Valkyria Chronicles 4 anmeldelse: En meget velkommen tilbagevenden til form

click fraud protection

Den blotte vestlige udgivelse af Valkyra Chronicles 4 er en triumf i sig selv. Den oprindelige Valkyria Chronicles er et af PlayStation 3's bedste og mest undervurderede strategispil, men det begyndte en problemfyldt historie for franchisen, der ikke sælger godt, og dens direkte efterfølger udgives kun på PlayStation Portable i vest. Valkyria Chronicles 3 kom aldrig engang uden for Japan. Franchisen var i dvale indtil den skuffende action-spinoff Valkyria revolution. Med barmhjertighed, Valkyria Chronicles 4 returnerer franchisen til konsoller og til sine strategirødder.

Valkyria Chronicles 4 er ikke så avanceret, som du ville forvente af en efterfølger, der er fjernet tre gange fra originalen. Ultimativt Valkyria Chronicles 4 er bare mere Valkyria Chronicles dog med et helt nyt cast og et par nye karakterklasser. I betragtning af hvor unik originalen Krøniker spillet var (og er det stadig), mere af det samme er ikke en dårlig ting i dette tilfælde.

Relaterede: Længeventede efterfølgere til videospil udkommer endelig i 2018

Alle burde spille originalen Valkyria Chronicles fordi det er fremragende, men det første spil er ikke en forudsætning for Valkyria Chronicles 4. Efterfølgeren foregår for det meste samtidig med det første spil. Det foregår i den samme verden og den samme krig, men i et andet område. Valkyria Chronicles 4 fortæller historien om et lille hold, der kæmper i Anden Europa-krig, som i det væsentlige er Anden Verdenskrig, hvis der var magi og anime-troper. Denne særprægede indstilling er lige så tiltalende og underligt hjerteskærende som den første gang takket være store dele af Valkyria Chronicles 4's cel-shaded kunststil. Så sød som Valkyria Chronicles 4 det ser ikke ud til at være bange for at dykke ned i krigens rædsler med stor effekt.

Kampen er også stort set uændret. Valkyria Chronicles 4 tilbyder en blanding af realtids- og turbaseret strategimekanik. Spillere flytter deres enheder en ad gangen, og valget af en soldat forvandler spillet til et næsten tredjepersonsskydespil. Den valgte enhed bevæger sig frit rundt på kortet, men med en begrænset rækkevidde og kun én handling (kamp eller andet) pr. Valkyria Chronicles er ikke det første spil, der blander realtid og turbaseret til strategiformål, men det er så tilfredsstillende og afbalanceret her. De turbaserede træk giver spillerne tid til metodisk at planlægge et angreb, men der er også en vidunderlig spænding i realtid, når de kontrollerer en enhed. Hvis en soldat kommer inden for en fjendes skudområde, og de er ude af dækning, kan de blive hugget ned, selv før de foretager en handling.

Det lyder måske overvældende, men Valkyria Chronicles 4 introducerer gradvist nye mekanikker og evner. Gennem den 40-timers kampagne er der introduceret en række udfordringer og strategier, men det er gennem langsom fordybelse. Valkyria aldrig spørger eller forventer for meget. Dette betyder ikke, at spillet ikke er udfordrende. Nogle missioner i Valkyria Chronicles kan være brutal, men selv når oddsene er imod dig, er der en vej ud, og det kræver blot viden om spillets systemer.

Der er reelle indsatser i hver kamp Valkyria Chronicles 4 også. Synes godt om X-COM eller Ild emblem, en soldats død i felten er permanent... for det meste. Valkyria Chronicles adskiller sig fra de to andre spil ved at have udvalgte "udødelige" karakterer. De tre af de fire historiefigurer af Valkyria Chronicles 4 (Raz, Kai og Riley) vil blot trække sig tilbage, hvis de falder i kamp. (Døden på den fjerde hovedperson Claude, kampvognschefen for Squad E, vil resultere i et øjeblikkeligt spil.) For alle andre, når de er væk, er de væk. Al deres XP og følelsesmæssige tilknytning følger med dem.

Med hensyn til følelsesmæssig tilknytning er det et andet område, hvor Valkyria Chronicles 4 lykkes. Der er intet niveau af tilpasning for soldater som i X-COM eller de oplåselige romantiske subplot, der findes Ild emblem. Imidlertid Valkyria Chronicles 4 finder stadig en måde at give hver eneste karakter deres egen identitet. Hver soldat har et kreativt anime-lignende udseende, og gennem snak på slagmarken viser de deres personligheder igen og igen.

Valkyria Chronicles 4 forbedrer også præferencer og potentielle system for tidligere spil. Med andre ord foretrækker visse enheder at kæmpe sammen med andre. Nogle gange er det, fordi de er gift i spillets baggrund, eller fordi de bare har lignende dispositioner. At holde disse præferencer i tankerne kan resultere i en større chance for, at en enheds potentiale aktiveres under kamp. Disse potentialer er i bund og grund power-ups, der tilbyder enorme fordele i kamp. For eksempel elsker den grimmundede shocktrooper Raz at kæmpe mod svære odds, fordi han er konkurrencedygtig. Denne konkurrenceevne giver nogle gange Raz et boost til nøjagtigheden. På bagsiden har enheder også antipatier. En soldat, der elsker at kæmpe i frodige grønne marker, vil hade at traske gennem snedækket terræn. Disse præferencer og potentialer tvinger spillere til ikke at bruge de samme tropper igen og igen.

Besætningen af Valkyria Chronicles 4 er ikke så umiddelbart sympatisk som den originale rollebesætning, blandt andet fordi originalen Valkyria Chronicles soldater var blot civile, der blev kastet ind i en krig, hvor den onde kejserlige hær invaderede. Squad E er for det meste fuld af karrieresoldater. De ønsker stadig at besejre Imperials, men der er mindre en underdog-følelse over disse helte. Med tiden begynder de at åbne sig, men de er straks indbydende. Den mest elskelige enhed i Valkyria Chronicles 4 er slet ikke menneskelig. Mød Squad E's Shiba Inu-læge ved navn Ragnarok.

Læger er en af ​​to nye klasser til Valkyria Chronicles 4, i hvert fald for konsolspillere. Læger blev introduceret i Valkyria Chronicles 2 men for dem, der lige har spillet originalen Valkyria Chronicles 4, vil dette være deres første introduktion til læger. Tilføjelsen af ​​læger er bemærkelsesværdig, fordi klasserne for det meste er omtrent de samme, som de var i det første spil. Basisenhederne er stadig spejdere, ingeniører, choktroopers, panserværns-lancer, snigskytter og befalingsmanden, der kører rundt i én lille kampvogn. Hver klasse kan opgraderes til en mere specialiseret version, som er ny i forhold til originalen Valkyria Chronicles, men dette var en ændring, der blev indført i de foregående efterfølgere. Den eneste helt nye klasse udover lægen er grenaderen.

Det er grenadererne Valkyria Chronicles enkeltmands morterbesætninger. Grenadierer bevæger sig meget langsomt, men de giver et betydeligt slag ved at slæbe rundt på en bærbar morter. Den bærbare morter tager lang tid at sætte op, så det er vigtigt, at de er i dækning, når de sigter, men når først den er sluppet løs, kan en morter slå en enkelt befæstet fjende eller en gruppe ud i ét skud. Grenadierer er ikke brugbare i alle situationer, men de er ofte virkelige livreddere. Selvom rygraden i et hold for det meste stadig vil være de hurtige spejdere og choktroppernes vigtigste infanteri.

Denne mangel på innovation er den, der virkelig mangler Valkyria Chronicles 4. Selv med en lægehvalp og den kraftfulde grenadier føles spillet mere som en udvidelse end en efterfølger. Præsentationen af Valkyria Chronicles 4 er forbedret i forhold til originalen, ligesom det visuelle er. Valkyria Chronicles 4 ser bedre ud end nogen remasteret version af originalen selv på den mindre kraftfulde Nintendo Switch. En lille smule polering og raffinement gør ikke et helt nyt spil. Enhver, der venter Valkyria Chronicles 4 at være noget andet eller endda bedre end originalen vil blive skuffet.

Valkyria Chronicles 4 blander blot franchisen tilbage på sin rette plads. Det er tilbage på konsoller, det er tilbage til at være et strategi-RPG med fantastisk gameplay, og det foregår i den vidunderligt mærkelige verden, der er en blanding af virkelighedens historie og magi. Dette er måske ikke nok for alle. Det er dog for lang tid siden den originale udgivelse til ikke at være glad for Valkyria Chronicles 4 selvom det ikke er et helt nyt spil.

For alle, der er lidt interesseret i strategispil eller forgudet originalen Valkyria Chronicles, Valkyria Chronicles 4 er et must-køb. Bare forvent ikke, at det genopfinder hjulet. Valkyria Chronicles sætter (forhåbentlig) bare serien tilbage på rette spor og sætter scenen for, at der kommer et par efterfølgere mere.

Valkyria Chronicles 4vil være tilgængelig den 25. september på Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch og pc for $59,99. Screen Rant fik en Nintendo Switch-kopi til gennemsyn.

Vores vurdering:

4 ud af 5 (fremragende)

Fortnite: Sådan låser du Lexa op (sæson 5)

Om forfatteren