Spider-Mans organiske webskydespil var James Camerons idé

click fraud protection

De berømte organiske væv i Sam Rami's Spider Man var James Camerons idé. Filmen fra 2002 tog nogle friheder med karaktererne, men en af ​​de mere omtalte ændringer var at forvilde sig fra tegneserieversionen af ​​Peter Parkers webs. I tegneserierne tildelte Parker en formel, som han ville bruge til at skabe nettet, mens filmen fik ham naturligt til at erhverve sig nettet efter hans pensel med en genetisk manipuleret edderkop. Denne ændring i Parkers oprindelse ville spille et centralt plot i efterfølgeren, da Parker kæmpede med midlertidigt at miste sine kræfter i Spider-Man 2.

James Camerons version af Spider Man var vildt anderledes end hvad Sam Rami ville udgive i 2002. I stedet for at fokusere på Green Goblin, skulle hovedskurken være Electro med Sandman, der fungerede som muskel. Dette tag på Spider Man Det ville også blive meget mere intenst, da både Sandman og Electro skulle dø i slutningen af ​​filmen. Den mørkere version af Spider-Man blev aldrig til, da en kompliceret juridisk kamp fandt sted, og Cameron droppede ud af

Spider Man at lave Titanic i stedet. Begge parter så ud til at drage fordel af dette skridt som Titanic blev en af ​​de mest indtjenende film nogensinde og Spider Man blev den første film, der passerede de 100 millioner dollars ved billetkontoret på en enkelt weekend og ville fortsætte med at forme fremtiden for tegneseriefilm.

I et interview med IGN, afslørede manuskriptforfatter David Koepp, at han fik ideen til Parkers organiske væv fra en 45-siders manuskriptbehandling skrevet af James Cameron. Koepp siger, at han var fan af behandlingen, fordi den tog Spider-Man seriøst og behandlede ham som en faktisk person med reelle problemer. Med hensyn til web-skydere indrømmede Koepp, "...det var hans idé, og jeg var glad for at bruge den." Begge Den fantastiske Spider-Man og MCU's opfattelse af karakteren ville skifte tilbage til den hjemmelavede version af webs, der blev brugt i tegneserierne.

De organiske web-shooters var en kontroversiel ændring af kildematerialet, da de første gang blev annonceret, og forstyrrede en række hårde fans. Men hvornår Spider Man kom ud, så publikum, at de fungerede fint i filmens sammenhæng og accepterede dem nemt. De organiske web shooters blev endda til sidst integreret i Spider Mantegneserier, der illustrerer, hvor meget opfattelsen omkring dem ændrede sig over tid. De var også med til at understrege en af Spider-Man's temaer som en metafor for puberteten. Da Parkers krop begyndte at vokse til en voksen og gennemgå subtile ændringer, gik den også igennem de meget mere åbenlyse forandringer med at få superkræfter.

De organiske web shooters var et mindre skifte til mere afslappede fans, men andre mente, at det ændrede konteksten for Spider Man film i betydelig grad. En af tiltrækningerne fra Spider-Man i tegneserierne er, at han brugte sin intelligens til at bygge værktøjer til at kæmpe mod skurke, der byggede deres egne våben. Overvejer den intense mængde detaljer i Spider Man film, denne ændring er et ret dramatisk skift. Det hjalp med at sælge mutationsaspektet af Parkers forandring, men det gjorde det på bekostning af at fjerne noget af Peters intelligens og opfindsomhed. På trods af hvad man synes om de organiske web-skydespil, Spider Manville fortsætte med at blive en storfilm og forme fremtiden for superheltefilm.

Kilde: IGN

Kragestjernen Brandon Lees familie reagerer på Alec Baldwins skydetragedie

Om forfatteren