10 PlayStation 2-spil, der stadig holder i dag

click fraud protection

PlayStation 2 ophørte med at køre i 2013, men den fortsætter med at stå højt som en banebrydende platform, der leverede nogle af de bedste spiloplevelser i det tidlige 21. århundrede. Sony lovede en vinder, der kunne besejre rivalerne fra sin tid – nemlig Dreamcast, Xbox og GameCube. Det lykkedes, som det fremgår af dens række af hittitler.

Indrømmet, mange af de spil, der er udgivet på platformen, har siden vist deres alder i en eller flere afdelinger, hvad enten det er grafik, kontroller eller gameplay-forfinelser. Ikke desto mindre er der mange titler, der fortsætter med at holde deres stand, lige indtil i dag.

10 Metal Gear Solid 3: Subsistence

Metal Gear Solid 3 markerede en væsentlig afgang væk fra traditionel franchiseformel ved at åbne spillet op for et mere ikke-lineært designskema. Resultatet var en verden, der føltes mere åben og udforskelig, i modsætning til det forrige spils ret on-the-rail-formel. Med det fulgte en forbedret følelse af stealth-mekanik, der i høj grad var afhængig af miljøet til dækning.

Selvom originalen Slangeæder udgivelsen var ikke perfekt, den forbedrede version kendt som Underhold tweaked gameplayet ved at tilføje et nyt kamerasystem, plus en anden disk fyldt med indhold (inklusive bonussneaking og redningsmissioner). Det anses for at være den bedste version af Metal Gear Solid 3 og en, der stadig holder i dag.

9 Final Fantasy X

Denne post i Final Fantasy serien var ikke så bredt accepteret som tidligere afleveringer i franchisen, men den skabte betydelige bølger på PS2, primært takket være dens realistiske grafik, et fuldt stemmet dialogsystem og stærkt forbedret film. Historien var en stor fordel for Final Fantasy fans, især når det kom til romantik.

Final Fantasy X blev så godt anset at selv når det kom til en ende, det affødte en selvstændig efterfølger; den første i franchisens historie. Det har måske ikke den langvarige kultstatus-appel som den ikoniske Final Fantasy VII, men den formår stadig at holde sig på en måde, som successive rater ikke har kunnet.

8 God of War II

Mens den første krigsgud spillet tog videospilverdenen i halsen, efterfølgeren var der, hvor tingene virkelig begyndte at blive gode. God of War II er måske den mest definitive titel i serien. Det tog al den episke grandiositet fra det første spil og skruede det op ud over toleranceniveauer. Spillernes sind blev blæst af de fantastiske actionscener, der udspillede sig på skærmen, drevet af primære antihelt Kratos.

Teknisk set et spil som God of War II burde ikke engang eksistere. Dens omfang og enormitet trodser al logik, som om spilleren var fanget i den sejeste fantasyfilm, der nogensinde er lavet. At debutere på en konsol som PS2 er en endnu større bedrift. Da det maksimerede maskinens hardware til at skabe et så imponerende skue, holder den sig stadig som en af ​​de mest fantastiske PS2-titler.

7 Psykonauter

Som et 3D-platformsspil, der konkurrerer mod folk som Crash Bandicoot, Psykonauter står alene som en af ​​de mest unikke og kreative ting til PS2og gaming generelt.

Selvom 3D-miljøerne ikke holder særlig godt i vores nuværende tidsalder, formår gameplayet at råde bod på det. Der er et fremragende platformssystem her, med et fantastisk kamera til at starte. Sammen med dens skøre historie, elskelige karakterer og indbydende atmosfære er det stadig en god PS2-klassiker.

6 Ud over godt og ondt

Dette spil holder sig stadig som en af ​​de mest imponerende bedrifter på PS2. Ud over godt og ondt har det hele, fra en lys og farverig verden til de tegneserieagtige, interaktive figurer og et fantastisk kampsystem. Det er en kombination af Tomb Raider, Tenchu, og endda Wave Race 64, hvis man kan tro det.

Det er dog stadig et gammelt spil, og ikke alle ting er ældet godt. Spilverdenen føles ret statisk og ikke-interaktiv sammenlignet med de titler, verden ser i dag, men det er svært at argumentere med BGAE'er tilgængeligt gameplay, finurlig historie og opfindsom verden. Hvis PS2-versionen er ubehagelig, kan du overveje at prøve HD-udgaven.

5 ICO

Team ICO var ansvarlig for så mindeværdige minimalistiske hits som Kolossens skygge og Den sidste vogter, men Ico er den, der startede det hele. Det hele handler om spilverdenen, og hvordan spilleren interagerer med den, hvor historien bliver lysere for at give spilleren mulighed for at gøre det meste af det i deres eget sind.

Som et resultat af dette er der lidt i vejen for udlægning eller dialog. Ico handler om følelser, det være sig solidaritet, hengivenhed, eventyr eller frygt. Det er en symbolsk oplevelse, der kræver investeringer fra gameren, og det er faktisk et plus. Selvom miljøerne ser ret flade og statiske ud efter nutidens standarder, er det den fordybende atmosfære, der fortsætter med at sælge det som en vinder.

4 Gran Turismo 4

Det eneste vedr Gran Turismo 4 der ikke holder er liste over ledige biler. Alt andet er i orden, og det er stadig en af ​​de bedste racersimulatorer, der nogensinde er lavet. Det Gran Turismo serie kan have fået sin torden stjålet af Forza franchise de seneste år, men et par timer med GT4 er nok til at minde alle om, hvorfor det var kongen af ​​bakken.

Køremekanik er stadig et højdepunkt i spillet, og det lever op til sin betegnelse som simulator ved at tvinge spillere til at blive gode eller for dem at aflevere deres kørekort. Grafisk er det et stort skridt op i forhold til tidligere spil, og det er langt mere tilgængeligt end det kontroversielle Gran Turismo 3: A-Spec, hvilket ikke gav mange nye fans. Hvis der er nogen, der er fan af klassiske biler, GT4 har meget at byde på.

3 Sort

Hvad angår FPS-skydere, Sort er stadig alt, alt for undervurderet. Dette er et spil, der burde have set samtidig multi-platform-udgivelse, med en HD-genudgivelse på pc, for at starte. Endnu, Sort forbliver kun henvist til PS2 og Xbox, hvilket betyder, at den er uden for rækkevidde for mange spillere.

Sort tog sin actionfilm-signaler fra spil som Call of Duty, men gik helt ud på stil. Våbenmodeller er helt utrolige, ligesom de miljømæssige detaljer, eksplosioner og tordnende lyd. Missioner er tempofyldte og sjove med letforståelige parametre og mål. Genafspilning Sort i den moderne tidsalder føles stadig frisk og sjov.

2 Silent Hill 2

Den første Stille bakke Spillet udnyttede menneskehedens oprindelige frygt ved at skubbe spilleren ind i en alternativ dimension og bygge bro over selve helvedes porte. Stille bakke var altid designet som et redskab til kommentarer om menneskehedens natur og de mørke fordybninger i vores sjæle, der fortsætter med at true os.

Det andet spil forstærkede gyseren betydeligt og gav bedre historielinjer med et chokerende klimaks. Den smarte brug af mørke skaber en uendelig følelse af frygt og paranoia, mens spilleren venter på, at den næste foruroligende rædsel kryber rundt om hjørnet. Franchisen var på en så varm stribe, at den endda affødte en Hollywood-filmatisering, dvs stadig argumenteret som en af ​​de bedste i flokken.

1 Kolossens skygge

Team ICO scorede endnu et kæmpe hit, da de fulgte op på deres første kamp Ico med Kolossens skygge. Ikke alene er det et af de mest episke eventyrspil, der nogensinde er lavet, men det er det også en af ​​de mest opfindsomme og fantasifulde. Spillets eneste mål er at opsøge og dræbe en række Colossi - massive og tilsyneladende ustoppelige væsner, som hver har et svagt punkt, som skal udnyttes af spilleren.

Der er ingen byer, byer eller NPC'er at interagere med, og ingen andre fjender på slagmarken (undtagen Colossi). Som sådan fokuserer al gameplay på de puslespilselementer og logiske prøvelser, som spilleren skal stå over for for at nedkæmpe hvert væsen. Hvis det lyder dårligt, er det ikke. Faktisk er det det, der gør spillet så godt. Kolossens skygge er ikke bare et spil. Det er en oplevelse.

Besøg ScreenRant.com

Om forfatteren