Plants vs Zombies: Battle for Neighborville Review - Kinda Corny

click fraud protection

Plants vs Zombies vender tilbage i Battle for Neighborville, som tager basisformlen fra Battle for Neighborville og tilføjer en ny co-op eventyrtilstand.

I den endeløse krig mellem planterne og zombierne begynder den største kamp. Plants vs Zombies: Battle for Neighborville opdaterer formlen fra Havekrigsførelse serie og tilføjer et overbevisende PvE-element og en bådladning af seriens karakteristiske humor. Det har sine mangler, herunder nogle tekniske hikke og en indviklet økonomi, men Slaget om Neighborvilles væld af gameplay-muligheder udgør et dejligt og familievenligt alternativ til dem som Call of Duty og EA's egne Slagmark.

Det Planter mod zombier serien har komme langt fra sine rødder som et mobilt tårnforsvarsspil med Havekrigsførelse underserier, der formentlig overskygger de vigtigste titler i popularitet i de seneste år. Selvom titlen er anderledes, tag ikke fejl: Slaget om Neighborville er i det væsentlige Garden Warfare 3, og bygger videre på det grundlag, som de tidligere titler lagde.

Stort set alt fra Garden Warfare 2 er tilstede og redegøres for i Slaget om Neighborville, fra kernekød og kartofler skydning til den overraskende kompleksitet af den klassebaserede holddynamik. PvP-handlingen minder funktionelt meget om GW2, men med nogle forbedringer i livskvaliteten som f.eks. evnen til at sprinte. Dette er praktisk i spillets store nye tilføjelse, en PvE co-op adventure mode.

Slaget om Neighborville's eventyrtilstand ser spillerne tackle en række missioner som enten planterne eller zombier i tre store kort. Det første kort har kampagner for begge fraktioner, mens de to andre kort hver især er eksklusive for den ene eller den anden fraktion. Selv med den nye sprintfunktion er nogle klasser som Chomper og Electric Slide næsten uspillelige i denne tilstand, da deres bevægelseshastighed er så smerteligt langsomt, men det er stadig en god mulighed for at lege med klasser og eksperimentere med forskellige spillestile i en kamp med relativt lave indsatser scenarie.

Mens eventyr-gameplayet bærer sin Skæbne indflydelse på dets ærme, er hvert kort instanceret til spilleren, så solospillere vil sidde alene med AI mod horden. Nogle klasser er således væsentligt mindre anvendelige end andre i solospil. Heldigvis kan hele spillet spilles ind opdelt skærm for to spillere eller fire spillers co-op, som virkelig åbner op for oplevelsen og giver mulighed for koordinerede hold at dominere slagmarken fuldstændigt. Non-stop co-op action hjælper også med at kompensere for den gentagne missionsstruktur i sandkassetilstanden, som normalt består af "gå her, skyd ting, få en genstand", gentagne gange ad nauseum. Bosskampe er et stort højdepunkt i denne tilstand, og de er meget mere overskuelige med en ven eller tre ved din side; Når de står over for en-til-en, kan de være en smule for kuglesvampede.

Det centrale omdrejningspunkt for Slaget om Neighborville er Giddy Park, et online socialt knudepunkt klart baseret på Skæbne's tårn. Desværre er Giddy Park uden tvivl det svageste element i spillet, fyldt med en overvældende mængde af valutaer og butikker. Dette er et tilfælde, hvor det måske er blevet bedre håndteret gennem en række verdslige menuer. Der er kosmetiske bytteruller, der kan købes for mønter, men med 20 klasser på tværs af begge fraktioner, plus et væld af ubrugelige ting som f.eks. emojis og tekstbobler smidt ind, er det praktisk talt umuligt at få noget eksternt brugbart fra "Mr. Reward-O-Tron 9000"-kapslen maskine. Endnu værre, klasserne begynder alle med næsten ingen tilpasningsmuligheder overhovedet, så spillerne bliver nødt til det investere i flere timer, før de overhovedet har en chance for at begynde at have en vis grad af ejerskab over deres tegn. Der er nogle kosmetik, der uddeles i løbet af spillet, især i den åbne verden eventyrtilstand, men det er stadig en skam, at så meget indhold er låst bag en bogstavelig gacha-mekaniker, selvom ingen mikrotransaktioner er involveret (selvom de bliver det implementeret efter lanceringen, natch).

Selvfølgelig, evt kritik af Giddy Park og lyssky økonomier forsvinder, når de faktiske kampe begynder. Slaget om Neighborville er lige så givende som den bedste i genren med sin blanding af team-baseret action, klassebaseret karakterudvælgelse og visuelt spektakulære shootouts. Som før nævnt har hver fraktion ti klasser, og de formår alle at føle sig forskellige fra hinanden, selv på tværs af partigrænser. Foot Soldier Zombie og Peashooter Plant er teoretisk basisklassen for deres respektive hold, men de har helt forskellige færdigheder og våben. Hver kamp i PvP føles asymmetrisk, men stadig på en eller anden måde afbalanceret. Selvom der er nogle lignende klasser her og der, Planter mod zombier fortjener anerkendelse for at skabe et online multiplayer-skydespil med 20 forskellige karakterarketyper. En tidlig favorit indtil videre er Acorn, som kan forvandle sig til en tårnhøj eg, der fungerer som en pansret troppetransport for andre agern.

Uanset om i 4v4-tilstanden minder om Modangreb, traditionel 8v8 Team Vanquish, eller Slagmark-esque Turf Takeover-tilstand, kæmper ind Planter mod zombier er hurtige, taktiske og flygtige. Bare fordi der ikke er blod eller traditionelle våben, betyder det ikke, at det ikke er en hardcore-oplevelse for skydefans på alle niveauer. Farverige eksplosioner fylder skærmen med skinnende partikeleffekter, der er lige så tilfredsstillende som den skade, de tilfører fjendens krigere. Selv når du er på en lammende taberrække, er det svært at forblive sur på et spil så bedårende fjollet som PvZ. Hver karakter er fuld af personlighed, og den vrøvl-dialog, de udleder, er temmelig yndig, selvom den kan slides tyndt over længere legesessioner. Seriens karakteristiske humor går også over i eventyrtilstanden. Selvom intet af det er udtrykt (sikkert for noget volapyk her og der), er dialogboksene fulde af fjollede vittigheder, næsten som et familievenligt Borderlands. Hvorvidt det holder eller ej, vil landingen afhænge af hver enkelt spillers smag, men vi fandt, at komedien i PvZ i værste fald var harmløs og virkelig sjov, når den er bedst.

På den ene side, Plants vs Zombies: Battle for Neighborville er en mild opgradering fra Garden Warfare 2. På den anden side tilføjer den en helt ny eventyrtilstand, som er masser af sjov med en ven i lokal co-op eller online med en gruppe. Lad ikke den søde præsentation og glade vibes narre dig: Slaget om Neighborville er lige så indviklet og intens som nogen af ​​de mere "modne" spil på markedet.

Plants vs Zombies: Battle for Neighborville er ude nu på PlayStation 4, Xbox One og pc. Screen Rant fik en PlayStation 4 digital kopi. Anmeldt på PlayStation 4 Pro.

Vores vurdering:

3,5 ud af 5 (meget god)

WRC 9 anmeldelse: Det er tid til at samles igen

Om forfatteren