Division 2: Bedste byggerier til Operation Iron Horse

click fraud protection

Operation Iron Horse in Division 2 er ikke ligesom Operation mørke timer hvor alle kunne udstyre DPS builds og gå, kræver Iron Horse lidt mere strategi og bygge variationer fra forskellige spillere for at få succes. Bygningerne vil for det meste stadig være DPS, men der vil være tilfælde, hvor en tankbygning, healer-build og statuseffekt-build vil være nødvendig. Vi vil gennemgå hver af builds, men også rådgive, hvor de vil være mest nyttige under raidet.

Bygningerne behøver ikke at være helt perfekte for at fungere, hvilket er rart, men de har så nogle basislinjer for at være funktionelle. For eksempel skal tankbygningen i Fieser-kampen have specifikke tærskler for, at farebeskyttelse er levedygtig. Healer-opbygningen skal være i stand til at håndtere flere holdkammerater på én gang under Williams-kampen som et andet eksempel. Vi vil placere builds her, der har vist sig at fungere i raidet, og vi vil også vise nogle variationer. Nu er disse ikke de eneste builds, der kan laves, men er anbefalinger, og andre bygger sandsynligvis vil være forskellige baseret på forskellige spillestile, men hvis spillere vil slå raidet, vil disse helt sikkert fungere.

DPS bygger til Operation Iron Horse i Division 2

Da en DPS-build var standarden for de fleste spillere i Operation Dark Hours, vil de stadig være levedygtige her, men der er et ekstra twist til dette raid. Her skal spillere bekymre sig mere om at overleve og holde sig i live end at tage fjender ned. Der er mange mekanikere at forholde sig til, og enhver, der er uddelegeret til at være en DPS-spiller, bør have en standard tredelt forsyn bygget med Fox's Prayer Kneepads, Contractor's Gloves og Coyotes maske. En ændring fra de tidligere gentagelser er, at M1A var pistolen til at bruge til DPS. For Iron Horse vil en Bullet King være nyttig til mange af raidets møder. En anden variation er, at Glass Cannon stort set var alle de builds, men nu er Unbreakable mere nyttig i dette raid end i Dark Hours. Specialiseringen, der bruges til denne bygning, vil være nedrivningsmanden på grund af det Incombustible-talent.

Healer bygger til Operation Iron Horse i Division 2

For Iron Horse er gamle healer-bygninger måske ikke stærke nok længere på grund af den nødvendige non-stop healing, som f.eks. kontrolrummet til Fieser-kampen, holde kampvognen i live mod Williams, eller når holdene splittes for at tackle Morozova. En stor anbefaling, hvad angår en healer-opbygning, er at have fire stykker Future Initiative og have Alps og Murakami til rygsækken eller brystet. Det er lige meget, hvilken en der går i hvilken slot, men årsagen til de to er 20 % færdighedsvarighed på Murakami og 20 % reparationsfærdigheder i Alperne. Egenskaberne skal være rettet mod reparationsfærdigheder, når det er muligt. Efter det er blevet tilføjet, er færdighedsvarigheden næste for at holde Healing Hive og Chem Launcher Heal i gang så meget som muligt. De nødvendige talenter for at få bygget til at fungere vil være Safeguard for rygsækken og Empathic Resolve on the Chest Piece. Disse talenter booster både selve healingen og våbenskaden for holdet. For våbenene er der nogle få muligheder, men der er ikke så meget vægt på at dræbe fjender. Et stort talent, der er nyttigt med denne build, er Future Perfect til at blive ved med at få overpris på færdighederne. Andre talenter kunne være Bevarelse og Reformation for at holde healeren på 100% rustning, hvilket påvirker helbredelse af andre, og In Sync til skadeformål. Til specialiseringen foretrækkes det at bruge teknikeren, fordi den har Emergency Patch og Enhanced Diagnostics til al den ekstra heling. Survivalist kan også bruges til Triage Specialist-talentet.

Tankbygninger til Operation Iron Horse i division 2

En solid tankbygning vil være nødvendig for alle bosskampene undtagen mod løjtnant Gray som er et DPS-tjek for holdet. Tanken skal have en masse rustning, en masse Hazard Protection, og det er et must at bruge et Bulwark-skjold. At lave våbenskade er ubetydeligt for tanken, da de ikke laver meget skade, men at have talenter som Preservation vil være meget værdifuldt at blive ved med at reparere, mens de tanker. For at gøre skade, da et Bulwark-skjold vil blive brugt, er en Liberty nyttig på grund af dens stabelbare talent til at give mere skade med et headshot ved max stakke. Denne konstruktion drejer sig om at have et tre- eller firedelt Bulwark-sæt med et Yaahl-stykke til brystet og enten en eller to Gila-stykker. Yaahl er nødvendig for den ekstra Hazard Protection, og Gila er til den ekstra rustning. En anden mulighed er at gå efter Tardigrade bryststykket, fordi dets talent kan hjælpe andre spillere ud, men til en pris af at miste noget Hazard Protection. Nogle spillere har skiftet mellem en eller to Gila, da de opdager, at den firedelte Bulwark-evne ikke fungerer som forventet, men det kan blive justeret i fremtiden. For talenterne har Vanguard, Adrenaline Rush eller Protector været de foretrukne talenter på grund af den ekstra rustning, de giver. Hvad angår egenskaberne, vil det være Hazard Protection og efterord, panserregenerering, hvis det er muligt. Spillere bør se efter at få 1,7M rustning og 60-80% Hazard-beskyttelse for at have god overlevelsesevne. Med 80 % Hazard Protection kan tanke holde op til cirka 240F i digelrummet med Fieser, før de tager faktisk skade. Til specialiseringer har Firewall Bull Rush, der kan være en interessant mulighed for at give noget bonusrustning, men Demolitionist er go-to på grund af Incombustible-talentet.

Status Effect Builds for Operation Iron Horse i Division 2

Crowd-kontrol er ikke voldsomt nødvendigt i Iron Horse-raidet, men det tjener nogle få funktioner, som måske ikke umiddelbart er tydelige. For at få denne konstruktion til at fungere, skal vi arbejde omkring Vile-masken, som er en eksotisk maske, der opnås ved at komme op på niveau 90 i sæson 2-belønningen. Styrken ved denne maske er, at når spilleren, der har den på, anvender en statuseffekt, der skader over tid på NPC'er, der har debuff. Med andre ord, jo højere statuseffektprocenten er, jo mere skade kan en spiller gøre. Bygningen kredser også om Eclipse-sættet med et stykke Golan-udstyr blandet for at få den ekstra statuseffektprocent. Bryst- og rygsækstykkerne vil være Eclipse, men rygsækken kan skiftes til en Golan-del med Creeping Death for at tilføje en smule mere overlevelsesevne til bygningen. Alle brikker skal have Status Effects rullet på og derefter Skill Haste for at maksimere anvendeligheden af ​​Vile-masken. Den færdighed, der vil drage fordel af masken, bliver Jammer Pulse, hvor dens evne er vidtrækkende og forårsager en statuseffekt. Der er lidt crowd control, der kan bruges her med enten en Brænd Sticky Bomb eller Airburst Seeker Mines, men de er lidt mere besværlige at bruge. Våbnene vil være det evige blik for dets Perfect Perpetuation-talent, der vil øge statuseffektskaden med 50% og også øger varigheden af ​​effekterne. Det andet talent burde være Future Perfect for at blive ved med at give overladningen mulighed for at have færdigheder ude kontinuerligt. Specialiseringen kan være nedrivningsforskeren for den nedrivningstaktiske evne eller overlevelsesmanden for den overlevende taktiske evne.

Division 2 er tilgængelig til PS4, Xbox One, Google Stadia og pc

WRC 9 anmeldelse: Det er tid til at samles igen

Om forfatteren