Hvorfor har Jedi: Fallen Order en No Human Dismemberment-regel?

click fraud protection

Star Wars Jedi: Fallen Order har en kontroversiel ingen menneskelig adskillelsesregel der vil forhindre spillere i at svinge lyssværd på en sådan måde, at de ville se fjendens arme flyve ind i solnedgangen efter et særligt vildt slag. Tilsyneladende kom den regel lige fra toppen, hvor udvikleren Respawn Entertainment simpelthen overholder Lucasfilm og Disneys anmodninger om præsentation af spillet, som vil forsøge at være i det mindste noget familievenligt givet franchisens nuværende ejendomsret.

Jedi Fallen Order fans var oprindeligt ret kede af nyheden om, at spillet ikke ville have menneskelig sønderdeling, hvilket lyder mærkeligt uden kontekst, men har en masse præcedens i de ældre film. Luke Skywalker taber for eksempel en hånd under en lyssværdskamp, ​​mens Darth Maul bliver skåret ren i to under en anden. En masse af Star wars universet involverer den slags historier, som er blevet set som styrkende for nogle, da mange karakterer er fremhævet med proteser lemmer og skrevet om som helte, der er i stand til alle de samme kampmanøvrer og bevægelser som deres modstykker uden proteser brug.

Det sagde dog i en nylig udtalelse fra IGN's Ryan McCaffrey, foreslog reporteren, at under en diskussion med designerne om Jedi Fallen Order hold blev det afsløret, at beslutningen udelukkende var en Lucasfilm og "mærke ting", hvilket antyder, at Disney også havde meget at gøre med, hvad der i sidste ende var implementeringen af ​​reglen om ingen menneskelig sønderdeling. Respawn Entertainments hoveddesigner Brandon Kelch udtalte tidligere, at filmene blev brugt "som reference, men at studiet også samarbejder med Disney. Den åbenlyse implikation der er, at Disney har streng kreativ kontrol over sine egenskaber, og givet det Star wars er en meget familievenlig ejendom i sine seneste iterationer, var der direktiv om at undgå at lave Jedi Fallen Order for blodig til at yngre børn kan nyde det på en ansvarlig måde.

Jedi Fallen Order ser ud til at gøre mange ting rigtigt givet det indtryk, E3 2019-deltagere havde af spillets demonstration uden for kameraet. Omfavner mange af de bevægelser og historieelementer, der har skabt Star wars sådan en varig franchise i offentligheden er det smarte træk fra Respawn Entertainment og EA, og Disneys indflydelse ser ud til i høj grad at have været i at holde spillet tilgængeligt for så mange spillere som muligt. De, der leder efter sønderlemmelse øjeblikke med deres lyssværd, vil stadig finde det også, som Jedi Fallen Order giver spillerne mulighed for i det mindste at hugge lemmerne af robotter.

Overordnet set er sønderdeling næppe nødvendig i noget spil, endsige et der finder sted i universet af Star wars. Der er så meget at gøre og se i de verdener, der er bygget i franchisen, at det virker meget spild at hacke nogen i stykker, både på grund af det unødvendige vold i en ejendom, der forsøger at fremme ansvarlighed og fred, og fordi der er så mange fantasifulde måder at løse problemer på, når spillere har adgang til kraften. Reglen om ingen menneskelig sønderdeling kunne have skabt bølger, men de er den slags, der rejser skibe under en stigende tidevand, og Star Wars Jedi: Fallen Order at være så tilgængelig som muligt er noget, som alle bør håbe på.

Kilde: IGN

Fortnite: Hvor finder man Beskar Steel (Hvor jorden møder himlen)

Om forfatteren