Steam vil lade lokale multiplayer-spil arbejde på online

click fraud protection

En ny funktion på Damp kaldet Remote Play Together vil snart lade brugere spille lokale co-op-spil online, meddelte Valve i dag. Systemet vil udvide på Steams eksisterende Remote Play-funktion, som lader spillere streame spil fra deres pc til andre enheder på deres hjemmenetværk.

Efter at have tilbragt årevis uden nogen reel konkurrence på det digitale distributionsmarked, ser Steam endelig nogle udfordrere, især Epic Games Store. På trods af ikke at have mange af de funktioner, der er centrale for Steam, er den Epic Games Store har snuppet eksklusive spil, ofte til ærgrelse for nogle spillere. Selvom Valve ikke har adresseret truslen fra Epic direkte, har den brugt dette år på at tilføje nye funktioner til sin populære platform. I løbet af året har udseendet af Steams butiksfacade gennemgået nogle revisioner, og Valve har justeret sine spilopdagelsesfunktioner for at vise mere relevante anbefalinger til brugerne. Flytningen ser dog ud til at have haft den modsatte effekt i nogle tilfælde med indie-spil bliver begravet af Steams nye algoritme.

Remote Play Together er et meget større skridt end Steams algoritmejusteringer, hvilket tilføjer en helt ny funktion til butiksfacaden. Nyheder om funktionen begyndte at spredes tidligere på ugen, efter at Valve informerede udviklere om, at den snart ville gå i beta, efterfulgt af officiel bekræftelse fra Valve produktdesigner Alden Kroll i dag. Ifølge Valve er betaen planlagt til at starte den 21. oktober, og ethvert spil på Steam med en lokal co-op-komponent vil blive inkluderet. Når det er aktiveret, vil spillere være i stand til det inviter venner til ethvert lokalt co-op spil de spiller. Hvis invitationen accepteres, vil spillet blive streamet fra værtsspillerens computer til deres vens system.

I dag annoncerede vores team endnu en fantastisk ny platformfunktion, der vil blive indbygget i Steam: Remote Play Together. Dette vil give venner mulighed for at spille lokale co-op-spil sammen over internettet, som om de var i samme rum sammen. https://t.co/jEZyGoXEfc

- Alden Kroll @ PAX Australia (@aldenkroll) 10. oktober 2019

Spilstreaming er eksploderet i popularitet for nylig, hvor Remote Play Together ligner en af ​​de mere nye anvendelser af teknologien. Streaming er mere typisk forbundet med tjenester som f.eks PlayStation Now og det kommende Project xCloud, som giver spillere mulighed for at streame spil fra en central server til deres egne enheder, så de kan spille spil, de måske ikke har hardwaren til at køre. Nogle virksomheder tager konceptet endnu længere og bygger hele spilplatforme omkring streaming. Streaming bringer sine egne udfordringer, som udbydere bliver nødt til at finde løsninger på, f.eks Googles påstand om, at Stadia kan forudsige knaptryk at eliminere latens.

Steams Remote Play Together beta vil være interessant at se. Det er en fantastisk funktion i teorien, og det kan puste nyt liv i utallige multiplayer indie-spil uden deres egne online-komponenter, men kun hvis det fungerer efter hensigten. Remote Play kan være haltende og upålidelig selv på et enkelt lokalt netværk, så det er stadig at se, hvordan Damp vil håndtere denne endnu mere krævende funktion. Uanset hvad, er det godt at se streaming anvendes til noget mere spændende end endnu en abonnementstjeneste.

Kilde: Alden Kroll/Twitter

Ressourcer til D&D-spillere, der forsøger at lave sjove karakterhistorier