Division 2: Sådan samler du alle nøglerne i Operation Iron Horse

click fraud protection

Alle nøglerne i Operation Iron Horse er gearet til at få den nye Division 2-pistol kaldet Ravenous, og her er, hvordan du får dem.

Af Richard BeauchampUdgivet

Operation Iron Horse har meget at nå i Division 2, og det omfatter ikke kun chefer, og rygsæk trofæer, men også nøgler. Hver nøgle får spillerne et skridt tættere på at få det episke drop kaldet The Ravenous, der kan hentes fra kisten ved slutningen af ​​missionen. Det tager fem nøgler at åbne kisten, hvilket er det samme antal nøgler, som det tog spillerne at åbne kisten i Operation mørke timer.

Sammenlignet med det tidligere raid er disse nøgler udfordrende at få med tidsindstillede områder, switches til flip og sikringer at få. De er alle opnåelige, men spillere skal være på rette vej for at få dem, og at udføre raidet vil skærpe disse færdigheder. Det er stærkt tilrådeligt, at du ikke skubber til noget, når du går igennem raidet, før du læser instruktionerne nedenfor fordi at gøre noget så simpelt som at åbne en dør eller flytte til et andet område vil gøre nøglerne uopnåelige indtil næste løb.

Alle Iron Horse-nøgleplaceringer i division 2

  • Nøgle #1 - Efter kampen med løjtnant Gray, fortsæt ved at flytte toget ved hjælp af sikringerne på generatorerne. Efter toget har bevæget sig, kan holdet flytte til det næste område til en lukket dør. Åbn ikke døren, åbn i stedet wifi-boksen, og det tænder for strømmen til området med løjtnant Gray. Der er fire wifi-bokse, og en af ​​dem har sikring. Grib lunten, og sørg for at have spillere klar med en hjernerystelsesgranat, de kaster inde i risten, der åbner over vinduet. Risten åbner i det øjeblik sikringen sættes i generatoren. Smid den ind i den blå forsendelsesbeholder, der rummer nøglen, og saml den fra den anden side.
  • Nøgle #2 - Efter afsender Fieser, to riste vil være på hver side af en konsol med en timer. Del hold i to, hvor det højre hold dræber NPC'er og ødelægger kasserne på den modsatte side for at åbne porten for det venstre hold. De dræber tanken, der giver en nøgle til at åbne den næste port. Denne begivenhed kører på en hurtig timer, og den skal gennemføres meget hurtigt.
  • Nøgle #3 - Denne nøgle tager en to-trins proces at få. Efter at have fået den anden nøgle, det næste område, hvor spillere kan falde ned, vil der være et rør øverst til venstre og et andet øverst til højre, der skal udslettes. Efter at have drejet hjulet åbnes den store metaldør, og holdet må skynde sig til de to rør. Mens du skynder dig dertil, vil der være snigskytter på det øverste midterste område, og de skal undertrykkes og ikke dræbes, vil dræbe dem ødelægge chancerne for at få den tredje nøgle. For at ødelægge rørene vil direkte modsat rørene have NPC'er med RPG'er, der kan dræbes, og RPG'erne kan bruges på rørene for hurtigt at ødelægge dem. Når først de er ødelagt, skal begge hold have spillere op på stigerne, og der vil være to hjul på hver side. Alle fire hjul skal rotere på samme tid. Når de bliver vendt, snigskytterne bliver dræbt, og de har en nøgle, der er nødvendig for at den næste del kan få den tredje nøgle. I næste afsnit skal tre strømbokse destrueres. Den første boks er placeret hvor denne begivenhed starter, som er på øverste niveau umiddelbart fra starten af ​​området på højre side. Til højre for den gule computerkonsol vil der være et vindue på den modsatte væg, og indeni vil der være strømboksen. Den anden boks er placeret i jordoverfladen til højre bag en blå container. For at finde det, se et lille træhegn omkring taljen højt, og beholderen er indeni. Den sidste kasse findes i den fjerneste ende af området ved at skyde rebet for at tabe det. Klatre op på kablet og se efter et kæmpe rør, der runder nedad på venstre tag. Strømboksen vil være i bunden af ​​røret skjult bag den. For at starte begivenheden skal du sætte nøglen fra snigskytterne i den gule konsol, og alle tre kasser åbnes, så de kan skydes. Når alle tre eksploderer, skal du gå til døren, der havde de tre røde lys på, som nu skulle være grønt, og hente den tredje nøgle. Den store ting at bemærke for denne nøgle er, at når man skyder de tre kasser, skal skuddene foretages, så snart kasserne er tilgængelige for at blive set. Hvis de ikke bliver skudt, vil de blive spærret af et eller to sekunder efter, at knappen er trykket, og det skal være næsten øjeblikkeligt.
  • Nøgle #4 - For at få denne, efter at have dræbt Williams, i det lange område på vej til chefen, bygger med høje farebeskyttelsestal er nødvendige for at undgå alle fælderne undervejs. Løb op ad trappen efter at have åbnet porten, og spillere skal være hurtige til at løbe til enden, hvor der vil være et drop-down område, de skal komme til. Når spillerne falder ned, løb til den modsatte side til en metalkraftgenerator, og der vil være to håndtag. Vend håndtagene på samme tid, og det vil deaktivere den elektricitet, der tillader spillere at flytte til det næste område. Gå til det øverste niveau, op ad trappen, og åbn døren. Efter åbning af døren vil der være et trækhåndtag til at aktivere, der åbner en låge på nederste niveau for at få den fjerde nøgle.
  • Nøgle #5 - Den femte nøgle er meget nemmere end de foregående, hvor nøglen falder fra Morozova. Det er muligt i fremtiden, det vil ændre sig, men når dette skrives, er det et garanteret fald.

Division 2 er tilgængelig til PS4, Xbox One, Google Stadia og pc.

Persona-producer driller store nyheder til seriens 25-års jubilæum næste år

Om forfatteren