Hvordan Death Strandings betydning har ændret sig over tid

click fraud protection

Da Hideo Kojima afslørede Death Stranding under E3 2016 var de første billeder af spillet mildest talt forvirrende. Hans teaser åbnede på en bunke strandede blæksprutter og endte med, at en nøgen Norman Reedus greb et spædbarn, mens nogle svævende skikkelser kiggede ned fra himlen. Det forrådte ikke en antydning af gameplay, og hver gang journalister bad Kojima om at uddybe, fortalte den berømte gådefulde designer dem, at han skabte "en ny genre,"ligesom hans Metal gear serie havde gjort tidligere.

Blink frem et par år, og det ved spillerne nu Death Stranding sætter spillere i skoene på Sam, en budbringer, der tilbyder sine tjenester til et samfund, der blev revet i stykker efter en mystisk udryddelsesbegivenhed. Hjemsøgt af ånder, der forårsager udblæsninger på nuklear niveau, når de får deres usynlige hænder på en nyligt sygdom menneske, resterne af civilisationen er adskilt i små, isolerede bosættelser, og det er op til Sam at genoprette forbindelsen dem. Death Stranding's grund giver mening i verdens logik i spillet, men hvad betyder det for vores?

Ifølge Kojima selv, Death Stranding blev født ud af hans mangeårige frustration over den stadigt stigende rolle, vold spillede i populær underholdning. Kojima kædede det sammen med aktuelle begivenheder såsom Donald Trumps politiske succes og Brexit og sagde, at han ville lave et spil, hvor spillerens mål var at "gøre Amerika hel igen,"ikke skyde det i småstykker, som de er tvunget til at gøre i andre spil. På en måde var det det samme mål, han havde med Metal gear, som - som et af verdens første stealth-spil - fik spillerne til at undgå fjender i stedet for at kæmpe mod dem.

Hvordan 2020 har ændret Death Strandings indvirkning

Tilbage i 2016 kunne sådan et rationale have virket pedantisk og ærligt talt lidt uoprigtigt. Men efter coronavirus-pandemien og de verdensomspændende borgerrettighedsprotester som svar på drabet på George Floyd, Kojimas verden - som er under konstant trussel om naturkatastrofer fra Beached Things og borgerkrig fra nihilistiske terrorister som Higgs - virker pludselig ikke helt så fremmed som den engang gjorde. Selvom Kojima ikke er en spåmand, er den paralleller imellem Death Stranding's verden og den virkelige er mildt sagt uhyggelige.

Gennem hele sin karriere er Kojima ofte blevet behandlet som en tryllekunstner, men ikke altid på en god måde. Mens kritikere anerkender hans monumentale bidrag til videospilindustrien, beskylder nogle ham for at bruge alt for kompliceret og meget symbolsk plotlinjer for at få det til at virke, som om hans spil har en eller anden dybere betydning, når det i virkeligheden er ret overfladisk. Som et stort kunstværk dog historien om Death Stranding forbliver relevant, hvilket forlænger spillets kortvarige holdbarhed bare en smule.

God of Wars pc-opgraderinger inkluderer Nvidia DLSS, Ultrawide Support

Om forfatteren