Nej, Skydances nye Marvel-spil vil ikke være X-Men

click fraud protection

Skydance New Medias kommende Marvel-spil vil sandsynligvis ikke spille hovedrollen X men, selvom fans har længtes efter en ny videospiloplevelse i høj kvalitet i årevis. Annonceret i oktober, Skydance New Media, et studie under ledelse af berømte Ukortlagt Udvikler Amy Hennig sagde, at det samarbejdede med Marvel for at skabe et "narrativt drevet, blockbuster action-eventyrspil." Ingen andre detaljer blev dog nævnt, hvilket fik Marvel-fans til straks at begynde at spekulere i omgivelserne og heltene, spillet kan omfatte.

X-Men, uden tvivl Marvels mest genkendelige superhelteholdet bag Avengers, tog sidst videospilscenen på konsoller i 2011 med X-Men: Destiny på Nintendo DS, PlayStation 3, Xbox 360 og Wii. Selv når man tæller mobilspil, har fans levet i en spilleørken siden Uncanny X-Men: The Days of Future Past lanceret i 2014. Andet end spil som Marvel Ultimate Alliance 3: The Black Order, Wolverine har heller ikke været hovedpersonen i et stort videospil siden 2009, hvilket også er overraskende i betragtning af, at han er langt den mest kendte X-Men.

Desværre bliver fans højst sandsynligt nødt til at beholde venter på en X men spil. Chancerne for, at Skydance New Medias Marvel-spil har mutantholdet i en fremtrædende rolle, er ret små. Det er muligt, at studiet vil afsløre flere detaljer og overraske fans med et X-Men-spil, når det er klar til at vise sit projekt frem, men lige nu ville det være bedst at dæmpe forventningerne.

Hvorfor X-Men er meget usandsynligt for Marvel's Untitled Game

Som tidligere nævnt ledes Skydance New Media af Hennig, der var kreativ direktør og forfatter for Uncharted-serien, da hun arbejdede hos Naughty Dog, samt den tidligere Electronic Arts-udvikler Julian Næb. I Skydances pressemeddelelse vedrørende den kommende Marvel-titel siger studiet, at dets action-eventyrspil vil fokusere på fortælling, hvilket er præcis det, Hennig er kendt for i branchen. Det kan være muligt at oprette en enkeltspiller X men spil, der giver spillerne mulighed for at diktere andre heltes bevægelser, svarende til Marvels Guardians of the Galaxy, men det virker usandsynligt, at Hennig og hendes team ville tage den vej baseret på hendes arbejdshistorie. I stedet giver det mere mening for dette nye Marvel-spil at fokusere på en superhelt, som ville være mere beslægtet med Insomniacs Marvels Spider-Man.

Faktisk er Insomniac Games selv den anden grund til, at fans ikke bør forvente, at Skydance New Medias kommende Marvel-spil fokuserer på X-Men. I september sidste år Ratchet og Clank udviklere annoncerede arbejde på et kommende spil kaldet Marvels Wolverine. Selvom detaljerne stadig er sparsomme vedrørende denne titel, er det sikkert at antage det Marvels Wolverine vil være et singleplayer-spil med fokus på fortælling, ligner igen studiets Spider Man spil.

Fordi Insomniac er pt midt i udviklingen på en jærv spil, virker det usandsynligt, at Skydance New Media også ville udvikle et X-Men-eventyr på nøjagtig samme tidspunkt, især når begge ville være single-player-narrative oplevelser. Mere end det, selvom udvikling er en langvarig og variabel proces, der har to X men spil under udvikling øger samtidig risikoen for, at spillene udgives inden for et år eller to efter hinanden, hvilket kan svække salgstallene. Marvel-fans tørster altid efter nyt indhold, men videospil er dyre og begejstrede X men spillere har muligvis ikke råd til to udgivelser bagpå hinanden.

Fra et fortællende perspektiv, frigiver to X men spil tæt på hinanden er måske heller ikke et godt valg. Det er muligt, at de to studier kan kommunikere om det fortællende indhold i deres spil, men det ville skabe vanskeligheder og kunne hæmme en eller begge holdenes kreative visioner. Hvis begge ejendomme gør ender med at være relateret til X-Men, er det sandsynligt, at de vil have få, om nogen, delte karakterer eller plotlinjer.

Selvfølgelig er der intet, der siger, at de to spil skal have sammenhængende historielinjer, især da Insomniac i det væsentlige har skabt sine egne videospilversion af Marvel Cinematic Universe siden 2018. Men hvis de to spil begge er relateret til X-Men og udkommer omkring samme tid, kan spillerne blive forvirrede over, om det ene er en efterfølger til det andet. I stedet ville det være nemmere at få spillene til at fokusere på helt andre superhelte eller få dem til at lancere langt, langt væk fra hinanden, hvilket ikke virker som Marvels strategi, da der igen allerede er annonceret udvikling for begge.

Det, der ville gøre det endnu mere forvirrende for den afslappede forbruger, er, at begge spil muligvis er PlayStation-eksklusive. PlayStation ejer Insomniac, og det har studiet allerede annonceret Marvels Wolverine vil være en eksklusiv PlayStation 5. Selvom Skydance New Medias pressemeddelelse ikke nævner noget om konsoleksklusivitet, i betragtning af Amy Hennigs historie med Naughty Dog og Ukortlagt serie, samt hendes aflyst Star wars spil, ville det ikke være overraskende, hvis Skydances Marvel-spil også er eksklusivt til PlayStation, når det udkommer. To kun til PlayStation X men Spil inden for et par år efter hinanden, som ikke er direkte relaterede, kan være for stor en markedsføringsrisiko for Marvel at tage.

På grund af alle disse faktorer - det narrative fokus, potentielle udgivelsesdatoer, og mulig PlayStation-eksklusivitet - Det giver mere mening for Skydance New Media at skabe en helt original, separat historie med en superhelt uden X-Men-branding. Det er ikke for at sige, at det ikke vil være en superhelt, der har været en del af X-Men på et tidspunkt, i betragtning af hvor lang seriens historie er, men den vil højst sandsynligt ikke blive stærkt markedsført med X-Men navn.

Indtil videre skal spillerne bare være tålmodige, indtil flere detaljer om spillet er annonceret, forhåbentlig sammen med en trailer. Realistisk set kan det dog tage et par år afhængigt af, hvor langt udviklingen er. I mellemtiden vil Marvel-fans fortsætte med at spekulere over mulighederne for Skydance New Medias afsløring, herunder hvilke helte der med størst sandsynlighed vil blive præsenteret som spillets hovedperson.

Hvorfor Battlefield 2042-våben føles så dårligt

Om forfatteren