Pokémon GO To Pokémon Home Overførselspriser og priser forklaret

click fraud protection

Den meget ventede udgivelse af overførselssystemet mellem Pokémon hjemog Pokémon GO er nu live, og fans er ivrige efter at få deres Pokémon i transporteren. Dog omkostningerne ved at overføre fra Pokémon GO til Pokémon hjem ser ud til at være stejlere end oprindeligt antaget, og spillerne bliver nødt til at balancere deres tildelte energi omhyggeligt, hvis de skal være at overføre skinnende og legendariske Pokémon, eller de kan finde på at kigge ned i tønden af ​​mikrotransaktioner for PokéCoins.

I øjeblikket er det maksimale loft for transportørenergi sat til 10.000 enheder. Genvindingen er 60 energi i timen, hvilket betyder, at det kan tage næsten en hel uge for en spiller at genoprette transportørens energilagre til fuld kapacitet. Dette virker måske ikke som et stort problem, før spillerne ser på fordelingen af ​​omkostninger til energioverførsel. Den sparsomme 60 Energy regen sammenlignet med den nødvendige energi, der skal til overføre en skinnende eller legendarisk Pokémon balancerer slet ikke for spillere, der måske håber på at overføre et stort antal af deres sjældne Pokémon til andre spil.

Det ser også ud til, at spillere, der har taget sig tid til at tænde for deres Pokémon Pokémon GO vil tage et slag når det kommer til den nødvendige energi, der skal til at bruge transporteren til Pokémon hjem. Med de allerede høje energiomkostninger, hvis Pokémon er skinnende, kan spillere blive straffet hårdt for at sætte ressourcer ind i deres yndlings-Pokémon, og kan måske slet ikke overføre dem, hvis de er legendariske eller mytiske såvel som Skinnende. Denne forhindring kan skabe noget af et problem for dem, der har bygget et stærkt hold af sjældne Pokémons på høje CP-niveauer, og afskrækker spillere fra at øge deres sjældne fangster.

Der er en anden begrænsning i øjeblikket, der forhindrer alle spillere i at kunne bruge den nye funktion til Pokémon hjem. Ifølge PokeMiners, kun spillere på niveau 40 eller højere er i stand til at bruge transfersystemet lige nu. Mens der er spekulationer om, at dette er for at teste funktionerne, før de frigives til alle, og for at styre trafikken på app, det er frustrerende for spillere, der har ventet på at bruge transfersystemet, men som endnu ikke har nået det nødvendige niveau. Det er også uklart, hvornår spillere på et lavere niveau overhovedet kan bruge transportsystemet.

Pokémon Gå til Pokémon Home Overførselsomkostninger: Standard Pokémon

Kravene til energiomkostninger for standard Pokémon-overførsler ser ikke ud til at være så forfærdelige, med en grænse på 100 Pokémon pr. fuld energibar, hvis de ikke er en høj CP. Under hensyntagen til deres skinnende status og CP er prisen i øjeblikket på:

  • Basis Pokémon: 10 energi
  • Skinnende: +1990 ekstra energi til grundprisen
  • CP 1001-2000: +100 ekstra energi til basisomkostning
  • CP 2001+: +300 ekstra energi til grundpris

Pokémon Gå til Pokémon Home Overførselsomkostninger: Legendariske Pokémon

Energiomkostningerne krav til legendariske Pokémon gå dramatisk op baseret på deres Shiny status og CP, og skabe en situation, hvor kun én kan overføres om ugen ved den maksimale 10.000 energigrænse. Omkostningerne er i øjeblikket fastsat til:

  • Basis Pokémon: 1000 energi
  • Skinnende: +9000 ekstra energi til grundpris
  • CP 1001-2000: +300 ekstra energi til basisomkostning
  • CP 2001: +500 ekstra energi til basisomkostning

Pokémon Gå til Pokémon Home Overførselsomkostninger: Mytiske Pokémon

Energiomkostningskravene til Mythical Pokémon er sammenligneligt stejle med de legendariske omkostninger, og er også påvirket af, om de er skinnende, og hvad deres CP er. Omkostningerne er i øjeblikket fastsat til:

  • Basis Pokémon: 2000 Energi
  • Skinnende: +8000 ekstra energi til grundpris
  • CP 1001-2000: +500 ekstra energi til basisomkostning
  • CP 2001+: +700 ekstra energi til basisomkostning

Disse høje omkostninger har en ekstra ulempe. Enhver Pokémon altså Mytisk eller legendarisk, såvel som skinnende, kan ikke overføres, hvis den har en CP over 1001-mærket. Omkostningerne til overførsel ville overstige loftet på 10.000 energi, der kræves til brug af transportøren. Dette betyder, at enhver spiller, der har fanget en skinnende legendarisk eller mytisk Pokémon og har brugt det nødvendige Stardust og Candy for at tænde den, vil ikke være i stand til at bringe den Pokémon over i Pokémon hjem. Dette føles som en overdreven foranstaltning for spillere, der har brugt tid på at øge niveauet særlig sjældne Pokémon, og kan være meget frustrerende for spillere, der ikke kan flytte dem med Transportør.

For spillere, der har midlerne til overs, er der en anden mulighed udover de syv dages ventetid for at kunne overføre en sjælden Pokémon, når energibaren er fuld. For 1.000 PokéCoins kan en spiller genopfylde deres energibar med det samme. Prisen for dette vil dog hurtigt stige, da 100 mønter koster omkring en dollar USD. Med denne viden kan det være svært for spillere at ignorere følelsen af, at dette system var designet som en cash-grab ved hjælp af mikrotransaktioner at vinde en fortjeneste i spillet. Især da disse begrænsninger og omkostninger ikke var til stede i tidligere overførselssystemer. For mange yngre fans uden midlerne vil dette ikke være en levedygtig mulighed eller rimelig, især hvis de ti dollars skal overføre en Shiny Legendary eller Mythical. De, der ikke vil eller er i stand til at bruge en så høj sum, vil sidde fast og vente på, at deres energibar fyldes op, mens de, der har råd til det, vil være i stand til at bruge overførselssystemet hurtigere.

Nu hvor Pokémon Go til Pokémon hjem transfersystemet er faldet, det er uklart, hvornår det vil være tilgængeligt for alle spillere, og om systemet vil være ventetiden værd på grund af de høje omkostninger og lange ventetid på energigenopfyldning. Være i stand til overføre Pokémon mellem spil er blevet noget, som mange spillere ser frem til, især for at booste slutspilshold eller samle alle deres sjældne fund ét sted. Det lader til, at Pokémon hjem bliver knyttet til Pokémon GOkan være designet mere som en chance for at tjene penge end en mulighed for fans at kæde deres spil sammen og dele deres hårdt tjente Pokémon med konsolspil som Sværd og Skjold. Dette kan vise sig at være en reel skuffelse for spillere, der har ventet så mange måneder på, at transportforbindelsen blev frigivet.

Genshin Impact: Hvor kan man finde mere Violetgrass (og hvad det er til)

Om forfatteren