Netflix's Castlevania: 5 ting, der er forskellige fra spillene (og 5, der er de samme)

click fraud protection

Hvis du havde en Nintendo i 1980'erne eller kendte nogen, der havde, så har du hørt om Castlevania spil. Et af de tidligste eksempler på spil, der blandede både fantasy og rædsel, den Castlevania spil havde også gode historier og lydhør gameplay. De startede som klassiske sidescrollers og er stadig nogle af de bedste eksempler på lignende spil fra samme tid.

I de sidste tre årtier år har imidlertid Castlevania franchise er vokset til at omfatte mere end 30 spil, en genstartsserie og endda et par spinoffs. Tilpasninger på skærmen sygnede hen i skærsilden i udviklingen i årevis, indtil Adi Shankur og forfatteren Warren Ellis bragte den til live via Netflix i en animeret tilpasning. Som de fleste filmversioner af videospil forbliver nogle ting de samme, mens andre skal ændres. Det ser ud til, at nogen endelig fik ret, da Castlevania er allerede blevet anerkendt som en af ​​de bedste tilpasninger af et videospil til skærmen til dato. Her er fem ting, som spillere vil genkende fra Castlevania serier i tegneserien og fem andre ting, de vil savne.

10 Anderledes: Grant Danasty

Vi har Belmonts sammen med nogle andre karakterer som Sypha og Alucard, men der mangler en fremtrædende figur fra spillene. Det ville være tyven og piraten, Grant Danasty. Grant har en stor fan-tilhængerskare, og sammen med sine kammerater Sypha og Trevor bliver han udråbt som en af ​​"de største tre" - holdet af helte, der besejrede Dracula og genopbyggede nationen Valakiet.

En kærlighedstrekant var en del af dramaet, som igen førte til en splintring af gruppen og Grants helt egen tidsrejse-mission. Måske følte forfatterne af den animerede serie, at siden Trevor startede som noget af en slyngel, behøvede historien ikke Grant. I hvert fald ikke endnu.

9 Samme: Belmont Family, Vampire Hunters

Ikke alle spillene inkluderer Belmont-familien, men de er en integreret del af vintage-spil og har en fremtrædende plads i de fleste af de moderne. Deres skildring i de første to sæsoner af Netflix Castlevania kredser om Trevor, det sidste overlevende medlem af familien i denne version af historien. Trevor optræder også i flere videospil og er tilsyneladende søn af Gabriel Belmont og far til Simon Belmont.

Alle karaktererne optræder i spillene, men Simon er nok den mest kendte af Belmonts. I både spillet og den animerede serie har de en lang historie med at kæmpe mod vampyrer sammen med andre mørkets skabninger.

8 Anderledes: Belmont Manor og Hold

Hvis du har spillet spillene, får du ideen om, at Belmonts er en gammel familie - sandsynligvis godsejere eller adel, måske endda kongelige. Den middelalderlige europæiske baggrund er også med til at opbygge denne antagelse.

Spillene indeholder dog aldrig nogen referencer til et forfædres hjem, et slot eller lignende struktur, som en sådan familie ville besidde. I den animerede serie tager Trevor sine ledsagere med hjem. Alucard håner faktisk denne følelse indledningsvis, på samme måde som en gamer kan, da Belmonts aldrig havde et hjem for alt, hvad vi vidste. Skildringen af ​​det ødelagte hus i tegnefilmen ligner uhyggeligt Draculas slot fra videospillene.

7 Samme: Trevor og Sypha

Det er ikke åbenlyst, men måden Sypha og Trevor vokser tættere på gennem sæson 2, som afsluttes med, at de rider ud i skoven side om side, tyder på, at forholdet bliver uddybet ud over partisamarbejde eller venskab. Dette følger historien i spillene, der gør Sypha og Trevor til et par.

Til det formål kunne dette være en forvarsel om udseendet af Simon, som er en efterkommer af Sypha og Trevor i videospillets historie. Tak til stemmeskuespillerne Richard Armitage og Alejandra Reynoso for at give disse karakterer troværdig og hjertevarm kemi.

6 Anderledes: The Bride of Dracula Baghistorie

I de mange videospil, der stiller Mørkets Herre mod Belmonts, er Dracula Vlad Tepes ikke en sympatisk karakter. Faktisk ved vi meget lidt om hans baggrundshistorie fra kun videospillene. Hans menneskelige kone, en kvinde ved navn Lisa, får ikke meget mere end et navn i løbet af spillene.

I den animerede tilpasning er hun en meget mere interessant karakter. Hendes beslutsomhed om at blive læge i en verden af ​​overtro introducerer seriens hovedtema, nemlig ideen om, at uvidenhed er det sande onde. Hun er ikke til stede i spillene, og hun bliver brændt som en heks i begyndelsen af Castlevania, Sæson 1. Hendes henrettelse er katalysatoren for Draculas angreb på menneskeheden, en krig, som han indledte i hendes navn.

5 Samme: Alucard

Alucard er en af ​​de mest kraftfulde spilbare karakterer i spillene, og hans styrke overføres til den animerede serie. I videospillet Skæbnes spejl, han er vampyrversionen af ​​Trevor Belmont og møder til sidst sin søn Simon, men som Alucard, ikke Trevor.

Hans skildring i videospil og animerede serier ligner hinanden, med det samme lange blonde hår og formelle elizabethanske tøj, og hans vigtigste våben er altid et sværd. I den animerede serie er han fremmedgjort fra sin far Dracula, da han er uenig i præmissen om sin fars krig mod menneskeheden. Hvorfor han har vendt sig mod sin far, bliver aldrig forklaret i detaljer i videospillene.

4 Forskellige: magi, videnskab og højttalere

Det er enkelt i spillet. Der er god magi og dårlig magi. I den animerede serie er disse linjer sløret smart. Der er videnskab, som ofte forveksles med magi, den magi, du lærer, hvis du er en troldmandslignende Sypha, og den "magi", som den korrupte kirke i Wallachia hævder at udøve.

Talerne er sat i opposition til dette, sammenligneligt med europæiske romaer i den forstand, at de er permanent nomadiske som en del af deres kultur. I videospillene er Sypha simpelthen en dygtig troldmand. I den animerede serie er hun også en Speaker, en race, der husker viden i modsætning til at skrive den ned. Deres forfølgelse afspejler Lisa, Draculas kone.

3 Samme: Draculas slot

Tidligere spil inkluderede flere omgivelser, såsom kirkegårde og skove, men i sidste ende fandt den ultimative kamp altid sted i Draculas slot. I nogle af de nyere spil foregår hele det episke eventyr inden for slottets mure.

I den animerede serie bevæger slottet sig rundt, hvilket ligner nogle af de nyere spil. Slottets evne til at bevæge sig er dog ikke magi i serien. Rejseslottet ser ud til at være videnskabsbaseret i Castlevania serie, udstyret med gear og lamper, men det når vi ikke at finde ud af, før mekanismerne er ødelagt i slutningen af ​​sæson 2.

2 Anderledes: Carmillas loyalitet

I videospillene er Carmilla voldsomt hengiven til Dracula. Hun er en af ​​de mere magtfulde karakterer, og spillerne tager hende faktisk på et tidspunkt som chef. I videospillenes historie genopliver hun Dracula i sit eget slot i Østrig.

I den animerede serie er hun sat op som en, der bruger intriger og direkte vold for at tage hans plads. Det er hende, der forfører Hector væk fra Draculas side og mobber ham til at blive hendes slave. Det magtvakuum, som Draculas død skaber i slutningen af ​​sæson 2. Plus, det faktum, at Carmilla nu har sin egen Forgemaster, giver hende en masse potentiale som den næste leder af vampyrerne.

1 Samme: Hector og Isaac

På trods af nogle forskelle er disse karakterer generelt de samme i videospillene, som de er i den animerede serie. De tjener Dracula ved at genoplive lig og bygge hære til ham. Hector er den, der vakler i loyaliteten til Dracula, men hans andre motiver end en svaghed i karakter er uklare.

Isaac, på den anden side, er loyal over for Dracula uden spørgsmål. Isaac er en anden chef, som spillerne vil kæmpe i spillene. I den animerede serie har deres karakterer en mere sammenhængende baggrundshistorie, der forklarer, hvordan de blev uddannet som Forgemasters, hvorfor de foragter menneskeheden, og endelig hvordan de kom til at tjene Dracula.

Besøg ScreenRant.com

Om forfatteren