Hvorfor Gears of War 5 ikke vil have 4-spiller co-op i kampagnen

click fraud protection

Beslutningen om forkorte Gears of War navn til simpelthen Gear 5 kan være et forsinket træk for at afspejle fanskaren, men fans får ikke alt, hvad de håber på, fra det nye indlæg. Ikke hvis det inkluderer chancen for at spille spillets kampagne i 4-spiller co-op. Men endnu vigtigere, studiets grunde til at skære ned på tilstanden kan betyde dagene for 4-spillere Gear er væk for altid.

Under et panel kl San Diego Comic-Con 2019 fokuseret på det udvidede univers Gears of War mærke i tegneserier, romaner og spil, The Coalition-boss Rod Fergusson blev spurgt om 4-spillers samarbejdsspil, der vender tilbage til Campaign. Vel vidende, at spørgsmålet kom før eller siden, bekræftede Fergusson det Gear 5 vil IKKE have 4-spiller co-op i kampagnen. Men årsagerne bag beslutningen er måske ikke, hvad fans forventer.

De seneste kontroverser omkring fjernelse af tobaksvarer fra Gear 5 kan synes at distrahere fra spillets kerne eller dets historie, så forklaringen på co-op-kampagnen (eller mangel på samme) kunne ikke være kommet på et bedre tidspunkt. For de Gearsheads, der måske ikke kan huske, udviklede rollen som samarbejdskampagne sig sammen med franchisen: introduktion af 2-spiller co-op i

Gears of War 2, før du øger det til 4-spillere for efterfølgeren (og maksimalt 5 i Horde Mode). Men grænserne vil skrumpe med ankomsten af Gear 5, og nyheden er helt sikkert skuffende. Forklaringen på grænsen vil med garanti også vise sig at være splittende.

Dengang udviklerne besluttede at skære deres co-op-historietilstand ned til kun to spillere Gears of War 4, var der opbakning for og imod. Nogle betragtede tabet af online gruppespil som en fejltagelse, mens andre havde kritik af det boostede helbred og overdimensionerede kamparenaer, som var nødvendig for fire spillere. Efter at have set hvert trin af Gears of War franchise, dens historie og dens kampagne udvikler sig hen ad vejen, Fergusson forklarer, at flytningen væk fra 4-spiller co-op var delvist påvirket af de tekniske krav. Men mere end noget andet har evnen til at fortælle en god historie bevist den afgørende faktor:

Så grunden... Og du kan godt tage af min tøven, at jeg ikke hurtigt bare siger ja. Problemet med 4-spillere er - jeg er enig med dig. Jeg er en stor co-op gamer, og alt, hvad jeg gør, er co-op baseret. Problemet med fire-spiller co-op er, at det er kaos. Da du spillede den Halo-oplevelse for første gang, vil jeg vædde på, at du ikke forstod præcis, hvad der foregik på de rigtige tidspunkter. For mens du griber ammunition, er der nogen, der udløser den begivenhed, der forårsager tingen... du ved hvad jeg mener?

Der er et teknisk problem med fire-spiller, som er, at du har brug for meget større verdener. En af de ting, du vil bemærke fra Gears 1, 2 og derefter 3, er, at 3 havde meget større niveauer fordi, 'Nu skal jeg finde steder, hvor fire personer kan tage dækning.' Så det er meget mere udfordrende at bygge. Men det er også meget mere udfordrende at fortælle en historie. Hvis du ser Gears 3, og du ser biografen... Ligesom det var en ting, jeg skulle arbejde sammen med [forfatteren Karen Traviss] på, er hun lige begyndt at lave den her round robin-ting, hvor alle fik en linje. For du kunne aldrig have karaktererne alene. Det skulle altid være fire personer i en scene, det skulle altid være fire personer på et øjeblik. Så alle fire personer udtrykte en mening.

Så da vi gik tilbage til Gears 4, var det første, vi gjorde, at vi skrumpede ned til to-spiller co-op. En del af det var teknologien, men en del af det var historiefortælling. Det var bare virkelig svært at fortælle en virkelig overbevisende historie, når ingen kan gå på toilettet alene, fordi de skal have tre venner med hver gang, ved du hvad jeg mener? Så du kommer ikke til at have de øjeblikke, hvor to mennesker kan være som, 'Hey, det er en ting,' ikke? Så når vi ser ud til at udvide, ser vi på at skabe bedre og større tilbud. Escape er tre-player, Horde er fem-player. Vi har co-op i spar, det er bare forestillingen om co-op-kampagne med fire spillere... Jeg har det lige så sjovt som det er, det fortynder også historien en hel del. Det går på den linje. Der er masser af co-op til dig og dine venner i Gears 5, men der vil dog ikke være kampagnesamarbejde med fire spillere. Undskyld.

Hvordan fans føler om Fergussons forklaring og selve fjernelsen af ​​4-spiller co-op vil sandsynligvis afhænge af hver spillers investering i selve historien om Gear 5 (og tidligere spil i serien). At blive investeret i karaktererne og være mest begejstret for at spille igennem den historiedrevne kampagne ses måske ikke som 'cool' til nogle i samfundet, men der er virkelig ingen tvivl om, at plottet er tegnet - efter at have affødt succesrige romaner og tegneserier bøger. For de spillere vil Fergussons forklaring holde vand. For dem, der helt ville skrotte historien for chancen for at spille igennem den med tre venner... tja, dårlige nyheder bliver kun værre, når du indser, at Fergussons forklaring rækker ud over ét spil. Hvis hardware ikke er problemet, men historiefortælling, ændres det sandsynligvis ikke for de kommende poster.

Der vil være masser af nye spiltilstande, som spillerne kan tackle, ligesom den nye Boot Camp -træningstilstand, der er designet til at indlede fans Gear 5 Imod. Så er der Arcade-tilstanden til at lære spillerne grundlæggende mekanik til Gear 5 multiplayer. Og mens Escape-tilstanden, ny til Gear 5 måske ikke er et homerun fra starten, Fergusson har ret i, at multiplayer- og co-op-fans stadig har muligheder. Gear 5 forbliver en af Xbox største eksklusive franchiser, og med konsoleejere, der gør status over, hvor de skal bruge deres penge på vej mod 2020-bringe både Xbox Scarlett og PlayStation 5-og sørge for, at efterfølgeren når sit potentiale som en af ​​de mest forventede nye spil kan kun hjælpe med at bringe momentum til den nye platform.

Men der er ingen tvivl om, at fans ønsker at købe Gear 5 når den udkommer den 10. september, skal de justere deres multiplayer-håb og forventninger i overensstemmelse hermed.

Fortnite: Hvor finder man Beskar Steel (Hvor jorden møder himlen)

Om forfatteren