Ventil har ingen idé om, hvad man skal gøre ved positive anmeldelsesbomber

click fraud protection

For to måneder siden tog Valve stilling imod Steam negativ anmeldelse bombning men hvordan planlægger den at adressere positive anmeldelsesbomber? Det er en pickle virksomheden befinder sig i med den seneste strøm af glad feedback for Assassin's Creed: Unity.

Ubisofts historiske epos fra 2014, der foregik i Paris i den franske revolutionstid, blev givet gratis som reaktion på den tragiske Notre Dame-katedralbrand tilbage i april. Spillets upåklageligt detaljerede Notre Dame blev også nævnt som en potentielt nyttig reference for at genopbygge det elskede vartegn. Steam -fællesskabet viste nyfundet påskønnelse og spænding for Assassin's Creed: Enhed ved at overdøve den tidligere foragtede titel med glødende anmeldelser. Denne stigning i Enhed's positive modtagelse for tilsyneladende irrelevante omstændigheder synes på papiret at overtræde Steams retningslinjer for off-topic review bombing. Dette har tilsyneladende efterladt Valve en lille idé om, hvordan man skal håndtere den modsatte forekomst.

Ventil'S mærkelige blogindlæg, der diskuterer sagen, læser mere som en intern frem og tilbage end en direkte afgørelse til samfundet. Virksomheden indrømmer, at de havde overvejet muligheden for positiv anmeldelsesbombning, da de lavede deres retningslinjer, men ikke havde noget virkeligt eksempel at referere til. De oplyser Enhed's situation passer ikke til deres etablerede regler ud fra et datasynspunkt, fordi spillet oplevede en betydelig stigning i spillere. Når alt kommer til alt, skader bombning af negative anmeldelser generelt et spils spillerantal. Valve siger derefter, at trods mange af anmeldelserne, der refererer til enten Notre Dame eller giveawayen, kommer de fleste ud som almindelige indlæg fra, hvad de synes, ser ud som nye eller tilbagevendende spillere. Her er et eksempel på Valves cirkulære diskussion:

"Vi er ikke helt sikre på, hvad vi skal gøre her. Det ser faktisk ikke ud til at være en anmeldelsesbombe på den måde, vi tidligere har defineret dem, men måske er det bare vores definition, der er forkert. Men selvom vi definerer det som én, er vi ikke sikre på, hvor det skal være off-topic eller ej... Så uanset hvad, ville spillet i sig selv ikke blive påvirket af vores beslutning."

Valve fortsætter med at overveje højt, om en skiftende kontekst omkring en titel påvirker dens objektive kvalitet, og om meninger omkring den nævnte kontekst skal tælles med. Som eksempel peger de på hvordan Enhed indeholder nu en af ​​de bedste genskabelser af en intakt Notre Dame i verden, og hvordan det kunne være et potentielt salgsargument. Dette emne antænder en noget forvirrende selvdebat, hvor Valve stiller flere spørgsmål (af sig selv) og præsenterer yderligere hypotetiske scenarier. I sidste ende er Valves officielle svar bogstaveligt talt "vi ved det ikke rigtigt", og de konkluderer, at de vil forlade Enhed alene for nu. De lader det også være op til samfundet at omarbejde definitionen af ​​anmeldelsesbombning og spørge deres meninger om, hvordan man kan løse situationen.

Valves svar lyder som en virksomheds brainstormsession eller et redaktionelt essay i stedet for en klar holdning til sagen. At skrive noget, der kun er forvirrende for stort set at ende med et skulderklap, er ikke et godt look. Det trender dog med virksomhedens mere håndfri tilgang til at køre Steam og tvivlsomme interaktioner med brugerne. På en mere glad note har det været forfriskende at se anmeldelsesbombning bruges til mere positiv diskurs, i det mindste.

Kilde: Ventil/Steam blog

Genshin Impact: Hvor kan man finde mere Violetgrass (og hvad det er til)

Om forfatteren