click fraud protection

5. Subnautica

Læs Screen Rant's Subnautica Review

Subnautica lanceret meget tidligt i 2018 og har som sådan været lidt under radaren, når det kommer til de bedste indie -titler i 2018. Unknown Worlds Entertainment udviklede en smuk blanding af overlevelse og eventyr i Subnautica, som ser spillere udforske planetens 4564B-hav, afsløre dens vandhemmeligheder, mens de også akkumulerer de nødvendige ressourcer for at overleve dens forskellige udfordringer.

Subnautica er positivt smuk at se på, sprudlende med farver og liv, uanset hvor spilleren kigger. Dens gameplay begynder let og let, men kan hurtigt grænser op til overlevelseshorror, mens spillerne tager deres vej til de grumsede dybder i 4564Bs hav. Bliver trukket ind i verden af Subnautica er lige så let som at starte spillet op, og dets åbne verden betyder, at spillere kan blive ved med at vende tilbage, når de har lyst til at prøve at finde noget nyt. Den følelse af udforskning og undren var en velkommen genopfriskning i et forsøgsår for mange, og det gør 

Subnautica let at anbefale til folk, der leder efter en distraktion på vej ind i 2019.

4. Donut County

Læs Screen Rant's Donut County-anmeldelse

Donut Countyer underligt. Spillere kontrollerer et hul på tværs af forskellige niveauer og flytter det til at sluge genstande og øge dets størrelse. Beskrevet som noget i retning af en omvendt Katamari Damacy, Donut County byder på gåder, en farverig verden og en historie, der ser ud til at være flået direkte ud af et eventyr.

Donut County følger et menneske ved navn Mina og hendes ven BK, som er en vaskebjørn. De afslører til sidst et plot udklækket af vaskebjørnkongen for at samle mere affald, og da det påvirker beboerne i Donut County negativt, flytter de for at stoppe ham. Det er en vild tur ind i en fantasifuld fortælling, der lige så nemt kunne være blevet fuldstændig uforklarlig, men Donut County's charme og appel ville ikke have været den samme, hvis udvikleren Ben Esposito ikke havde været så villig til at omfavne dens særhed. Gameplayet er vanedannende, og spillet er tilgængeligt på mobile enheder såvel som konsoller og pc, hvilket betyder, at det er en glimrende ledsager for dem med daglig pendling, der leder efter lidt lysstyrke og lyst på vej til arbejde.

3. Celeste

Celeste blev oprindeligt oprettet på fire dage under en game jam -session, før den senere blev udvidet til en fuld version. Udviklerne Matt Makes Games og Noel Berry må have indset, at de var inde på noget med titlen, og de havde ret - Celeste er en af ​​de mest umiddelbart genkendelige indie-titler i 2018 og har allerede vundet en række præmier ved årets udgang.

Celeste er et platformspil, der ser spillere styre en pige ved navn Madeline, mens hun forsøger at komme op af et bjerg. Historien er et følelsesmæssigt blik på mental sundhed, da Madeline lærer at håndtere de dele af hende, hun ikke gør. ligesom, og det er en forfriskende opfattelse af et emne, der kun lige er begyndt at slå igennem i mainstream -spil. Oven i købet er spillets soundtrack et af de bedste i 2018, og Celeste's platformspil er udfordrende og dygtighedskrævende. Celeste markerer alle felterne for, hvad der gør et indie -spil til en af ​​årets bedste udgivelser, og titlen kan varmt anbefales som et must -own - selvom heldige Xbox -ejere kan fange det ind Januar 2019s spil med guld.

2. Ind i bruddet

Læs Screen Rant's Into the Breach Review

Ind i bruddet er den anden indsats fra udvikleren Subset Games, der først gjorde sig bemærket med FTL: Hurtigere end lyset. Ind i bruddet er dog lidt af et andet dyr, der tildeler spillere at kontrollere et hold mekaer fra fremtiden, mens de forsøger at overvinde en fremmed invasion. Spillet bruger et turbaseret kampsystem, der lægger stor vægt på koordinering, så hold kan reagere på fjendens bevægelser og anvende kombinationer for at slå dem.

Ind i bruddet er blevet sammenlignet med skak, og det med god grund. Det er et kompliceret spil, der ikke rigtig holder spillerens hånd på noget tidspunkt efter introduktionen, og det kan være lidt overvældende for dem, der er nye inden for strategigenren. Alt det smelter væk, når øjeblikket kommer hvor Ind i bruddets indviklet designede mekanik klikker dog på plads. Slutresultatet er enorm tilfredshed og viden om, at flere udfordringer venter, og Ind i bruddet er nu også tilgængelig på Switch, hvilket gør den til en ideel indie -titel til rejser.

1. Døde celler

Læs Screen Rant's Dead Cells Review

Døde celler er en slyngelagtig Metroidvania-titel, hvilket dybest set betyder, at den er hård, overbevisende og har tilbagekald til nogle af gamings ikoniske klassikere. Spillet var faktisk tilgængeligt med tidlig adgang i omkring et år, inklusive et stykke tid i 2017, men dets officielle udgivelse skete i sommeren 2018 og blev efterfulgt af en periode, hvor Døde celler dyrkede en tilhængerskare af fans, der så det spillet på den populære streamingtjeneste Twitch.

Døde celler blev udviklet af Motion Twin, og er baseret på power-up-indsamling, brug af behændige evner og forsøg på at finde de bedste tilgængelige våben og rustninger. Døde celler genererer også proceduremæssigt hvert deres niveau ved at kombinere foruddesignede sektioner i en tilfældig konfiguration, mens den også tilfældigt indsætter fjender og genstande i områder. Det plus et kampsystem, der er blevet sammenlignet positivt med Sjæle serie, holder Døde celler fra nogensinde at føle, at den er ved at blive gammel. Døde celler inkluderede også klogt Twitch-integration i dens funktionalitet, så seerne kunne påvirke streamernes beslutninger ved at stemme på opgraderingsstier og andre lignende beslutninger.

Døde celler føles som fremtidens indie-titel, der kombinerer fremragende gameplay med fokus på at præsentere en overbevisende stream. Uanset om det holder stik eller ej, gør Motion Twins ambition og udførelse af dette koncept Døde celler en af ​​de bedste indie-titler i 2018.

Forrige 1 2

Genshin Impact: Hvor kan man finde mere Violetgrass (og hvad det er til)