Division 2: Sådan dræber du kaptajn Fieser (den nemme måde)

click fraud protection

Så meget af en DPS tjek det Løjtnant Gray var i Division 2Operation Iron Horse Raid, den anden chef, kaptajn Fieser, er en hård en med flere hold, der sidder fast på ham under kapløbet til verdens første. Denne chef lever op til støberiets tema med ild, lava og brændende temperaturer i højsædet. Denne kamp handler om koordinering og timing med flere ting, der skal gøres af hvert teammedlem. Hvis der nogensinde har været en kamp, ​​som alle har brug for at købe ind, så er det denne.

Fieser-kampen tager alle holdkoordinationsaspekterne lige ud af vinduet fra Operations mørke timer med en anden type teamkoordinering. Med flere elementer i denne kamp, vil vi fremhæve hver enkelt for at gøre livet lettere, fordi det kan være nemt at fare vild, hvis det er første gang i mødet. Nogle elementer smitter af på andre, da det er karakteren af ​​dette møde. Flere spillere bliver nødt til at udføre forskellige opgaver undervejs, så det vil være nødvendigt at dedikere folk til at håndtere to eller tre ad gangen.

Fejlkoder i Fieser Fight for Division 2

Det første element er fejlkoderne, og de er to steder. Det første sted at finde koderne er ved at gå ind i det midterste rum, hvor dørene A, B og C til sidst åbner sig, hvilket fører til tårnet, der har to vandkanoner på hver side af det. Inde i tårnrummet, over dør B, er der et skilt med fejlkoden, men denne kode er en delvis. For eksempel, hvis koden vises som _M#_2_, vil den være på linje med den i kontrolrummet, placeret over dør B, som for dette eksempel kunne være MM#425. Personen i kontrolrummet, som burde være i en healer-bygning, får koden fra en, der er i tårnrummet, og går hen til, hvor de seks fjernsynsskærme er i kontrolrummet. Match koden til billedet på skærmene, videresend den til holdet nedenfor, som vil nulstille boksene, der er knyttet til strømmen.

Brug magten i Fieser-kampen om division 2

At have strøm og nulstille systemerne er det næste element, der skal løses. På ydersiden af ​​tårnrummet, uden for de tre døre, har hver sektion to røde strømbokse. Disse bruges til at nulstille fejlkoderne. Når kontrolrummet giver symbolet til resten af ​​holdet, skal de finde den rigtige røde boks for at skyde ned. For at finde den rigtige boks skal du opstille den gule ledning fra dem, der fører til et panel, der ser ud som om det har et blåt WiFi-signal på sig. Når du går tæt på panelet, åbnes det for at afsløre enten et symbol, en rød fejlskærm eller en grøn aktiveringsskærm. Hvis der vises en rød fejlskærm, betyder det, at den forkerte strømboks blev ramt, og at spillere skal have en ny fejlkode fra tårnrummet. Hvis du skyder den rigtige boks, starter mødet med Fieser. Efter han gyder, skal koderne videresendes kontinuerligt til kontrolrummet. Når mødet sker, er et andet problem med strøm, at kontrolrummet skal være konstant forsynet, ellers strømmen vil blive lukket af fjender og dørene til tårnrummet vil ikke kunne åbnes, før det bliver nulstillet. For at nulstille strømmen er der på ydersiden af ​​kontrolrummet på væggen en kontakt på hver side af rummet, som skal vendes samtidigt. Dette vil genstarte systemet, og alt vil fungere igen. Det er bedst at få spillere til at udrydde fjenderne, før de kommer til switchene for at spare tid.

Brug af vand i Fieser-kampen i division 2

Nu hvor fejlkoderne er på plads, og kontrolrummet altid er i drift, er den næste faktor vandtrykket. Dette er en vanskelig ting at tage sig af, fordi det er endnu et lag at tænke på for folkene i stueetagen. Udover at finde den rigtige boks, skal de få vandtrykket til et vist niveau for at få vandkanonerne til at fungere i tårnrummet. Chefen kan brænde hvad som helst i tårnrummet med et enkelt slag med sin flammekaster, og de dropper hans flammekasterrækkevidde, skader og nedkølingsfrekvens. Der er et andet vigtigt aspekt ved kanonerne, men det vil vi nævne senere, når det kommer tid til at tage på selve tårnet. For at få trykket op på det nødvendige niveau, er trykventilen inde i kontrolrummet, på væggen overfor de seks computerskærme. Når nummeret på ventilen falder mellem 80-85, skal kontakten drejes, og vandkanonerne kan bruges. For at få trykket ind i dette område er der ventiler placeret tæt på de tre døre på ydersiden af ​​tårnrummet. Det er nemmest at få tre 25 gauges, og en 15-tryksventil aktiveret, da antallet vil falde til det nødvendige område oppe i kontrolrummet.

Brug af RPG'er mod kaptajn Fieser i division 2

Det sidste element at beskæftige sig med er de RPG'er, som fjender vil droppe. Disse våben er nøglen til at få alt til at fungere. Når fejlkoderne er indtastet, og mødet begynder, vil fjender begynde at komme ud af træværket. Disse fjender vil droppe RPG'erne og have samme glød som en elitegenstand, der kan samles op. Når den først er samlet op, kan den bæres og bruges med det samme i stedet for spillernes nuværende våben. Når de bæres, skal de slippes ind i de forskellige døre med bogstaver. De skal placeres der, når det er muligt, og klar til at blive brugt inde i tårnrummet. Dette betyder også, at en spiller med en tankbygning af farebeskyttelsestypen skal være i midten hele tiden for at få raketterne og affyre dem, når det er nødvendigt. Den spiller kan skade chefen, men for nu betyder det ikke så meget, før tårnet går ned. Et lille tip her er, at chefen som en glødende kugle, at når hans liv falder nok, vil han forsøge at helbrede. Ram kuglen og hans helbredelse stopper. Han har også et AOE-angreb, der kan undgås ved at gå ud af dørene, når han løber til tårnet for at aktivere det. Målet er selve tårnet, men det skal være, når alarmen lyder for at signalere, at den vil skyde. På dette tidspunkt vil den sigte mod kontrolrummet, og det er nu, du skal bruge to raketter til at sprænge de røde lys på forsiden af ​​den for at deaktivere den. Hvis det ikke bliver ødelagt, er det en autosletning for gruppen. Tårnet udløses, når der ikke er nogen spillere i det midterste tårnområde i tre sekunder.

Dræbte kaptajn Fieser i division 2

Alle disse forskellige faktorer at tænke på er nok til at drive ethvert hold, men nu hvor hver er på plads, er det tid til at slå Fieser. Når fem fejl er rettet, vil det tillade midterpanelet i kontrolrummet at aktivere diglen, der indeholder lava i den. Digelen hæves i luften, men den vil blive spærret af på den øverste skinne, fordi den skal til tårnet for at stoppe den én gang for alle for at tillade Fieser at blive dræbt. Der er små blokke langs skinnen, som skal skydes ned. Når diglen når tårnet, skal du bruge vandkanonerne til at tabe lavaen og derefter på selve lavaen for at knuse den. Når det er nede, fokuserer du på Fieser og gør ham færdig.

Division 2 er tilgængelig til PS4, Xbox One, Google Stadia og pc.

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren