Vil Star Wars: Squadrons Be Like X-Wing Alliance?

click fraud protection

Hot i hælene påStar Wars: Battlefront II, EA arbejder på en ny Star wars titel kaldet Star Wars: Squadrons, et rumsimulatorspil inspireret af Star Wars: X-Wing spil, de elskede at spille som børn. Mange gameplay-elementer fra originalen X-Wing franchise vil vende tilbage Star Wars: Squadrons, men hvilke originale funktioner vil EA introducere for at skabe et mere moderne bud på rumsimulatorgenren?

Børn, der var begejstrede for at se det spektakulære Death Star Trench Run fra Star Wars: Et nyt håb fik deres store gennembrud når Star Wars: X-Wing kom ud i 1993 og lod dem spille som starfighter-piloter fra Rebel Alliance, der begav sig ud på rummissioner mod det galaktiske imperium. Efterfølgeren, Star Wars: Tie Fighter, skiftede perspektiver ved at lade spiller kæmpe for imperiet og være de "slemme fyre", mens X-Wing vs. Tie Fighter og X-Wing Allianceintroducerede stadig mere komplicerede multiplayer-mekanikker, der gjorde det muligt for hold af spillere at deltage i episke, komplicerede rumkampe.

Charmen ved X-Wing spil hvilede på, hvordan LucasArts fik spillere til at føle, at de faktisk var i en starfighters cockpit. Under historiemissioner måtte spillerne tænke på tæerne og udmanøvrere fjendens krigere, mens de var omhyggelige allokerer energi til deres jagerflys våben, motorer eller deflektorskjolde afhængigt af deres nuværende situation. Udviklerne af Star Wars: Squadrons har gentagne gange udtrykt deres ønske om at bringe de komplekse simulatoraspekter tilbage X-Wing-spil, samtidig med at de tilføjer særlige detaljer for at modernisere gameplayet og gøre rumkampe endnu mere filmisk spektakulære.

Star Wars: Squadrons' Star Wars & WW2 Inspirations

Ikke overraskende,Star wars specialeffekter handler mere om stil, end de handler om realistisk fysik. I det ydre rums vakuum banker rumskibe ikke som fly, eksplosioner giver ikke lyde, og partikelsprængere ville være usynlige. Rumkampe i Star Krige er tættere på luftkampene under Anden Verdenskrig, fordi George Lucas og hans special effects-team bevidst modellerede deres rumscener efter gamle WW2-optagelser. I samme ånd har udviklerne af Star Wars: Squadrons har gennemgået gamle filmruller af bombefly fra Anden Verdenskrig, jagerfly og sporild sammen med scener fra klassiske Star wars film, alt sammen for at genskabe den filmiske fornemmelse af starfighter-cockpits, hundekampe-interceptorer og anspændte bombeangreb, ikonisk for Star wars univers..

Star Wars: Squadrons Upgrade System & Teamwork-mål

Hele vejen igennem udviklingen af Star Wars: Squadrons, designere har været på forhånd med hensyn til deres hyppige brug af play-test, og de har trukket på deres erfaringer for at forfine PVE- og PVP-tilstandene i deres spil. I løbet af denne afprøvning, Star Wars: Squadrons har udviklet sig til at lægge mere vægt på teamwork end Star Wars: X-Wing spil fra 1990'erne, hvor især to nye gameplay-funktioner skiller sig ud.

Først begge dele fraktioner i Star Wars: Squadrons have lister over jagerfly, bombefly, interceptorer og støttefartøjer med unikke evner og opgradere træer, belønning PVP-teams, der arbejder sammen og bruger styrkerne fra deres valgte starfighters til at dække svaghederne ved deres kammerater. For det andet vil voice chat i multiplayer-kampe blive suppleret med et 'Ready Room' før kampen, hvor spillere kan planlægge angrebsstrategier og et 'Ping'-værktøj, der ligner det system, der bruges i Portal 2, som lader spillere fremhæve steder og fjender på den kaotiske 3D-slagmark. plads.

Samlet set er optagelserne af Star Wars: Squadrons ser lovende ud, både som et rumsimulatorspil generelt og som en efterfølger til det tidligere Star Wars: X-Wing titler. Mens X-Wing spil fik spillere til at føle, at de var en ace starfighter-pilot, Star Wars: Squadrons vil få spillere til at føle sig som acepiloter i en starfighter eskadron, hvilket giver dem de værktøjer, de har brug for til at planlægge angreb kører på deres holografiske projektorer, "lås s-foils til angrebspositioner," og bring fred til galaksen.

Kilde: Star wars

RDR2s menneskeskabte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighed

Om forfatteren