Hvor Starfield finder sted i forhold til jorden (og hvad er der virkelig)

click fraud protection

Bethesdas næste internt udviklede spil, Starfield, er stadig en vej væk, at være forventes at ankomme sidst i 2022. Spillet er indstillet til at levere studiets signaturmærke af ekspansiv RPG til et interstellært science fiction-miljø, men detaljerne er stadig sparsomme. Bethesda har ikke røbet meget ud over to trailere, nogle konceptkunst og nogle meget brede streger med hensyn til verden af Starfield. Men for nylig giver en ny video en idé om omfanget af den menneskelige civilisation i Starfield's fortolkning af Mælkevejen.

Starfield vil finde sted i det, der er kendt som de Settled Systems, et begreb, der omfatter alle de verdener og stjernesystemer, som en eller anden form for samfund er blevet etableret i. I centrum er menneskehedens hjemlige solsystem, hvor resten af ​​de fastlagte systemer eksisterer inden for en omtrentlig radius på 50 lysår. Spillere er en del af en organisation kendt som Constellation, som har et ret udefineret mål om at udforske de fjerneste rækker af de fastlagte systemer.

Som fortalt af Starfield designdirektør Emil Pagliarulo i en ny video fra Bethesda Softworks, spillet foregår i år 2330. The Settled Systems er midt i at komme sig over en voldsom konflikt kaldet Kolonikrigen, som blev udkæmpet mellem de to største interstellare fraktioner i Starfield 20 år tidligere i 2310. De to krigsførende, United Colonies og Freestar Collective, er kommet til en urolig våbenhvile i 2330, men spændingerne forbliver høje i hele de afviklede systemer, som dækker en masse plads omkring Jorden.

Omfanget af Starfields fastlagte systemer

300 år ude i fremtiden, den interstellare menneskehed afbildet i Starfield har tilsyneladende udforsket gradvist. Den galaktiske civilisation spænder ikke over hele Mælkevejen, som den gør i Masseeffekt, men er i stedet begrænset til et ret lille område på galaktisk skala. Starfields ny video nævner størrelsen af ​​de fastlagte systemer er ret uklar, men radius på 50 lysår indebærer et rumareal på omkring 100 lysår i diameter. Dette kan næsten udelukkende omfatte den lokale interstellare sky, som er ca. 30 lysår på tværs, men kun kan dække ca. tredjedel af den lokale boble, som huser flere interstellare grupperinger (inklusive den lokale interstellare sky) i sine 300 lysår vidde. Til sammenligning er selve Mælkevejen over 100.000 lysår i diameter, mere end 1.000 gange større end den omtrentlige størrelse af Starfield's afviklede systemer.

Nogle genkendelige navne, der kan være indeni Starfields Fastgjorte systemer kan omfatte: Alpha Centauri, et tredobbelt stjernesystem, som indeholder stjernen nærmest Solen, Proxima Centauri; Sirius, den klareste stjerne på nattehimlen; Pollux, den nærmeste stjerne kategoriseret som en kæmpe; og Arcturus, den fjerde klareste stjerne på nattehimlen, populariseret i videospil af Masseeffekt's Arcturus Station, hovedkvarter for Alliance Navy. Rummet er måske for det meste tomt, men der er hundredvis af stjernesystemer - mange indeholder flere stjerner - og utallige antal planeter inden for 50 lysår fra Jorden. Starfields massive omgivelser, kombineret med dets svimlende antal dialoglinjer, gør det klar til at blive Bethesdas hidtil største spil.

Marvel's Spider-Man 2 kan få et jakkesæt fjernet fra Sam Raimis film

Om forfatteren