PC-spillere akkumulerede over 20 milliarder spillede timer på Steam i 2019

click fraud protection

Valve har udgivet de seneste data vedr Damp gameplay for 2019, der rapporterer, at Steam-brugere spillede i mere end forbløffende 20 milliarder timer om året. Den populære pc-spilplatform har længe været et sted, hvor man nemt kan købe og prøve nye spil, men 2019 ser ud til at blive et særdeles vellykket år for Steam.

En del af Steams årlige År i gennemgang, den rapporterede spilletid var slutstenen til Ventils annoncering af alle de mange måder, som folk kan opleve Steam, inklusive SteamVR, Steam Play til Linux, Steam Remote Play og andre metoder, som Valve udgav i hele 2019. Som virksomheden stolt bemærkede, er de næsten 21 milliarder timers spil næsten nok tid til, at en astronaut kan nå Andromeda-galaksen med lyshastighed... selvom de fleste af disse timer selvfølgelig blev brugt sammen med andre Steam-spillere.

Det Året i 2019 udgivet af Damp afslørede også et væld af andre interessante fakta udover informationen om, at spillere samlede 20.789.726.718 timers spilletid. Nogle bemærkelsesværdige omtaler inkluderer:

  • Omkring en million push-meddelelser sendes via Steam Mobile Chat hver dag.
  • Steam ser nu omkring 70.000 anmeldelser hver dag, hvilket er en stigning på 300 % i forhold til sidste år.
  • Mere end 2,3 millioner mennesker bruger nu Steam Remote Play.

Rapporten indeholdt også information om de Steam-projekter, der blev påbegyndt i 2019, samt hvad Steam vil fokusere på i 2020 – herunder mere SteamVR-arbejde, fokus på at dele og understøtte spilsoundtracks og Steams "Café"-program for skoler og biblioteker.

De seneste rapporter giver indikationer af, hvad folk brugte så mange timer på at spille på Steam sidste år. Det bedst sælgende Steam-spil i 2019 inkluderet Rainbow Six Siege, Monster Hunter: World, Dota 2, Warframe, The Elder Scrolls Online, det altid nærværende Grand Theft Auto 5, og PUBG, blandt andre. Faktisk havde alle årets bedste sælgere en eller anden form for multiplayer- og onlinespil... med en interessant undtagelse. Sekiro: Shadows Die Twice fik også den højeste rang, endnu en anerkendelse for singleplayer-spil, der vandt Game of the Year ved The Game Awards 2019. Det hjalp uden tvivl, at EA også kom med en meddelelse fra det sidste år, der bragte sine spil tilbage til Steam, inklusive det populære Apex Legends og Star Wars Jedi: Fallen Order.

Disse tal er imponerende i sig selv, men de er også vigtige af en anden grund. Steam vokser nu noget konkurrence med Epic Games Store, en direkte konkurrent, der brugte 2019 på at få fat i meget kontroversielle tidsbestemte eksklusive tilbud, mens han tilbød udviklere attraktive indtægtsfordelinger for at trække flere titler ind. Epics eksklusivitetsmodel har haft succes, men disse Steam-tal understreger, at Valve bestemt ikke går nogen vegne. Tværtimod har Valve startet 2020 på et særligt stærkt sted med mange jern i ilden – og det bliver interessant at se, hvor Damp platform går næste gang.

Kilde: Damp

WRC 9 anmeldelse: Det er tid til at samles igen