'Sanctum': Overlevelsens psykologi

click fraud protection

For adskillige år siden, mens jeg dykkede i koldt og grumset vand, stødte jeg på en omstændighed som jeg havde været forberedt på og alligevel ikke forestillede mig var en legitim mulighed: min respirator mislykkedes. Efter flere forsøg på en korrektion, gjorde jeg den ene ting, du aldrig burde gøre i den position - jeg gik i panik og prøvede at svømme til overfladen.

Lige da jeg kastede mig op, mærkede jeg et fast greb om min arm, der stoppede mig i min opstigning. En mesterdykker var kommet over for at forhindre mig i enten at lave en faretruende hurtig stigning eller i at tage en lungefuld vand i et forsøg på at få vejret.

Han tvang mig til at se på ham og få mig til at klatre i et tilrådeligt tempo, og min ven trække vejret med ham, så jeg var i stand til det.

Han var, hvad en mesterdykker burde være - rolig, sikker, standhaftig til hensynsløs i forhold til, hvad han ved er rigtigt og sikkert. Han var også en korn-fodret, grad a, A-hul. Han var barsk, uforskammet og arrogant, men dette A-hul havde bare forhindret mig i at gøre noget utroligt dumt og farligt.

Han var en mand, der ikke var ulig skuespilleren Richard Roxburghs karakter, Frank, i 3D undervands, huledykkende thriller Sanctum. I beskrivelsen af ​​sin karakter siger Roxburgh, at:

Frank er karakteristisk for de fyre, der laver det her. Der er næsten en militær kvalitet ved dem, en stålfast kvalitet. Det kræver en zen-selvdisciplin, og også den evne, som du ligesom ser Frank gøre, at lade praktisk virkeligheden være de vilkår, der dikterer tingene - så hvis nogen skal tynge dig, så er du nødt til at lade dem gå.

De førnævnte "ting", som Roxburgh refererer til, er en af ​​de farligste fritidsaktiviteter, en person kan deltage i: grottedykning. Grottedykkere bruger specialiseret dykkerudstyr til at udforske hulesystemer, der i det mindste delvist er nedsænket under vandet. Restriktionerne, det specialiserede udstyr og elementet af det ukendte gør dette til en særlig farefuld forfølgelse.

Sanctum, filmen, er baseret på en oplevelse, som producer/co-forfatter Andrew Wight havde med at lede en grottedykkerekspedition i Australien, da han, som han forklarer, "den sidste dag oversvømmede en storm indgangen, og femten af ​​os var fanget under jorden. Det tog næsten to dage at få alle ud, inklusiv mig selv. Så det var i løbet af disse begivenheder og virkelig at stirre døden i ansigtet og se, hvordan alle reagerede, der inspirerede det, der kom til at blive 'Sanctum'-historien."

Tag et kig på funktionen bag kulisserne nedenfor, hvor Wight beskriver sin rystende prøvelse:

-

-

I Wights oplevelse i den virkelige verden var alle femten heldigvis i stand til at komme igennem i live. Filmen øger dog indsatsen både for dramaets skyld og for at give følelsen af ​​livets sande skrøbelighed. I overensstemmelse med en følelse af virkelighed forsikrer executive producer James Cameron seerne om det "Alt hvad du ser (i filmen) sket med nogen, et eller andet sted, (selvom) ikke alle i samme ekspedition."

Cameron er ikke fremmed for både højrisiko eventyr (han og Wight har lavet en række dybhavsekspeditioner sammen, bl.a. udforske både Titanic og Bismarck skibsvrag) og kuvertskubbe, og han ønskede at opnå to ting med skabelsen af Sanctum: Ét, for at illustrere, at det er muligt at skyde 3D effektivt og på et rimeligt budget; og to, at udforske "overlevelsespsykologien."

Hvordan reagerer vi i en situation med liv eller død, hvad ville vi gøre, og hvad siger vores svar om, hvem vi er som mennesker?

Ifølge skuespillerinden Alice Parkinson, der spiller Victoria, en karakter, der konsekvent træffer uovervejede valg i filmen: “ofte hvad vi tænke vi ville gøre, er ikke nødvendigvis, hvad vi ville gøre...alle slags beslutninger træffes i situationer med høj stress.

I sin tale med pressen om filmen understregede Cameron, at filmskaberne:

Ønsket at komme ind på det der sker inde i mennesker, hvor de skal tilpasse sig en situation, hvor det fremstår fuldstændig håbløst. Nogle mennesker er i stand til at foretage den justering, andre er ikke, nogle mennesker bliver mere heroiske, end de kunne have forestillet sig var muligt for dem selv, mens andre mennesker, som du tænke af som ledere kan blive ganske feje eller kunne implodere. Alle reagerer forskelligt. Og jeg tror, ​​at appellen ved denne slags film for publikum generelt er at teste sig selv i forhold til omstændighederne film og tænk: 'Wow, hvad ville jeg gøre, hvis jeg var i den situation, jeg kan næsten ikke trække vejret når jeg ser det her, endsige rent faktisk gør det. Kunne jeg holde vejret så længe?' Jeg tror, ​​det er derfor, vi har mareridt. Vores hjerne kører simuleringer for at sætte os i fare – for at se, hvad vi vil gøre. Eller for at akklimatisere os til tanken om, at noget slemt kunne ske.

Efter mit korte øjeblik med forpustet klaustrofobi, mens jeg dykkede, havde jeg en række mareridt over en periode på flere dage. Drømmene var sandsynligvis et forsøg fra min underbevidsthed på at komme overens med følelsen af afmagt, der er iboende i at være fysisk fanget og konfronteret med sin egen begrænsninger.

Hver af drømmene bragte mig ansigt til ansigt med et andet potentielt resultat, et andet aspekt af min frygt, og en anden facet af mit indre liv, min natur, som måske er det mest udfordrende konfrontere.

Sanctum The Pshycology of Survival

Der var et kalejdoskop af skiftende scenarier. I nogle var jeg alene, ude af stand til at trække vejret, langt under overfladen uden anden mulighed end at skynde mig mod et ydre, der var for langt væk til at nå. Alternativt ville jeg bogstaveligt talt være bundet, som om noget holdt mig nede og tvang mig til at forblive ubevægelig, nedsænket i min egen frygt.

Hver af disse visioner var mit sinds forsøg på at overgive sig - at forsone sig med virkeligheden i at bukke under for noget større end mig selv, som vi alle i sidste ende vil.

--

1 2

Casting James Bond -understøttende figurer til Bond 26