Darksiders: Warmastered Edition anmeldelse

click fraud protection

Darksiders: Warmastered Editions Switch-port-udgivelse lider af tekniske problemer, men action-eventyrspillet i sin kerne holder stadig stand.

Darksiders: Warmastered Edition, remasteren af ​​et action-eventyrspil, der først blev udgivet i 2010, følger War, en af ​​Apokalypsens fire ryttere, mens han spiller en brutal mellemmand i en kamp mellem himmel og helvede. Så er det måske passende, at spillet er nyt Nintendo Switch port er på én gang himmelsk og helvede, både vidunderlig og ulidelig. For mens den næsten årti-gamle Darksiders er på mange måder ældet godt, selve havnen er ikke imponerende. Dens konsekvente hakkende og lejlighedsvise skærme fryser (omend midlertidige) fordyber en ellers fornøjelig dommedagseskapade.

Plottet af Darksiders er i bund og grund en apokalyptisk whodunit. Krig styrtlander på Jorden, hvor pandemonium raser: engle dræber dæmoner, dæmoner dræber engle, og mennesker bliver udslettet i krydsilden. Han ved ikke, hvorfor han er blevet tilkaldt, og de tre andre ryttere er ingen steder at finde. Krig er anklaget for forræderi af sine herrer - Charred Council, en gruppe, der mægler mellem det guddommelige og det dæmoniske - som mener, at han har forårsaget konflikten. For at bevise sin uskyld må War finde ud af, hvad der præcist bragte verdens undergang.

Relaterede: Devil May Cry 5 anmeldelse - V for meget godt actionspil

En fælles beskrivelse af Darksiders har været, at det er et tredjepersons actionspil, der blander sig Legenden om Zelda og krigsgud. Beskrivelsen er nøjagtig. Spillere krydser en oververden, der er opdelt i forskellige zoner og går til fangehuller, hvor nye genstande normalt venter på opdagelse. Fangehullerne indeholder en blanding af puslespil og hack-and-slash dødbolde og lukkes af af chefer, der for det meste er tilfredsstillende at kæmpe. (Der er en iøjnefaldende undtagelse.) Under deres rejser samler spillere sjæle fra faldne fjender og skattekister, der kan bruges til at købe nye våben, bevægelser, specielle evner, forbrugsvarer og mere.

Kernen i Darksiders har bestået tidens tand. Følelsen af ​​dens kamp forbliver overbevisende, og det samme gør dens kvasi-bibelske fortælling. Og War selv, en antihelt skabt i det, der uden tvivl var antiheltemodets guldalder, er en fængslende hovedperson. Han er ret troværdig, for så vidt angår sansende legemliggørelser af krigsførelse.

Men spillet er ikke perfekt. Den har nogle elementer, der føles meget forældede, såsom: den langsomme kamerapanorering, der viser spillerne deres mål når de kommer ind i et rum, en alt for lang flyvende sekvens og hente-missionen, der fører op til spillets finale handling. Hvad mere er, Darksiders' oververden er uinspirerende - spillere rejser sandsynligvis hurtigt, når det er muligt i stedet for at vandre gennem tidligere områder, selv når nye genstande giver dem mulighed for at opnå tidligere utilgængelige skatte. En anden skuffelse er, hvor ineffektive de fleste af spillets sekundære våben og genstande føles. Sjældent, hvis nogensinde, gør andet end Wars enorme sværd og hans boomerang-lignende crossblade til brug.

Men på en eller anden måde, på trods af alle disse forbehold, Darksiders formår bare at...arbejde på et grundlæggende niveau. Det er ligefrem sjovt at løbe rundt i fangehuller og løse gåder og slå de ulykkelige fjender, der omkommer, bølge efter bølge, før krig. Og efterhånden som historien løber af stablen, viser den sig at være overraskende interessant og trækker et par drejninger frem, der forhindrer plottet i at blive endnu en genoptaget, moraliserende fortælling om himlen vs. helvede.

Havnens tekniske ydeevne er derimod sværere at forsvare, end dens gameplay er. Darksiders: Warmastered Edition ser ganske godt ud, ikke mindst takket være Joe Madureiras kreative retning af det originale spil. Men stammen forstyrrer jævnligt oplevelsen, og selvom der er en ydeevnetilstand ud over en visningstilstand, vælger du ydeevne løser ikke helt problemerne med hakken - og visningstilstanden tøffer virkelig uden at forbedre det visuelle alt det meget.

Blev porten trukket ud endnu lidt mere jævnt, Switch-versionen af Darksiders: Warmastered Edition ville være en nem anbefaling. Anbefalingen ville ganske vist indeholde nogle ansvarsfraskrivelser, men det ville komme nemt. Som det er, berettiger spillet stadig en godkendelse. Hverken gameplay-irritationerne eller de tekniske hikke er i stand til totalt at overmande et spil, der har i årene efter udgivelsen størknet sig som meget mere end et sammensurium af greatest-hits serie. Så køber pas på: Der er bump på denne vej. Men det er ikke desto mindre en, der er værd at rejse, til helvede og tilbage.

Darksiders: Warmastered Edition udkommer den 2. april på Nintendo Switch for $29,99. Den er tidligere udgivet til PlayStation 4, Xbox One, PC og Wii U. Screen Rant blev forsynet med en downloadkode til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3,5 ud af 5 (meget god)

Genshin Impact: Hvor kan man finde mere Violetgrass (og hvad det er til)

Om forfatteren