Kingdoms of Amalur: Re-Rekoning Fatesworn DLC Expansion Review

click fraud protection

Det Skæbner slidtudvidelse til Kingdoms of Amalur: Re-Rekoning er et noget usædvanligt produkt, som ny DLC til 2020-remasteren af ​​et spil, der oprindeligt blev udgivet i 2012. Skæbner slidt blev udviklet af Kaiko og udgivet af THQ Nordic, den samme gruppe bag Omregning version af Amalur. DLC'en samler op fra slutningen af ​​hovedkampagnen af Kongerigerne Amalur, hvilket betyder, at spillere skal fuldføre spillet, før de dykker ned i det nye indhold, der starter, hvor den originale historie slap.

Amalur's Fatesworn DLC giver en anstændig opfølgning kampagne, men dens største styrke er simpelthen, at den er mere Amalur, der tilbyder spillerne en sidste søgen efter deres Fateless One på højt niveau. Alle kernemekanikken i spillet forbliver uændret. Skæbner slidt er en udvidelse, ikke en fuld efterfølgertitel, så de tilpasselige evnetræer, hurtige kampe og ikke-kampudforskningsorienterede evner, der Amalur veteraner er bekendt med er alle stadig til stede. Udvidelsen tilføjer et nyt færdighedstræ i Chaos Sight, som interagerer med udvidelsens nye Chaos Portaler, såvel som kaosvåben, som er nødvendige for at bryde barriererne for skabninger fra flyet af Kaos.

Efter nederlaget for den onde drage Tirnoch i hovedkampagnen, spillere, der har købt Amalur's Fatesworn udvidelse vil modtage en ny mission, der informerer dem om en ny trussel mod Amalur i den sneklædte region Mithros. De indledende historiebeats omhandler nogle af nedfaldene fra krigen med den mørke fey, som flygtninge og overlevende veteraner fra kampagnen bruger grænsepas til at komme ind i det iskolde land Mithros sammen med spillerens Fateless En. Den nye nemesis af Telogrus introduceres snart, en dødelig mand, der hævder at være inkarnationen af God of Chaos, som lover at befri befolkningen i Amalur fra skæbnens lænker en gang for alle.

Grafisk ser Mithros-regionen ud lige så god som resten af Omregning for det meste, som er en blandet pose. Sneklædte bakker og dale er en god afveksling i forhold til de andre regioner i hovedkampagnen og dens tidligere udvidelser, men som en remaster af en 2012-titel, ingen af Amalurs karakterer eller miljøer er særligt fængende. High-end pc'er vil vise Mithros, når det er bedst, endnu mere, end når man spiller på en PlayStation 5- eller Xbox Series-konsol. De nye karakterer følger designæstetikken etableret af Todd McFarlane-originalerne, med overdrevne proportioner og muskulatur i tegneseriestil, og de fleste af monstrene i Skæbner slidt er re-skinnede Chaos-versioner af eksisterende Amalur-fjender.

Ved at udvide niveaugrænsen til 50 og tilbyde mere kraftfuldt udstyr og genstande, Skæbner slidt fastholder Amalurs følelse af progression fra den oprindelige kampagne, selv for spillere, der allerede havde nået den tidligere niveaugrænse på 40. Da ethvert enkelt kampstiltræ allerede ville være maks. ved 40, tvinger udjævning yderligere spillere til at prøve. andre steder, hvilket giver dem et kig ind i stilene Sorcery, Finesse eller Might, som de måske ikke havde tidligere erfarne.

Fatesworn's Den nye kampagne er dog ikke nær så mindeværdig som originalen, og dens relativt korte længde på fem til ti timer lider af en eller anden oppustethed, som hovedkampagnen ikke gjorde. Den flydende kamp og strømlinet, let gentildelt færdighedssystem af Amalur forbliver lige så behageligt nu, som det var i 2012, og det er stadig højdepunktet i Skæbner slidt oplevelse, ikke den nye historie. Hvor hovedkampagnen holdt et solidt momentum og inkluderede store dødboldkampe, som ville have føltes passende i krigsgud spil, er der et dårligere forhold mellem historie og fangehuller i Skæbner slidt. Efter at have identificeret truslen fra Telogrus, reddet Fatesworns gamle ledsager Agarth fra et fængsel, og ved at blive allierede med en dygtig smed, bliver kampagnen kunstigt forlænget af en søgen efter at genoprette kaos Rustning. Dette består i at rejse på tværs af Mithros for at finde fem fangehuller, som indeholder sekundære Chaos Dungeons inde i dem, før man konfronterer Chaos God.

Med en mindre mindeværdig historie og en kort kampagne, der stadig føles længere, end den skulle, Skæbner slidt er en sejrsrunde for hardcore Amalur fans, der ønsker at bruge mere tid i sin verden. Selvom det ikke lever op til originalen, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning: Fatesworn er stadig underholdende, hvilket er et vidnesbyrd om, hvor godt kamp og systemer af Amalur hold op i dag.

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning: Fatesworn er ude nu til pc, PS4, Xbox One og PS5 og Xbox Series X/S gennem bagudkompatibilitet. Screen Rant blev forsynet med en pc-downloadkode til formålet med denne anmeldelse.

Vores vurdering:

3 ud af 5 (godt)

Star Wars Eclipse kunne indeholde Darth Plagueis

Om forfatteren