EA har lige indleveret et Jade Empire-varemærke

click fraud protection

EA har lige indgivet et varemærke for Jade Empire, et kung fu RPG fra 2005. Set i en fantasiverden baseret på det gamle Kina, Jade Empire hentede inspiration fra kinesisk folklore, berømte wuxia-romaner og kung fu-film fra 1970'erne og 1980'erne.

Udviklet af BioWare og udgivet af Microsoft Game Studios, Jade Empire oprindeligt lanceret som en Xbox-eksklusiv, men blev i 2007 overført til pc'en, den platform, hvor BioWares RPG'er havde haft størst succes. Spillet blev udgivet på Android og iOS i 2016. I Jade Empire, styrede spillerne en karakter kaldet en "Spirit Monk", som kunne lære forskellige kampsportsstile og -teknikker, efterhånden som historien skred frem. Spirit Monk kunne kæmpe mod modstandere ved at bruge hånd-til-hånd kampstile eller ved at bruge forskellige våben fra kinesisk kultur og magi.

Relaterede: Anthems akavede udgivelsesplan gør ondt på spillet

Det er blevet rapporteret, at EA (hattespids Destruktoid), der erhvervede BioWare i 2007, har anmeldt et varemærke for Jade Empire

, selvom det endnu ikke er klart hvorfor. Varemærket kan betyde, at EA enten planlægger en efterfølger eller en remastered udgave. Som en fan-favorit BioWare RPG, har der været masser af efterspørgsel efter Jade Empire at gøre comeback, så en remastered eller forbedret udgave sikkert ville give mening, især når man tænker på den enorme succes, som andre remasterede titler har modtaget i de seneste år, inklusive Crash Bandicoot: N. Sanne trilogi, Spyro Reignited Trilogy, og mere.

En efterfølger ville derimod selvfølgelig være den mest spændende mulighed. BioWare har i øjeblikket hænderne fulde med Hymne, og forventes at gå videre til nyligt annonceret fjerde Dragon Age rate Næste. Imidlertid, Dragon Age 4 er stadig år væk, og er ikke nødvendigvis BioWares næste projekt. Det er muligt Jade Empire 2 vil komme før Dragon Age 4.

Jade Empire har meget til fælles med BioWares andre populære titler, som f.eks Baldurs port, Aldrig vinternætter, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age, og Masseeffekt franchise. De fulgte alle en formel, der fokuserede på, at hovedpersonen tog vigtige, moralske beslutninger, der kunne ændre sig spillets retning, mens de får selskab af en farverig cast af karakterer, der reagerer på spillerens handlinger. Den væsentligste forskel mellem Jade Empire og disse andre spil er det Jade Empire aldrig affødt en franchise. På trods af al den ros, der blev hevet over den af ​​kritikere, fik den aldrig en efterfølger. Selvom det er næsten 15 år siden spillets udgivelse, en Jade Empire 2 kan endelig være en reel mulighed.

Kilde: JUSTIA varemærker [via Destruktoid]

The Witcher's Geralt vil ikke have en Cameo i Cyberpunk 2077

Om forfatteren