Hvordan GreedFall vil adskille sig fra andre rollespil

click fraud protection

GreedFall er et unikt bud på RPG-genren, der udvikles af Spiders og udgives af Focus Home Interactive, som oprindeligt blev annonceret i 2017. Selvom Spiders' seneste titler, Teknomanceren og Bundet af Flamme, modtog blandede anmeldelser fra kritikere for deres middelmådige gameplay-elementer og svage kampsystemer, har studiet fortsat opbygget og fastholdt deres fanskare, og som GreedFall's udgivelsesdato den 10. september nærmer sig, og det ser ud til, at de har gjort deres bedste for at tage tidligere kritik til sig.

Det foregår i midten af ​​det 17. århundrede under kolonitidens højdepunkt, GreedFall pålægger spilleren at udforske et nyopdaget ø-kontinent for at finde kuren mod en dødelig sygdom, der hærger den gamle verden. Øen vil dog ikke være ubeboet, og spillet lover quests og problemer, der kan løses med enten kamp, ​​stealth, diplomati eller bedrag, da den fuldt tilpassede spiller møder flere stammer, skattejægere og lejesoldater på tværs af denne nye jord. Disse interaktioner, uanset om de er trivielle eller vigtige, vil påvirke forholdet mellem spilleren og mellem de forskellige grupper selv.

Spillet vil heller ikke kun være musketter og sværdspil. Ligesom mange af Spiders andre værker, GreedFall er et fantasyspil fyldt med magi og monstre, som holdet siger er afgørende for RPG-genren. En tidligere trailer viste gameplay og samtaler meget lig BioWare er ikke-helt-endnu-glemtDragon Age serie, komplet med den nødvendige monsterkamp, ​​og i en nylig Sony video Diary Spiders-udviklere beskrev, hvor vigtigt det var, at sådanne fjender følte, at de var en del af verden, og sagde, at de ikke bare kan være der uden grund:

At skabe verden og følelsen af GreedFall, studerede udviklere historier, kort og skrifter fra opdagelsesrejsende, naturforskere og videnskabsmænd fra det 17. århundrede. Den følelse af optimisme og undren, de opdagede i disse værker, er noget, de tror vil dukke op i det endelige produkt, og Edderkopper håber, at spillere vil nyde at opdage de gamle historier om deres univers, mens de laver nye, ligesom de originale opdagelsesrejsende dem selv.

I sandhed er der overraskende få spil, der finder sted omkring denne særlige periode af historien. Nioh, det Soulsborne-esque samurai spil fra Team Ninja, er en, og så er der Monkey Island serier og måske endda Blodbåren sig selv (bare at dømme ud fra hattene alene), men bortset fra det er 1600-tallet stadig en ubesmittet ramme for videospil og endda i film Netflix har forladt æraen for sin nye Tre musketerer film. Selvom deres stamtavle måske ikke er så stærk som nogle andre udviklere, er dette helt klart Spiders' mest ambitiøse spil til dato, og den unikke blanding af fransk kolonialisme og historisk fantasi kombineret med åben verden udforskning gør GreedFall anderledes nok til at skille sig ud fra mængden, selvom den ikke hævder titlen som bedste RPG nogensinde.

Kilde: PlayStation/YouTube

Genshin Impact: Hvor kan man finde mere Violetgrass (og hvad det er til)

Om forfatteren