på spillet, begyndte allerede at sprede sig inden for branchen. Så vi besluttede ikke at holde det hemmeligt længere og afslørede det officielt."

Uanset om man er enig i Nomuras synspunkt eller ej, skal man respektere hans åbenhed og hans hengivenhed til sandheden med fare for at støde sine fans. I betragtning af hengivenheden af Final Fantasy fandom, især med hensyn til det syvende spil i serien, virker det langt mere sandsynligt, at de ville blive drevet væk af en tilsyneladende forræderi fra spildesignernes side end en meddelelse om, at de bliver nødt til at vente et stykke tid endnu til Final Fantasy VII. Forhåbentlig vil Nomura og hans team være lige så forpligtet til at frigive et kvalitetsprodukt, der er værd at vente på, som de er til at afsløre sandheden.

Kilde: multiplayer.it

Persona-producer driller store nyheder til seriens 25-års jubilæum næste år

Om forfatteren