Castlevania bryder videospiltilpasningsforbandelsen

click fraud protection

Videospiltilpasningens forbandelse er blevet brudt, takket være Netflix' anime Castlevania serien er certificeret frisk på Rotten Tomatoes. På trods af flere forsøg har Hollywood-studierne fortsat kæmpet med at tilpasse videospil til spillefilm og tv viser gennem årene, selvom det ikke har været så svært for spiludviklere at skabe spil baseret på film og shows. Alligevel betyder det ikke, at filmskabere ikke har prøvet at bryde forbandelsen før.

I de senere år har folk set til videospilsfilm som f.eks Warcraft og Assassin's Creed som potentielle forbandelsesbrydere. Desværre endte de begge med at blive hånet af både kritikere og publikum af forskellige årsager med Warcraft modtog en score på 28 procent på Rotten Tomatoes (selvom det ikke forhindrede filmen i at blive den mest indbringende videospilsfilm nogensinde) og Assassin's Creed får en endnu lavere score på 18 procent. Selvom deres glansløse præstationer både kritisk og kommercielt - i hvert fald indenrigs - lægger en dæmper på deres franchisepotentiale, har det ikke forhindret andre studier i at rykke frem med deres egne tilpasninger.

Det viser sig, at fremtidige videospilstilpasninger kan finde det nemmere at bryde stigmatiseringen omkring spilfilm og tv-shows takket være forbandelsen, der er ophævet. Rådne tomater har rapporteret, at Netflix's Castlevania, en anime-tv-serie baseret på den langvarige videospilserie af samme navn, er blevet certificeret frisk (opnå en kritikerscore på over 60 procent), noget som ingen spiltilpasning - hvad enten det er en film eller tv-show - nogensinde har gjort Før. Serien, som er skabt af Adi Shankar, har i øjeblikket en score på 91 procent.

Det er værd at bemærke, at mens Castlevania teknisk set bryder videospils-tilpasningsforbandelsen, er der stadig det faktum, at der endnu ikke har været en anerkendt videospilsfilm - selvom det bestemt er et skridt i den rigtige retning. Denne nyhed kan berolige fans om Shankars planer om at tilpasse sig Ubisofts Assassin's Creed ind i en tv-serie, en meddelelse, der kom blot et par måneder efter, at Justin Kurzels film, med Fassbender i hovedrollen, kom i biografen. Det er uklart, hvordan beslutningen om at gå videre med en anime-serie vil påvirke de fremtidige filmafsnit, hvis 20th Century Fox skulle vælge at gå videre med en efterfølger.

Uanset om der kommer en anden eller ej Assassin's Creed film, der er masser af videospilsfilm på vej - og forhåbentlig vil disse tilpasninger prale af høje kritikervurderinger som Castlevania. Sagen er, et af de mange problemer, som filmskabere står over for, når de forsøger at tilpasse videospil til storskærm er at oversætte en aktiv oplevelse (at spille spil) til en passiv oplevelse (at se film); det er noget, der adskiller sig væsentligt fra at tilpasse bøger eller tegneserier - to former for medier, der ikke giver publikum mulighed for at skabe deres egne unikke oplevelser - til film eller tv-serier.

Castlevania streamer i øjeblikket på Netflix, og det har den allerede været fornyet for anden sæson, som vil bestå af otte afsnit i stedet for kun fire, som det var tilfældet med seriens første sæson.

Kilde: Rådne tomater

90 dages forlovede: Natalie giver en forvirrende opdatering om forholdet til Mike

Om forfatteren