Epic Games Store ønsker ikke at være en Steam-klon

click fraud protection

Episke spil chef Tim Sweeney har endnu en gang delt sine tanker om Epic Games Store ved at bruge Twitter, denne gang for at diskutere platformens fremtid, samtidig med at Valves digitale Steam-distributionstjeneste bruges som et sammenligningspunkt. Selvom Epic Games Store stadig er relativt ny, har den spirende platform været et vigtigt punkt diskussion i de seneste uger, da Epic fortsætter med at lokke store udviklere væk fra Steam med tidsindstillet eksklusivitet handler.

Sweeney har tidligere skabt overskrifter for at forsvare behovet for Epic Games Stores eksklusivitet aftaler, som spillere havde kritiseret som grådige eller udnyttende. Sweeney hævdede, at lanceringen af ​​en helt ny digital distributionstjeneste i Damp's monopoliserede marked dikterede behovet for at skabe incitamenter til at prøve det; han foreslog også senere, at hvis tiden skulle komme, hvor Epic føler sig sikker på sin platforms plads i branchen, håbede han, at de helt kunne gøre op med eksklusive tilbud. Epic Games-chefen har forsøgt at opretholde en klar dialog med dem, der har bekymringer over retningen af virksomhedens butiksfacade, og til hans ære har det hjulpet med at afklare potentielle misforståelser, før de har fandt sted.

Sweeneys seneste indlæg er ikke nær så kontroversielt som at forsvare det største stridspunkt for hans nye tjeneste. I stedet tog Sweeney til Twitter for at diskutere, hvordan han forestiller sig, at Epic Games Store udvikler sig i fremtiden. Der var en del tweets, der diskuterede det, men de vigtigste syntes at være dem, der var bruger åbenbart Steam som et sammenligningspunkt, noget der sandsynligvis er uundgåeligt for Epic på den øjeblik. Tag et kig:

Vi planlægger ikke at udvikle et handels-metaspil (f.eks. kort) omkring Epic Games-butikken. Gaver og præstationer er på køreplanen. Vi har lanceret en online support billettjeneste, som udviklere kan vælge at bruge til spil på tværs af alle butikker og platforme.

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 10. april 2019

Sweeney diskuterede også, hvordan virksomheden vil være vært for andres indhold, især fora:

Epic planlægger ikke at være vært for tredjeparts spilfora, men vi opfordrer udviklere til at linke til uafhængige fora (som Reddit) på deres butikssider. Som med Fortnite opfordrer vi til fora (som Reddit.con/r/FortniteBR), der er uafhængige af butikker og platforme.

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 10. april 2019

Det er klart, at Epic Games Store arbejder hårdt på at adskille sig fra sin konkurrent, og Sweeney håndterer det med klasse. Ved at diskutere køreplanen for, hvad Epic planlægger, afviser Sweeney simpelthen de ideer, der ikke vil være på spille, som Steams samlekortsystem, mens du også fremhæver, hvad der kommer, som gave og præstationer. Et af de tilbagevendende temaer, som Sweeney nævner i disse tweets, er også den skelnen, at udviklere vil få en masse værktøjer og muligheder, som de enten kan vælge at implementere eller ignorere; forumintegration og online supportbilletter er ikke obligatoriske, men kan give nyttig support til udviklere, der har brug for det. Sweeney udtalte også, at PC- og Mac-versioner af spil ville blive distribueret sammen med ét køb, og at butiksfacadet ville understøtte M-rated spil.

Epic Games Store mangler stadig noget arbejde. Det er nogle gange en glitchy service, og dens præsentation er bare knogler. Men prioriteringen af ​​at få udviklere til at føle sig godt tilpas og give dem en større del af overskuddet er en værdig en, som Sweeney er mere end glad for at støtte ind i, og efterhånden som flere AAA-spil begynder at springe ind på den nye digitale distributionsplatform, er det rimeligt at spekulere på, om Epic Games Store snart vil lave synes godt om Fortnite og dominerer fuldstændigt sit interesseområde.

Kilde: @TimSweeneyEpic

RDR2s menneskeskabte mutant er Red Dead Redemptions groveste hemmelighed

Om forfatteren