Bugsnax Tidligt, rædselsfuldt koncept fik spillere til at flå og demontere væsner

click fraud protection

Udvikler Young Horses delte for nylig en tidlig konceptvideo, der viser, hvordan spillere engang skulle "skrælle og skille ad" skabninger i Bugsnax. Som Young Horses' seneste eventyrspil, Bugsnax placerer spillere i rollen som en journalist, der skal undersøge mærkelige hændelser på en ø, hvor det at spise de titulære snacks kan forvandle forbrugerens krop.

Det er en sød og charmerende oplevelse, en fuld af underligt yndige skabninger, spændende karakterer og opfindsom, hvis ikke enkel, gameplay og puslespilmekanik. Bugsnax's pulserende farver og sjove møder, såvel som dens stjernes originale partitur, maler Snaktooth Islands verden med et vist niveau af indfald. Der findes dog også en underliggende rædsel, især i titlens overordnede tone. Handlingen med at fange de ejendommelige bug- og snackhybrider er én ting, men at fodre dem til andre karakterer og derefter se karaktererne gennemgå kropsmodifikationer repræsenterer noget helt andet. Formentlig er der krop rædselselementer infunderet i oplevelsen

, og nu viser tidlige konceptoptagelser, at Young Horses næsten tog tingene til endnu et niveau af uhyggeligt.

For nylig, Unge Heste delte en Twitter-video, der viser tidligt konceptarbejde Bugsnax. Det næsten et minut lange klip afslører, at ud over at fange hybridsnacks, blev spillerne engang forpligtet til at "flå og skille deres kroppe ad" før Grumpuserne kunne spise dem. Som et eksempel viser optagelserne en af ​​de flyvende Bugsnax, en Green Lollive, med sine vinger trukket af og tungen strippet ud. Det afmonterede væsen falder derefter ned på en tallerken med vidåbne øjne, dens lange tunge omarrangeret på en dekorativ måde. Det er en ret foruroligende skærm, som helt sikkert ville have tilføjet uhygge af Bugsnax som en helhed.

En tidlig idé til Bugsnax var, at udover at fange dem, skulle du skrælle og afmontere deres kroppe, før du serverer dem til dine venner! #Bugsnax#ThrowbackTorsdagpic.twitter.com/CZG1ddGJlG

— Bugsnax (YH Games) (@YoungHorses) 25. februar 2021

At se, hvordan den grundlæggende mekanik af Bugsnax udviklet over tid er intet mindre end fascinerende. Hvordan kan handlingen med at skrælle og afmontere væsner ændre strømmen af ​​gameplay? Ville en sådan adfærd have informeret fortællingen, især i forhold til en karakter som Gramble, der ønskede at beskytte og træne hybridfejlene? Svarene på disse spørgsmål dukker måske aldrig op, men det betyder ikke, at Young Horses har vasket hænderne af Bugsnax.

Faktisk bekræftede udvikleren for nylig, at det er "absolut ikke" færdig med at arbejde på IP'en. Young Horses er dog stadig usikker på de næste skridt. Der er således ikke noget at sige om, hvorvidt besætningen vil udforske mere Bugsnax med DLC eller en fuld-on efterfølger engang senere. Fans bliver bare nødt til at vente og se, hvad mysterierne om Snaktooth Island kan fremtrylle næste gang.

Bugsnax er tilgængelig nu på pc, PlayStation 4 og PlayStation 5 platforme.

Kilde: Unge Heste

Zelda: Breath of the Wild Fan skaber spilmad i det virkelige liv

Om forfatteren