Anthem & Baldur's Gate Developer forlader BioWare efter 22 år

click fraud protection

BioWares James Ohlen, der tilbragte 22 år i studiet, har meddelt, at han har forladt virksomheden. Veteranen arbejdede på sådanne spil med stor anerkendelse som Dungeons & Dragons-baseret Baldurs port RPG'er og Star Wars: Knights of the Old Republic, og arbejdede senest på BioWares nye projekt Hymne.

I løbet af den tid fløj BioWare over for visse spiltrends, hvor online multiplayer-tilstande syntes at blive normen selv i spil, hvor de ikke passede. Selvom disse til sidst sivede ind i virksomhedens mere actiontunge titler som f.eks Masseeffekt spil, blev virksomheden generelt ved med at gøre det, den var bedst til: at lave historiefokuserede singleplayer-spil. Faktisk bortset fra MMORPG Star Wars: Den gamle republik, Hymne er i bund og grund studiets første store satsning på et online-centreret spil.

Relaterede: Single Player-spils død og genfødsel i 2017

Den sidste hånd på projektet skal dog afsluttes uden Ohlens erfaring. Udvikleren tog til Twitter for at bekræfte, at han forlader BioWare, og erklærede, at han helt tager en pause fra videospilindustrien for at arbejde på andre projekter. Det første af disse projekter ser ud til at være

Drageherrernes Odyssey, a D&D Kildebog i femte udgave, som Ohlen arbejder på sammen med andre BioWare-alun Jesse Sky og en mystisk forfatter.

Efter 22 år er jeg gået på pension fra BioWare. Jeg har elsket min tid med Anthem, Star Wars, Dragon Age og Dungeons and Dragons. Men jeg skal tage en pause fra branchen og arbejde med noget lidt mindre og mere personligt.

— James Ohlen (@JamesOhlen) 12. juli 2018

Hvem denne mystiske forfatter er, er stadig uvist, men et kvalificeret forslag ville være en anden tidligere BioWare-skaber. Ohlen har foreslået, at han har arbejdet med denne forfatter før, og at forfatteren er baseret i Austin, så det kan godt være, at denne tredje mystiske bidragyder er Drew Karpyshyn. Karpyshyn var en af ​​de virkelige skrivekræfter bag BioWares succes, så det ville bestemt give mening for disse tre at arbejde sammen igen uden for studiet.

Men det faktum, at der er så mange dygtige tidligere BioWare-medarbejdere derude, viser bare, hvor stor forandring der har været hos BioWare i de seneste år. Ved siden af ​​Olhen, Sky og Karpyshyn har der været andre højprofilerede afgange, som f.eks. Hymne hovedanimator Steve Gilmour. Ofte har disse dygtige udviklere forladt virksomheden for at arbejde på mindre, mere personlige projekter, og nogle vil måske blive stillet spørgsmålstegn ved, om der er noget om den måde, hvorpå EA behandler sine udviklere det er årsagen til dette.

EA's ledelse af visse studier, såsom Westwood Studios og Visceral, har haft masser af kritik gennem årene, men generelt er BioWare blevet set som en, der har overlevet EA-opkøbsforbandelsen. Dog givet det Hymne er sådan en afvigelse fra BioWares normer, og det Mass Effect: Andromeda's udvikling under EA's overvågning af et BioWare-søsterstudie var så kaotisk, er det let at se, hvorfor nogle, der havde været i virksomheden så længe, ​​måske begynder at miste deres passion for projekter og vil se andre steder hen. Uanset hvad, kan tabet af sådanne højprofilerede navne som Ohlen have store konsekvenser kan lide Dragon Age 4.

Kilde: James Ohlen

Fortnite: Hvor finder man Beskar Steel (Hvor jorden møder himlen)

Om forfatteren