Hvorfor Littlewoods Auto-Select-funktion er så vigtig

click fraud protection

En af de største udfordringer i farmsimuleringsspil som Årstidernes historie kan være værktøjsstyring. Littlewood anerkender disse kampe og bruger en auto-select mekaniker til at gøre skift mellem værktøjer under en dags gøremål mindre besværligt. Fjernelsen af ​​en hurtigvalgsbjælke fra værktøjsstyring skaber problemfri gameplay, hvilket fremskynder arbejdet og fjerner risikoen for ved et uheld at smadre afgrøder med en hammer eller slå en dekoration løs med en hakke.

Jongleringsværktøjer har været en del af det virtuelle gårdliv i mange årtier. Fra tidligt Høstmåne spil til Stardew Valley og Årstidernes historie, blev hot-baren brugt til at rotere mellem økser, hakker, fiskestænger og hamre. Littlewoods automatisk valg funktion skifter automatisk. Når den interagerer med en sten, udruster hakken, og når et træ skal hugges, er øksen klar med et tryk på en knap. Denne strømline tillader hurtig bevægelse, især i områder som Dust Caverns og Endless Forest.

Ændringen i værktøjsvalg er vigtig for landbrugssimuleringsspil som 

Littlewood fordi det sparer tid. En af de primære udfordringer ved disse spil er tidsstyring, og at skifte frem og tilbage mellem værktøjer kan sætte et overraskende indhug i den tid, det tager at afslutte en opgave. Automatisk valg eliminerer de spildte sekunder, hvilket giver dem mulighed for at blive brugt på at udforske, dekorere eller kommunikere med byfolk i stedet, hvilket gør den overordnede spiloplevelse mere givende.

Littlewoods automatiske valg kunne ændre fremtidens landbrugsspilmekanik

Det nyeste spil i Høstmåne serie, Harvest Moon: One World har også tilføjet auto-select-funktionen som en del af sit gameplay. Hvis et område er dækket af græs, sten og træer, kan rydningen udføres meget hurtigere og mere effektivt. Det er muligt fremtidige farming simulation spil fra Årstidernes historie, eller endda udvikleren af Stardew Valley, kan vælge også at inkorporere auto-select mekanikeren. I spil, der ligner Stardew Valley, kunne det i høj grad fremskynde processen med at rydde ud af landbrugsarealer eller gøre interaktion med objekter til en mere sømløs og fordybende oplevelse.

Landbrugssimuleringsgenren har stort set været den samme gennem de sidste årtier. Mekanik har gentaget gennem titler med få forbedringer på trods af behovet for ændringer. Littlewood har potentielt åbnet døren for andre landbrugsspil at tænke kreativt på, hvordan gammel mekanik kunne forbedres for at skabe bedre gameplay for moderne farming-sim-spillere. Littlewood tilskynder til udforskning af kedelige opgaver, og mange andre titler kunne også med fordel ændre fokus, hvilket gør gameplayet mere tilfredsstillende og tilfredsstillende for alle.

90 dages forlovede: Jenny Slattens uhygiejniske vaner afsløret af Sumits mor

Om forfatteren