Fakta om Netflix Castlevania

click fraud protection

En ordentlig tilpasning til Castlevania har været længe undervejs.

Franchisen, som startede på NES, har en lang historie med spil i topkvalitet, og mange var i ekstase, da Netflix droppede den første sæson af deres optagelse Castlevania ind i den uhyrlige flok fans, der var ivrige efter at drikke dets blod og smage dets kød... eller noget i den stil.

Baseret på den tredje post i franchisen, Castlevania III: Draculas forbandelse, følger den voldelige, blodige og vanhellige Netflix -serie Trevor Belmont, den sidste af den eksilerede Belmont -klan, der møder en ung troldkvinde ved navn Sypha Belnades. Duoen går derefter sammen med sønnen til Dracula, Alucard, for at fjerne den katastrofale trussel fra grev Vlad Tepes selv.

Heldigvis var showløberne ivrige nok til at inkludere talrige påskeæg og referencer til franchisens historie, hvilket gav langvarige fans noget mere at tygge på.

Når det er sagt, er det tid til at få fat i din egetræsstav og hvidløg, for vi marcherer direkte til slottet med vores liste over 15 ting, du ikke vidste om Netflix Castlevania.

15 Piskens brændende beføjelser forklares

Hvornår Castlevania viste sig fra tågen på NES i 1987, var spillerne henrykte over at lægge affald for Draculas håndlangere med det ukonventionelle våben fra en pisk.

Kendt som "Vampire Killer", blev dette emne en seriens kendetegn, med en iteration af det, der optrådte i hele sin store historie i næsten hver post. Sammen med dens udseende kom imidlertid også dens evne til at få spillerens fjender til at eksplodere i ildkugler.

For en tid kunne dette have været kridtet op som en måde at redde programmørens fra at skulle animere blodige dødssekvenser eller udførlige udløb, men Netflixs Castlevania beviser, at en brændende undergang venter på alle uhellige væsener, der står over for piskens vrede.

I serien slår Trevor en modkørende vampyrdæmon med sig, og efter at have været surret bobler væsens kød op og forbrænder i en blodig, brændende skærm, der størkner det, der blev startet helt tilbage på Nintendo Entertainment System, alt takket være, at det blev velsignet at håndtere overnaturligt.

14 Trevor bruger subtilt undervåbenene

Den oprindelige Castlevania var teknisk set en action-platformspiller, men dens egentlige mekanik adskilte den fra sin genre. Hvor andre var hurtige, flydende og rykende, Castlevania var klodset, langsom og eftertænksom.

Belmont du kontrollerede struttede langs med et bevidst tempo, hans spring var uhåndterlige, og der var en forsinkelse i din angrebskommando. Disse var tilsigtede tilføjelser til gameplay, da stadierne var strategisk designet omkring dette med forræderisk fjendens placering og mønstre.

For at gøre tingene lettere kunne der indsamles et udvalg af undervåben, der ville styrke din Belmont's svagheder, såsom en hurtig, langtflyvende dolk eller en økse, der kunne angribe lodrette fjender.

I Netflix-serien bruger Trevor næsten alle de klassiske undervåben på en eller anden måde, og det er spændende at se for mangeårige fans. Han er bevæbnet med sølvdolke, som han er tilbøjelig til at kaste, kors svinges regelmæssigt, en øks kastes under en scene, og han får endda en lokal præst til at hellige spande med vand for at brænde kødet af en dæmonisk horde.

Faktisk er det eneste undervåben, der ikke kommer til syne, tidsuret, men måske bliver det forbeholdt for anden sæson.

13 Scriptet var i produktion i et årti

Tilbage i 2007 syntes en blog drevet af Warren Ellis at afsløre, at præproduktion begyndte på en endnu uanmeldt animationsfilm baseret på Castlevania III: Draculas forbandelse.

Med jævne mellemrum vises uddrag af hans manuskript eller konceptkunst til produktionen, der siver oplysninger i årevis, indtil det endelig stoppede. Men selv da lagde eagle-eyed fans stadig mærke til, at ophavsretten til webstedet fortsatte med det opdatering og giver et svagt håb som en døende kandelaber i slotskrypten, indtil også det, holdt op.

Nu er bloggen blevet begravet, for evigt begravet, men dens indhold lever videre i form af Netflix -serier med Ellis som hovedforfatter.

Selvom nogle måske hævder, at den nye serie bruger et helt nyt script, er det klart for dem, der læste uddragene for mange år siden, at de fleste af elementerne blev overført. Dette er alt andet end bekræftet af en berygtet sekvens, hvor to lokale diskuterer, hvordan deres bekendtskab er blevet blind fra hans, er, "møder" med en af ​​deres geder.

Hvem ville have troet, at en modbydelig diskussion om bestialitet ville have været beviset på, at Ellis ’manuskript til sidst så dagens lys?

12 Dracula og Trevor var begge i Hobbitten

De to store spillere i Castlevania serier har været Dracula og familien Belmont. Det er kun passende, at både Dracula og Trevor Belmonts stemmeskuespillere i serien 2017 har en historie sammen i en bestemt ejendom: Hobbitten.

Graham McTavish, manden, der bringer Vlad Tepes til live, har en lang række tv-, film- og videospilkreditter, der gør alt fra at spille Tommy Holiday i Creed til at fungere som lejesoldat i Rambo.

Hans tid som Dwalin i Hobbitten trilogi er sandsynligvis det, han er bedst kendt for i det nørdede område. Da Dwalin dværgen overlevede han prøvelsen af ​​det ensomme bjerg og slaget ved de fem hære og fortsatte med at sige farvel til Bilbo med resten af ​​hans kammerater ved afslutningen.

Trevors stemmeskuespiller, Richard Armitage, er heller ikke sløv, når det kommer til roller, at være pilot i Star Wars Episode I, Francis Dolarhyde i Hannibal, og har utallige sceneroller. Men også han sled også i bjergene under Hobbitten film som Thorin Oakenshield, manden, der ledede ekspeditionen, der ville sætte nogle gange tvivlsomme begivenheder af Ringenes Herre i bevægelse.

11 Adi Shankar er kendt for mørke tilpasninger

Adi Shankar har en lang historie med at lave voldelige, ærbødige antager elskede nostalgiske egenskaber og som producent af 2017 Castlevania, lever han op til sit ry.

Født i Indien har han gjort sig bemærket ved at være udøvende producent på 2012’erne Dredd, en fremragende film baseret på ejendommen A.D. 2000 Dommer Dredd, hvis grusomme atmosfære og ligefrem handling skabt en kultfanbase.

Sammen med dette har han også lavet en række one-shot-film, som han kalder "Bootleg Universe", som typisk er radikale tager på sig velkendte egenskaber. Et stort hit i denne liste var hans opfattelse af Power Rangers, med titlen Power Rangers, som fokuserede på en tidslinje, hvor Rangers tabte, startede en nedadgående spiral i mørket.

Bedst af alt, hans version af Castlevania har været et hit, og han vil bruge sin videospil -tilpasningsmagi på endnu en franchise, specifikt den vildt succesrige Assassin's Creed ejendom, som også vil være på Netflix i fremtiden.

10 Belmont Family Crest er fra Lords Of Shadow

Før Castlevania: Lords of Shadow trilogien blev drømt om, var den langvarige serie farligt træt og tilsyneladende kun henvist til talrige (men stadig høj kvalitet) afdrag på håndholdte. Imidlertid havde Dracula andre planer.

Udgivet til kritiske og kommercielle succeser, 2010’erne Lords of Shadow var en ny forestilling til den aldrende franchise, der rystede meget af loren, samtidig med at alle de kritiske elementer, der var knyttet til dens identitet, blev bevaret.

Mens et bestemt ekstremt vokalt mindretal i fanbasen forkastede trilogien for at ændre tingene, var det dejligt at se spillet og dets efterfølgere refereret i Netflix -showet. Under en scene på den lokale pub lærer vi af nogle vrede berusede, hvor meget de trods den velhavende Belmont -familie, og at de fortryder, at de ikke dræbte hver eneste af dem, da familien blev forvist.

Ikke tidligere afsløres dette, at Trevor Belmont, hovedpersonen, gør sin tilstedeværelse kendt og fraværende afviser en kam på sin skjorte. Toppen er af Belmont -familien, og dens udseende er næsten identisk med, hvordan den ser ud i Lords of Shadow spil.

At se dette var et fantastisk nik til den splittende serie, så her er at håbe, at der kommer mere.

9 Der refereres til den originale omslagskunst

NES-spil er berygtede for at have omslagskunst, der enten helt lyver om spillets indhold, eller som er en frygtelig gengivet mareridt-version af hovedpersonen.

For eksempel omslaget til Bomberman indeholder en robotkrigger, der vugger en futuristisk bombe, mens eksplosioner omgiver ham, mens spillet på trods af har en lignende tilstedeværelse, følger en sød lille fyr, der smider tegneseriebomber på tvivlsomt onde balloner.

Så er derMega mand kassekunst, som i stedet for at have en robot-ungdom med en pistol på armen vælger at repræsentere spillet ved at have en fyrre-årig mand iført poset tøj, der holder en pistol.

Heldigvis originalen Castlevania's kunstværket var præcist og fantastisk, hvor Simon Belmont anførte en heroisk positur og viftede med sin dødbringende pisk foran det frygtede slot.

En underlighed ved kunsten er imidlertid, at Simon syntes at have et hylsteret sværd ved siden af, som aldrig blev brugt i spillet. Heldigvis gør Trevor brug af netop det sværd i hele Netflix -serien, og det er et glimrende tilbagekald til fans, der altid har ønsket at se en Belmont slippe løs med det omsluttede våben.

8 Cyclops er lige ud af Draculas forbandelse

Castlevania III er uden tvivl det mest brutalt svære spil i en i forvejen uhyggelig svær serie. Mens etaperne og fjenderne gav rigelig udfordring, than chefer tilføjede en endnu mere imponerende udfordring til spillere, der er dygtige nok til at nå dem.

Netflix's Castlevania noterede sig dette, og sørgede for at præsentere en af ​​de mere ikoniske bosser fra spillet, den frygtede Cyclops.

I virkeligheden er Cyclops en af ​​de nemmere bosser, som ganske let kan knuses fra den relative sikkerhed på en nærliggende klippe. Når det er sagt, forstærkede showet hans tilstedeværelse og droppede sin massive hammer for magten til at gøre folk til sten og skabte en udførligt koreograferet kampsekvens for at starte op.

Endnu sejere var det lidt kendte trick til at besejre kykloperne ved at bruge dolken, når det lyner strejker, blev refereret ved at lade Trevor binde en dolk til enden af ​​pisken og bruge sin til at dræbe dyr.

7 Alucard Referencer Flere spil

Alucard dukkede oprindeligt op i Castlevania III: Draculas forbandelse, men det var først Nattens symfoni at hans popularitet steg i vejret og for altid cementerede ham som en favorit i franchisen, så det er kun passende, at hans karakter afspejler dette.

Svarende til SotN, han er søn af Dracula og et menneske ved navn Lisa, der har sin fars kræfter og sin mors kærlighed. Efter Dracula beslutter sig for at lægge menneskeheden øde, tager Alucard sagen i egen hånd, da hans medfølelse ikke vil tillade denne form for slagtning, og tager et opgør med sin far.

Plotdetaljer er dog ikke de eneste hyldester, som han også refererer til det officielle kunstværk for Nattens symfoni, hvor han slår sit sværds ikoniske stilling til ansigtet i et kort sekund i åbningsteksterne.

Til sidst afspejler hans faktiske udseende både hans Nattens symfoni regalier og hans generelle udseende fra Lords of Shadow. I LoS, han bærer sin jakke åben, skjorteløs, med sin arrede krop på fuld skærm, hvilket er, hvordan han først optræder i denne serie. Senere tager han sin berømte jakke på og matcher med sin modstykke fra 1997 og kombinerer det bedste fra begge verdener.

6 Dracula Mirrors originale kunstværk

I løbet af den første episode lærer vi meget om Dracula og hans forhold til menneskeheden. Efter at have fået sin elskede bortført af heksejagtende folkemængder, afgiver Dracula et løfte om fuldstændigt at decimere alle i Wallachia.

Han bruger et fortryllet spejl til at fremsætte denne proklamation, og i et kort sekund er hans udseende og æstetik et næsten identisk billede med billedet af hans karakterportræt i Nattens symfoni, udført af Ayami Kojima.

Ayami Kojima er en fantastisk talentfuld kunstner, der ved hjælp af massivt lærred og flere medier har skabt utallige officielle kunstværker til Castlevania franchise, ofte fyldt med hjemsøgende skjulte billeder og surrealistiske, drømmelignende kvaliteter.

Det var vidunderligt at se hendes kunst refereret i denne produktion, da hun længe havde defineret seriens udseende med sin gotiske stil og imponerende atmosfæriske tilstedeværelse gennem sin kunst.

5 Videnskabsvinklen er lånt fra Lords Of Shadow 2

Det Castlevania spilserier, der overvejende fokuserede på middelalderlige tidsperioder, våben og magi, med videnskab eller moderne teknologi typisk henvist til en næsten ikke-eksisterende rolle.

Det hele bliver vendt på hovedet i Netflix-serien, hvor Dracula har en stor interesse for ægte videnskab på trods af nogle opblomstringer. I fredelige tider underviste han Lisa i lægevidenskaben, men efter hendes død kombinerede han sine helvedes kræfter med sin empiriske viden og ødelagde landskabet.

Mærkeligt nok var dette et plot point in Lords of Shadow 2. Ved at placere spillerne i rollen som Dracula i den nærmeste fremtid, vågner han og opdager, at ruinerne af hans slottet er blevet omdannet til en moderne by, og Satans børn driver i hemmelighed de store virksomheder indenfor det.

Med Djævelens hjælp havde de blandet videnskab med helvedes kunst, skabt monstrøst magtfulde kunstige væsener og supervira med dæmoniske elementer for at skabe apokalypsen, der udgør store trusler mod ikke kun verden, men Dracula selv.

4 Der er en snedig henvisning til en oversættelsesfejl

Sypha Belnades er en af ​​fire spilbare karakterer i Draculas forbandelse. Med hende er spilleren i stand til at bruge magiske evner, hvilket giver en stor kontrast mellem hende og Trevor Belmont.

Da hun var en integreret del af spillet, var det helt passende for hende at spille en stor rolle i den animerede tilpasning. Uventet sørgede Warren Ellis dog for at referere en særhed fra spillets originale manuskript.

Inden Syphas introduktion i serien får Trevor besked på, at han skal redde en talers "barnebarn", som derefter udelukkende refereret til af kønsneutrale vilkår, overraskende Trevor til hendes identitet som kvinde efter endelig at mødes hende.

I det originale spil, når spilleren støder på Sypha, bliver de spurgt, om de vil tage "ham" med sig eller efterlade "ham" bag sig. Sammen med hendes hætteklædte (og nogle gange mandige) kunstværker overtog en stor debat legepladser over hele 90'erne om hendes køn, på trods af at spillet kalder hende en "hun" i finalen.

Men igen, hvem i verden kunne nå så langt i det umuligt svære Castlevania III?

3 Warren Ellis er en prisvindende forfatter

Forfatteren for Castlevania, Warren Ellis, er en prisvindende forfatter, kendt for et utal af kreative bestræbelser, som f.eks. manuskripter og romaner, men hans største krav til berømmelse er det arbejde, han har udført med hensyn til tegneserier bøger.

Selvom en stor del af hans arbejde er med originale serier, som f.eks Rød, Træer, og Indsprøjtning, han har også brugt tid som forfatter for Marvel, med Moon Knight, X men og endda grundlaget for Iron Man 3, det Extremis bue.

Han har også med rette modtaget anerkendelse for sin indsats, som modtager af syv Eagle Awards i forskellige kategorier, Sidewise Award og en Best One-Shot fra Wizard Magazine.

Mest spændende er imidlertid hans transhumanistiske overbevisninger, der gennemsyrer hele hans værk og endda ind i Castlevania, med sit fokus på videnskab, der fører til frelse, men bliver misforstået af en gruppe truet af dens magt.

2 Det berygtede klokketårn

En af de mest ikoniske dele af titlen Castlevania er dens klokketårn. Typisk fyldt med nogle af de mest vanskelige og frustrerende platformspil i et givet spil, er det også en sædvanlig udfordrer til at have et kritisk opgør med en ekstremt kraftfuld chef.

Netflix's Castlevania var meget opmærksomme på dette, og de sørgede for at indarbejde begge disse elementer. Da Sypha og Trevor søgte en "legendarisk kriger" i dybet af katakomberne, fandt de to sig selv i et urværk fyldt fangehul, komplet med roterende gear og dødsforagtende gynger, høfligt af de hellige pisk.

Selvom dette område ikke teknisk set var klokketårnet, indeholdt det næsten alle de elementer om det, der får spillere til at svede, og det lykkedes også at henvise til et nøjagtigt stadium fra Castlevania III. At vente på 0ur helte til sidst var naturligvis et klimaks sammenstød mod selveste Draculas søn, Alucard, der opfyldte kravet om en udfordrende bosskamp.

Heldigvis var der ingen Medusa Heads at tale om, men det ville have været rart at se Grant DaNasty, der findes i tårnet, og er den eneste store karakter, der mangler i sagen.

1 Simons Quest's elendige landsbyboere er i det

Simons Quest, Sekundet Castlevania spil til NES, betragtes generelt som et af de værste spil i ikke bare serien, men hele systemets bibliotek. Dens langsomme tempo er lammende, dens vanskeligheder kan føles uoverkommelig, og værst af alt er dens udvikling overordentlig kryptisk, til det punkt, at hvis du ikke har en guide, kan du slet ikke gøre fremskridt.

En stor del af frustrationen skyldes spillets mange "hjælpsomme" borgere. Inden for en bys mure er Simon i stand til at tale med disse formålsløse vandrere for at få tips, men forvent ikke for meget. Bortset fra åbenlyst at lyve, vil de sige ting som "kig ikke ind i dødsstjernen, ellers dør du" og "tro på magi, og du vil blive frelst, ”Som begge betyder absolut ingenting… eller gør de?

Det var en fornøjelse at se disse landsbyboere refereret til i serien 2017, da Trevor går gennem en by, indsamler oplysninger og lytter til al slags vrøvl fra de mange af de lokale borgere.

Hvis du var fan af spillene, men tøvede med at prøve serien, burde denne grund alene være tilstrækkelig sikkerhed til at bevise, at du bliver ikke skuffet.

Hvad synes du om Netflix Castlevania? Er der andre interessante fakta, vi savnede? Fortæl os det i kommentarerne!

NæsteVenom: 8 ting, som kun tegneseriefans ved om Shriek

Om forfatteren