Spider-Man: Miles Morales Muskeldeformation gør en synlig forskel

click fraud protection

Insomniac Games'Spider-Man: Miles Moraleshar været en grafisk bedøvelse på PS5 siden lanceringen, men en ny sammenligningsvideo viser, hvor synligt den seneste opdatering forbedrer spillet. Spider-Man: Miles Morales' seneste patch tilføjet realistisk muskeldeformation (og ny Advanced Tech Suit), hvilket i det væsentlige giver mere visuel dybde og et skær af virkelighed til Miles Morales' karaktermodel - især når den er i bevægelse.

Spider-Man: Miles Morales er en slags teknisk udstillingsvindue til PS5, takket være dens forskellige grafiktilstande, der rammer 4K opløsninger og/eller silkebløde 60 fps billedhastigheder, med ray tracing til at starte for dem, der er villige til at fald til 30 fps. Det fremhæver meget af det, der kan gøres med konsollen, hvilket gør det klart, at fremtiden for denne konsolgeneration er lys, og spil vil kun se ud og præstere bedre, som tiden går. Insomniacs næste spil, PS5-eksklusive Ratchet and Clank: Rift En del, planlægger også at skubbe grænser for konsolspil med multidimensionel rejse, ingen indlæsningsskærme og andre højteknologiske funktioner, der kun er mulige på PS5, Xbox Series X/S og dyre gaming-pc'er på øjeblik.

Nuværende generations grafik fortsætter med at wow, men Spider-Man: Miles Morales' muskeldeformationsteknologi er et godt eksempel på, hvad PS5'erens kraft også kan bruges til. YouTuber ElAnalistaDeBits fremhæver dette i en ny video, der viser den nye funktion til og fra i en side-by-side sammenligning. Videoen viser de subtile, men utroligt detaljerede aspekter af Spider-Man: Miles Morales' ny karaktermodelteknologi. Det er noget, der skal ses for at blive fuldt ud forstået, og nogle nyere spillere vil ikke vide, hvilken forskel det gør, men Insomniac har bestemt opnået noget særligt med sin seneste opdatering.

Muskeldeformationen er især mærkbar i Miles' ben, da musklen bøjer meget, når de bevæger sig. Red Dead Redemption 2 indeholdt meget lignende teknologi til sine heste, da deres ben var utroligt detaljerede, men denne teknik oversat til en menneskelig spillerkaraktermodel er uden tvivl mere imponerende. Selvom det er en lille detalje i den store sammenhæng, er det rart at se, at Insomniac bekymrer sig så meget om sine spil, at holdet er villige til at tilføje store forbedringer efter lanceringen. Måske er det bare at plante frø af ting, der skal komme i uundgåelige Spider Man efterfølger.

Ting som dette gør eller ødelægger på ingen måde et spil, men det viser et højt niveau af omhu og håndværk fra dets skabere. Det fremhæver også, hvor langt spil er kommet fra 2D-sprites til nu at have videnskabeligt nøjagtige menneskekroppe, der reagerer på realistiske måder. Da Spider-Man er en karakter, der bruger sin krop på alle mulige akrobatiske måder, tilføjer den blot endnu et lag af fordybelse til "følelsen" af at være web-slingeren selv i Spider-Man: Miles Morales.

Spider-Man: Miles Morales er tilgængelig på PS5 og PS4.

Kilde: ElAnalistaDeBits

God of War: Gamle religioner Kratos kunne stå over for efter Ragnarok

Om forfatteren